К основному содержанию
скилл CX Codex

go-performance-review — скилл для Claude Code

Скилл ищет узкие места в Go-коде и помогает проверять оптимизации бенчмарками и профилями. Пригодится для ревью горячих путей и снижения аллокаций.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add eduardo-sl/go-agent-skills --skill go-performance-review -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает go-performance-review

Скилл проверяет Go-код на затраты в горячих путях: лишние аллокации, неэффективную работу с map, отсутствие повторного использования HTTP-клиентов. Для оптимизации он предлагает сначала определить метрику, снять базовый бенчмарк, найти причину по профилю и менять по одному фактору. Результат сравнивается через benchstat.

Внутри есть рекомендации по pprof, трассировкам, GC, GOMEMLIMIT и PGO, а подробные справки по отдельным темам загружаются по мере необходимости. Скиллу нужен Go toolchain; benchstat необязателен и используется для сравнения запусков. Без бенчмарка, подтверждающего проблему, скилл не рекомендует оптимизировать код. Он не предназначен для проверки корректности конкурентного кода или общего стиля.

Какие задачи решает

  • найти функции с высокой нагрузкой на CPU
  • снизить число аллокаций в горячем пути
  • сравнить бенчмарки до и после изменения
  • выяснить причину роста памяти по heap-профилям
  • проверить настройку GC и GOMEMLIMIT

Примеры запросов агенту

  • Проверь горячие пути этого Go-пакета и найди лишние аллокации.
  • Сравни бенчмарки до и после изменения через benchstat.
  • Разбери CPU-профиль и предложи, что проверить в первую очередь.

Как установить go-performance-review

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add eduardo-sl/go-agent-skills --skill go-performance-review -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/go-performance-review/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/go-performance-review/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о go-performance-review

Как установить go-performance-review в Claude Code?

Выполните npx skills add eduardo-sl/go-agent-skills --skill go-performance-review -a claude-code. Файл скилла находится по пути ~/.claude/skills/go-performance-review/SKILL.md.

Что делает go-performance-review?

Ищет причины замедления и лишних аллокаций в Go-коде, а оптимизации предлагает проверять профилями и бенчмарками.

Что нужно для работы go-performance-review?

Нужен Go toolchain. benchstat необязателен и нужен для сравнения результатов бенчмарков.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: go-performance-review
description: >
  Detect performance anti-patterns and apply optimization techniques in Go.
  Covers allocations, benchmarks and benchstat, pprof and traces, GC and
  GOMEMLIMIT tuning, PGO, and HTTP client reuse. Use when checking performance,
  finding slow code, reducing allocations, profiling, or reviewing hot
  paths. Trigger examples: "check performance", "find slow code", "reduce
  allocations", "benchmark this", "profile", "optimize Go code".
  Not for: concurrency correctness (go-concurrency-review), general style
  (go-coding-standards).
user-invocable: true
license: MIT
compatibility: Designed for Claude Code or similar AI coding agents working on Go projects. Requires the Go toolchain. benchstat is optional, for comparing benchmark runs.
allowed-tools: Read Edit Write Glob Grep Bash(go:*) Bash(gofmt:*) Bash(benchstat:*)
metadata:
  author: eduardo-sl
  version: "1.6.0"
---

# Go Performance Review

Profile first, optimize second. Never optimize without a benchmark proving the problem.

Detailed reference material, loaded on demand:

- `references/benchmarking.md` — benchmark shape, running, reading
  benchstat, comparing variants, commit format, CI regression checks.
- `references/memory-and-io.md` — allocation, hot-path and map examples,
  retention, struct layout, false sharing, HTTP clients, streaming, batching.
- `references/profiling.md` — which profile for which symptom, capture
  commands, reading pprof, compiler diagnostics, traces, flight recorder.
- `references/runtime-tuning.md` — GOGC/GOMEMLIMIT, reading `gctrace`,
  GOMAXPROCS in containers, PGO.
- `references/logging.md` — slog vs zap/zerolog decision table, slog with a
  zap backend, logging anti-patterns in hot paths.

Read a reference file only when the summary below is not enough.

## Operating Modes

- **Architecture review** (a package or service): look for structural
  costs — no connection reuse, unbounded goroutines, N+1 queries, the wrong
  data structure, per-request work that could be done once. Run separate
  passes for allocation and layout, I/O and concurrency, and algorithms and
  caching; give each to a parallel sub-agent if the environment supports it.
- **Hot-path review** (one function the caller names): read it alongside
  its profile, sequentially.
- **Optimize** (a bottleneck is known): follow the cycle below, one change
  at a time.

## The Optimization Cycle

1. **Name the metric and the target** — p99 latency, throughput,
   `allocs/op`, RSS. Without a target, optimization never ends.
2. **Rule out external time first.** Goroutines parked in
   `net.(*conn).Read` or `database/sql`, or a trace dominated by one
   upstream span, mean the fix is elsewhere (go-database, go-observability).
3. **Benchmark the isolated path** and save the baseline:
   `go test -run '^$' -bench Name -benchmem -count=10 | tee old.txt`.
4. **Profile to find the cause** — see Profiling below.
5. **Change one thing**, with a comment saying why it is faster.
6. **Re-measure on the same machine and toolchain**; keep the change only
   if `benchstat old.txt new.txt` shows a significant difference.
7. **Put the benchstat table in the commit body** (`perf(scope): ...`).

## 1. Allocation Reduction

- `strconv` instead of `fmt.Sprintf` for single values.
- `strings.Builder` (with `Grow` when the size is known) instead of `+=`
  in loops.
- Preallocate slices and maps when the size is known or bounded:
  `make([]T, 0, n)`, `make(map[K]V, n)`.
- Reuse buffers on a proven hot path with `sync.Pool` — reset on get,
  size-cap on put (the concurrency skill has the pattern).
- Watch for hidden allocations: values stored in interfaces, closures
  capturing variables, `[]byte(s)`/`string(b)` conversions, and anything
  `go build -gcflags=-m` reports as `escapes to heap`.

## 2. Hot Path Optimizations

- Concrete types in tight loops — interface method calls block inlining
  and boxing allocates.
- No `reflect` on hot paths; generate code instead (`stringer`, protobuf).
- Contiguous data beats pointer chasing: `[]Point` over `[]*Point`, and a
  struct of slices when a loop touches one field of many records.

## 3. Map Performance

- Capacity hints when the size is known.
- `sync.Map` only for its two documented workloads; otherwise a map
  guarded by a mutex.
- A small fixed key set (enum-indexed) is faster as an array or slice.

Examples for sections 1-3: `references/memory-and-io.md`.

## 4. Benchmarking

```go
func BenchmarkParse(b *testing.B) {
    input := makeInput(4 << 10) // setup runs once, outside the timed loop
    b.ReportAllocs()
    for b.Loop() {              // Go 1.24+: no ResetTimer, no sink variable
        Parse(input)
    }
}
```

- `-count=10` and `benchstat`, never a single run. `~` in its output means
  "no change", whatever the percentage says.
- Sub-benchmarks per input size; inputs sized like production.
- Below Go 1.24, use `for range b.N` with `b.ResetTimer()` after setup and
  a package-level sink.
- Competing variants are built in parallel but benchmarked one at a time —
  concurrent runs contaminate each other.

Commands, reading guide and CI regression checks: `references/benchmarking.md`.

## 5. Profiling

| Symptom | First profile |
|---|---|
| High CPU | CPU profile — high `flat` functions |
| GC busy, high allocation rate | heap with `-sample_index=alloc_objects` |
| Memory grows over time | two heap snapshots, `go tool pprof -base` |
| Latency high, CPU idle | goroutine dump, block/mutex profiles, a trace |
| Lock contention | mutex profile (`runtime.SetMutexProfileFraction`) |
| Scheduling delays, GC pauses | execution trace; flight recorder (Go 1.25+) in production |

```bash
go test -run '^$' -bench Name -cpuprofile cpu.out -memprofile mem.out ./pkg
go tool pprof -http=:0 cpu.out                     # flame graph
go build -gcflags='-m' ./pkg 2>&1 | grep 'escapes'  # what moves to the heap
```

The CPU profile only sees running goroutines: when latency is high and CPU
is low, the time is waiting, and only the goroutine, block and trace views
show it. Commands, reading guide, escape analysis and the flight recorder:
`references/profiling.md`.

Importing `net/http/pprof` registers its handlers on `http.DefaultServeMux`.
If the service also serves public traffic from `DefaultServeMux`, profiles,
command line and goroutine stacks become world-readable. Always give pprof
its own loopback or internal-network listener.

## 6. Runtime Tuning

- In containers, set `GOMEMLIMIT` to ~80-90% of the memory limit and keep
  `GOGC`; the GC then works harder near the ceiling instead of the process
  being OOM-killed. Never `GOGC=off` with only a limit.
- Go 1.25+ derives `GOMAXPROCS` from the cgroup CPU limit — remove
  `automaxprocs` and don't set it by hand without a measurement.
- Commit a production CPU profile as `default.pgo` for PGO (Go 1.21+).
- After a toolchain upgrade (Green Tea GC in 1.26, the 1.27 allocator),
  re-measure before keeping old tuning.

Detail, `gctrace` reading and `runtime/metrics`: `references/runtime-tuning.md`.

## 7. I/O and HTTP Clients

- One `http.Client` per process, with a `Timeout` and a transport cloned
  from `http.DefaultTransport` with `MaxIdleConnsPerHost` raised — the
  default of 2 churns connections under concurrency.
- Close every response body and read it to EOF so the connection returns
  to the pool.
- Stream: decode from `r.Body` with a size cap instead of `io.ReadAll`;
  `io.Copy` for proxying; `bufio` for many small writes.
- Batch round trips — rows, API calls, channel items.
- Subslices and substrings of large buffers keep the whole buffer alive;
  `slices.Clone`/`strings.Clone` what you keep.

Examples, struct layout and false sharing: `references/memory-and-io.md`.

## 8. High-Throughput Logging

`log/slog` is the default. Switch only when a benchmark shows logging in
the profile, and then keep the slog API with a faster backend (zap's
`zapslog` handler) so callers never change. In hot loops, log progress
every N items or a summary after the loop — never once per item.
Decision table and examples: `references/logging.md`.

## 9. Common Anti-Patterns

| Anti-Pattern | Fix |
|---|---|
| `fmt.Sprintf` for simple int→string | `strconv.Itoa` |
| String concatenation in loop | `strings.Builder` |
| Slice without preallocation | `make([]T, 0, n)` |
| Map without capacity hint | `make(map[K]V, n)` |
| `regexp.Compile` inside function | Compile once at package level |
| `json.Marshal` in hot path | Profile first: since Go 1.27 `encoding/json` runs on the faster v2 engine; code-gen (`easyjson`) only if JSON still dominates |
| Logging in tight loop | Batch or sample |
| `defer` in very tight inner loop | Manual cleanup (rare, benchmark first) |
| `http.Get` / default client in production | Shared client with `Timeout` and tuned transport |
| `io.ReadAll` on request or response bodies | Stream with a decoder and a size cap |
| `reflect.DeepEqual` outside tests | `slices.Equal`, `maps.Equal`, `bytes.Equal` |
| `panic`/`recover` as control flow | Return errors — a panic captures a stack trace |

## Important Caveat

Most Go code is not performance-critical. Readability and correctness ALWAYS
take priority over micro-optimizations. Only apply these patterns when:

1. A benchmark proves this code path is a bottleneck
2. The optimization is significant (>10% improvement)
3. The resulting code remains readable and maintainable

Premature optimization is still the root of all evil, even in Go.

© eduardo-sl · MIT · eduardo-sl/go-agent-skills

Похожие скиллы

Все скиллы по теме «Код-ревью и рефакторинг» →
improve-codebase-architecture Matt Pocock Скилл ищет архитектурные узкие места в кодовой базе и показывает варианты углубления модулей в HTML-отчёте. Подойдёт для ревью перед рефакторингом. 1 163 035установок tdd Matt Pocock Скилл управляет циклом красный-зелёный в TDD: проверяет, что тесты пишутся до кода, держит их на уровне публичных интерфейсов и не завязывает на внутреннюю структуру. 1 141 062установок triage Matt Pocock Скилл проводит issue и внешние PR через роли триажа, проверку и подготовку брифа для агента. Подойдёт мейнтейнеру, который разбирает очередь задач. 990 453установок codebase-design Matt Pocock Скилл помогает проектировать модули с небольшим интерфейсом и скрытой внутри сложностью. Подходит для рефакторинга, тестируемости и поиска чистого seam. 850 344установок code-review Matt Pocock Проверяет изменения от выбранной точки по стандартам репозитория и требованиям задачи. Нужен для ревью ветки, PR или незавершённой работы. 789 521установок implement Matt Pocock Выполняет задачу по спецификации или тикетам, ведёт работу через тесты и завершает её ревью с коммитом. Подходит для задач, где нужен дисциплинированный цикл разработки. 774 700установок

Из того же набора22

go-ci Скилл помогает агенту писать и настраивать GitHub Actions для Go-проектов. Нужен, когда нужна пайплайн с линтингом, тестами, проверками безопасности и кешированием. CX Codex +1 ★ 83звёзд репо git-commit Скилл учит агента писать коммиты по Conventional Commits: тип, область, императив в заголовке. Пригодится, когда история коммитов в проекте превратилась в кашу. CX Codex +1 ★ 83звёзд репо go-test-quality Скилл помогает писать и проверять тесты Go: от выбора подхода до изоляции сценариев и поиска пробелов в покрытии. Пригодится при доработке тестов и разборе нестабильных проверок. CX Codex +1 ★ 83звёзд репо go-troubleshooting Скилл ведёт агента по диагностике рантайм-проблем в Go: паники, дедлоки, утечки горутин и памяти, отчёты race detector. Пригодится, когда программа падает или висит, а причина неясна. CX Codex +1 ★ 83звёзд репо go-observability Скилл для Go-сервисов: помогает настроить структурные логи на log/slog, трейсы и метрики через OpenTelemetry, а также алерты по SLO. Пригодится, когда сервис уже в проде и нужно видеть, что в нём происходит. CX Codex +1 ★ 83звёзд репо go-concurrency-review Скилл проверяет конкурентный код на Go: жизненный цикл горутин, каналы, общие данные и передачу контекста. Пригодится для ревью, поиска гонок и проектирования конвейеров. CX Codex +1 ★ 83звёзд репо go-modernize Скилл помогает применять современные возможности Go и стандартной библиотеки. Пригодится для точечных правок или модернизации пакета и модуля. CX Codex +1 ★ 83звёзд репо go-error-handling Скилл задаёт агенту правила работы с ошибками в Go: обёртка через %w, sentinel-ошибки, свои типы и errors.Is/errors.As. CX Codex +1 ★ 83звёзд репо

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой