К основному содержанию
скилл CX Codex

forms-inputs — скилл для Claude Code: анимация форм и полей ввода

Скилл учит агента анимировать поля ввода, текстовые области и селекты: подсказки по таймингам, состояниям и CSS-переходам для понятной обратной связи.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill forms-inputs -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает forms-inputs

Скилл раскладывает анимацию форм по двенадцати принципам Disney и показывает, как каждый из них работает на конкретном элементе. Поле может чуть подрасти при фокусе, кнопка сжаться при клике, чекбокс отскочить при переключении. Плавающий лейбл поднимается до ввода текста, а рамка фокуса появляется раньше содержимого — так человек понимает, куда попадёт ввод.

Внутри — тайминги для каждого перехода: рамка фокуса 100–150ms, подъём лейбла 150–200ms, отклик валидации 200ms, тряска ошибки 300ms в 3–4 цикла, галочка успеха 250ms. Для фокуса советует ease-out, для валидации ease-in-out, для лейбла cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1). Есть готовый CSS: переходы на border-color и box-shadow, сдвиг лейбла через translateY(-24px) scale(0.85) и @keyframes shake с отклонением на 5px.

Скилл задаёт состояния полей — default, focus, filled, valid, invalid, disabled — и требует плавных переходов между ними. Если в проекте уже есть своя система анимаций с другими кривыми и длительностями, значения из скилла придётся согласовывать с ней, иначе формы будут выбиваться из общего ритма интерфейса.

Какие задачи решает

  • сделать понятную обратную связь при фокусе на поле
  • показать ошибку ввода так, чтобы её заметили
  • подобрать тайминги для плавающего лейбла и рамки
  • согласовать состояния поля от пустого до невалидного
  • добавить отклик на переключение чекбокса и отправку формы

Примеры запросов агенту

  • анимируй поле ввода и плавающий лейбл по скиллу forms-inputs
  • добавь тряску при ошибке валидации и зелёный пульс при успехе
  • распиши тайминги для focus, filled и invalid состояний формы

Как установить forms-inputs

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add dylantarre/animation-principles --skill forms-inputs -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/forms-inputs/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/forms-inputs/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о forms-inputs

Как установить forms-inputs в Claude?

Выполните npx skills add dylantarre/animation-principles --skill forms-inputs -a claude-code. После этого файл скилла окажется в ~/.claude/skills/forms-inputs/SKILL.md.

Что делает forms-inputs?

Даёт агенту правила анимации форм: состояния полей, тайминги переходов, кривые ускорения и CSS для плавающего лейбла, тряски ошибки и галочки успеха.

Для каких платформ подходит этот скилл?

Кроме Claude есть установка для Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI и OpenCode — у каждой своя команда и путь к файлу скилла.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: forms-inputs
description: Use when animating form fields, inputs, textareas, selects, or interactive form elements to improve usability and feedback
---

# Form & Input Animation Principles

Apply Disney's 12 principles to forms for clear feedback and delightful interactions.

## Principles Applied to Form Elements

### 1. Squash & Stretch
Input fields can subtly expand on focus (1-2px height). Submit button compresses on click. Checkboxes bounce on toggle.

### 2. Anticipation
Label floats up before user types. Focus ring appears before content entry. Prepares user for input action.

### 3. Staging
Focused input should be visually prominent: border color, shadow, label position. Other fields can slightly dim. Guide attention.

### 4. Straight Ahead & Pose to Pose
Define input states: default, focus, filled, valid, invalid, disabled. Clear poses for each state with smooth transitions.

### 5. Follow Through & Overlapping Action
Floating label settles after reaching final position. Validation icon can bounce slightly. Character counter updates with subtle motion.

### 6. Ease In & Ease Out
Focus transitions: `ease-out`. Validation feedback: `ease-in-out`. Label float: `cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1)`.

### 7. Arcs
Floating labels should arc slightly during upward movement, not straight line. Adds organic feel to mechanical action.

### 8. Secondary Action
While border highlights (primary), label floats (secondary), helper text appears (tertiary). Coordinate without overwhelming.

