factory-pattern — скилл для Claude Code: фабричные функции без new
Учит агента создавать объекты через фабричные функции. Пригодится, когда логика создания объектов зависит от конфигурации или окружения.
npx skills add PatternsDev/skills --skill factory-pattern -a claude-codeЧто делает factory-pattern
Скилл объясняет фабричный паттерн в JavaScript и TypeScript: функция возвращает новый объект без ключевого слова new. Внутри — примеры на стрелочных функциях ES6, разбор случаев, когда паттерн уместен, и отдельный список ситуаций, где он только добавляет лишний слой. Агент подхватывает скилл на файлах **/*.js и **/*.ts.
Помимо базового createUser с полями firstName, lastName, email и методом fullName, в тексте есть пример фабрики, собирающей объект из пары ключ-значение. Есть и предупреждение: если важна экономия памяти, обычные классы выгоднее, потому что методы живут в прототипе, а не копируются в каждый объект. Это повод проверить, сколько экземпляров вы плодите.
Ставить стоит, если в проекте уже принят стиль без new или создание объектов завязано на окружение. Если команда ждёт классы и конструкторы, скилл будет спорить с конвенцией проекта. Установка идёт через npx skills add.
Какие задачи решает
- создавать объекты без ключевого слова
new - собрать объект из пары ключ-значение
- вынести логику создания объектов в одно место
- подстраивать набор полей объекта под конфигурацию окружения
- решить, брать фабрику или класс с прототипными методами
Примеры запросов агенту
- Перепиши создание пользователей на фабричную функцию без new
- Сделай фабрику, которая собирает объект из массива ключ и значение
- Проверь, где в этом файле фабрика лишняя и хватит литерала объекта
Как установить factory-pattern
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add PatternsDev/skills --skill factory-pattern -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/factory-pattern/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/factory-pattern/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add PatternsDev/skills --skill factory-pattern -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/factory-pattern/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add PatternsDev/skills --skill factory-pattern -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/factory-pattern/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install PatternsDev/skills factory-pattern2Вручную: положить файлы
.github/skills/factory-pattern/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add PatternsDev/skills --skill factory-pattern -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/PatternsDev/skills --path javascript/factory-patternВручную: положить файлы
.devin/skills/factory-pattern/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add PatternsDev/skills --skill factory-pattern -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Вопросы о factory-pattern
Как установить factory-pattern в Claude?
Выполните npx skills add PatternsDev/skills --skill factory-pattern -a claude-code. Скилл окажется в ~/.claude/skills/factory-pattern/SKILL.md.
Что делает скилл factory-pattern?
Объясняет фабричный паттерн и подсказывает агенту, как писать фабричные функции, возвращающие объект без new. Внутри есть примеры и список случаев, когда паттерн не нужен.
Когда фабрику лучше не использовать?
Для простых объектов хватает литерала, а фабрика добавляет лишний слой. Если в проекте приняты классы и команда ждёт new, тоже лучше остаться на конструкторах.
Исходный текст
SKILL.md · MIT
---
name: factory-pattern
description: Teaches the factory pattern for flexible object creation. Use when you need to create objects dynamically without using the new keyword or when object creation logic should be centralized.
paths:
- "**/*.js"
- "**/*.ts"
license: MIT
metadata:
author: patterns.dev
version: "1.1"
related_skills:
- "module-pattern"
- "singleton-pattern"
---
# Factory Pattern
With the factory pattern we can use **factory functions** in order to create new objects. A function is a factory function when it returns a new object without the use of the `new` keyword!
Say that we need many users for our application. We can create new users with a `firstName`, `lastName`, and `email` property. The factory function adds a `fullName` property to the newly created object as well, which returns the `firstName` and the `lastName`.
## When to Use
- Use this when you need to create multiple objects that share the same properties
- This is helpful when object creation depends on a certain environment or configuration
## When NOT to Use
- For simple objects where a plain object literal suffices — a factory adds unnecessary indirection
- When class constructors are the established convention in your project and the team expects `new`
- When there's no conditional logic or configuration driving object creation
## Instructions
- Use factory functions to return custom objects based on current environment or user-specific configuration
- Prefer ES6 arrow functions for concise factory function definitions
- Consider using class constructors instead when memory efficiency matters, as instances share prototype methods
## Details
```js
const createUser = ({ firstName, lastName, email }) => ({
firstName,
lastName,
email,
fullName() {
return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
},
});
```
Perfect! We can now easily create multiple users by invoking the `createUser` function.
The factory pattern can be useful if we're creating relatively complex and configurable objects. It could happen that the values of the keys and values are dependent on a certain environment or configuration. With the factory pattern, we can easily create new objects that contain the custom keys and values!
```js
const createObjectFromArray = ([key, value]) => ({
[key]: value,
});
createObjectFromArray(["name", "John"]); // { name: "John" }
```
### Pros
The factory pattern is useful when we have to create multiple smaller objects that share the same properties. A factory function can easily return a custom object depending on the current environment, or user-specific configuration.
### Cons
In JavaScript, the factory pattern isn't much more than a function that returns an object without using the `new` keyword. ES6 arrow functions allow us to create small factory functions that implicitly return an object each time.
However, in many cases it may be more memory efficient to create new instances instead of new objects each time.
```js
class User {
constructor(firstName, lastName, email) {
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
this.email = email;
}
fullName() {
return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
}
}
const user1 = new User({
firstName: "John",
lastName: "Doe",
email: "[email protected]",
});
const user2 = new User({
firstName: "Jane",
lastName: "Doe",
email: "[email protected]",
});
```
## Source
- [patterns.dev/vanilla/factory-pattern](https://patterns.dev/vanilla/factory-pattern)
### References
- [JavaScript Factory Functions with ES6+](https://medium.com/javascript-scene/javascript-factory-functions-with-es6-4d224591a8b1) - Eric Elliott
© patterns.dev · MIT · PatternsDev/skills