### 9. Timing
- Focus border: 100-150ms
- Label float: 150-200ms
- Validation feedback: 200ms
- Error shake: 300ms (3-4 cycles)
- Success check: 250ms
- Checkbox toggle: 150ms

### 10. Exaggeration
Error states can shake (4-6px, 2-3 times). Success states can pulse green briefly. Invalid inputs deserve clear, noticeable feedback.

### 11. Solid Drawing
Maintain border-radius consistency. Label typography should stay crisp during transform. Icons should scale proportionally.

### 12. Appeal
Responsive forms feel modern. Micro-animations guide users. Satisfying feedback reduces form abandonment. Worth the investment.

## CSS Implementation

```css
.input-field {
  transition: border-color 150ms ease-out,
              box-shadow 150ms ease-out;
}

.floating-label {
  transition: transform 200ms cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1),
              font-size 200ms ease-out,
              color 150ms ease-out;
}

.input-field:focus + .floating-label {
  transform: translateY(-24px) scale(0.85);
}

@keyframes shake {
  0%, 100% { transform: translateX(0); }
  25% { transform: translateX(-5px); }
  75% { transform: translateX(5px); }
}
```

## Key Properties
- `transform`: translateY (label), translateX (shake)
- `border-color`: state indication
- `box-shadow`: focus rings
- `color`: label/text states
- `opacity`: helper text, icons

© dylantarre · MIT · dylantarre/animation-principles

Похожие скиллы

Всё по теме «Фронтенд и UI» →
forms-inputs-checkout hueyexe Скилл для проектирования и разбора форм, валидации и чекаута: помогает агенту убрать лишние поля и не сломать доступность. CX Codex +1 524установок angular-forms analogjs Скилл для форм на Signal Forms в Angular v21+, который больше не поддерживают: в пакете осталось уведомление о замене на официальные скиллы Angular. CX Codex +1 7 100установок netlify-forms netlify Скилл для работы с серверлес-формами на Netlify: разметка, AJAX-отправка, защита от спама, уведомления. Пригодится, когда форма молча не регистрируется. CX Codex +1 3 100установок reference-signal-forms angular Разбирает архитектуру signal-based forms в Angular и помогает безопаснее работать с packages/forms/signals, где форма строится вокруг сигнала. CX Codex +1 969установок inertia-rails-forms inertia-rails Скилл для работы с формами Inertia.js + Rails: создание, редактирование, удаление, визарды и загрузка файлов. Пригодится, когда нужно связать форму с контроллером Rails. CX Codex +1 486установок emil-design-eng emilkowalski Скилл задаёт правила для полировки интерфейсов, компонентов и анимаций. Пригодится, когда UI работает, но требует более точных состояний и переходов. CX Codex +1 388 200установок

Из того же набора86

appeal-mastery Скилл про appeal — качество, из-за которого на анимацию хочется смотреть. Помогает проектировать персонажей, микро-взаимодействия и переходы так, чтобы они читались и запоминались. CX Codex +1 517установок react-spring Скилл показывает, как собрать все 12 принципов анимации Disney на физике пружин React Spring — с готовыми примерами под каждый принцип. CX Codex +1 513установок anticipation-mastery Скилл объясняет принцип anticipation и подсказывает агенту, где добавить подготовительное движение, чтобы анимация не выглядела резкой. CX Codex +1 514установок universal-emotion Скилл переводит заданную эмоцию в параметры анимации: тайминги, изинг, деформацию. Пригодится, когда нужно, чтобы интерфейс ощущался спокойным, резким или игривым. CX Codex +1 509установок orchestrated-sequences Скилл для сборки многочастных анимаций: подсказывает, как расставить задержки, кривые и роли элементов, чтобы появление выглядело одним движением. CX Codex +1 505установок social-media Скилл для анимаций в соцсетях, мессенджерах и фичах сообществ: подсказывает тайминги и поведение интерфейса. CX Codex +1 504установок exaggeration-mastery Скилл помогает решить, насколько вывести движение за пределы реализма, чтобы ключевые моменты читались на экране. CX Codex +1 502установок brand-strategist Помогает описать характер бренда через движение: тайминги, кривые, степень растяжения. Пригодится, когда анимация в продукте должна звучать так же, как логотип и голос бренда. CX Codex +1 503установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой