К основному содержанию
скилл CX Codex

chaos-engineer — скилл для Claude Code: chaos-эксперименты и game days

Помогает спланировать chaos-эксперименты, внедрить инъекцию отказов и провести game day. Пригодится, когда нужно проверить, как распределённая система переживает падение пода или задержку сети.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add Jeffallan/claude-skills --skill chaos-engineer -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает chaos-engineer

Скилл ведёт по шагам: разобрать архитектуру и зависимости, сформулировать гипотезу и steady state, ограничить blast radius, выполнить эксперимент с мониторингом и быстрым откатом, затем записать выводы и завести улучшение. Внутри — справочники по проектированию экспериментов, инфраструктурным отказам, Kubernetes, инструментам и game day. По каждому контексту скилл подгружает нужный файл из references/.

На выходе получаются документ с гипотезой и метриками, манифесты и скрипты инъекции, настройка алертов, процедура отката и шаблон постмортема. В примерах показаны Litmus ChaosEngine для удаления подов, toxiproxy для задержки до downstream-базы и конфиг Chaos Monkey с ограничением по ASG.

Есть жёсткие рамки безопасности: сначала baseline, потом отказ; минимальный охват на старте; автоматический откат не дольше 30 секунд; одна переменная за раз. В продакшене без circuit breaker, feature flag или canary-изоляции эксперимент ставить нельзя — скилл это прямо запрещает. Для toxiproxy на Linux нужен бинарник из релиза, а не brew.

Какие задачи решает

  • спроектировать chaos-эксперимент с гипотезой и метриками
  • ограничить blast radius при инъекции отказа
  • написать манифест Litmus ChaosEngine для pod-delete
  • внести задержку в трафик до downstream-зависимости через toxiproxy
  • подготовить процедуру отката и шаблон постмортема

Примеры запросов агенту

  • Спроектируй chaos-эксперимент для сервиса my-service в namespace production: гипотеза, steady state, blast radius и откат
  • Собери манифест Litmus для удаления подов, чтобы затрагивалось не больше 33% реплик
  • Распиши план game day для команды: сценарии, мониторинг и разбор результатов

Как установить chaos-engineer

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add Jeffallan/claude-skills --skill chaos-engineer -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/chaos-engineer/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/chaos-engineer/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о chaos-engineer

Как установить chaos-engineer в Claude Code?

Выполните npx skills add Jeffallan/claude-skills --skill chaos-engineer -a claude-code. Файл скилла появится по пути ~/.claude/skills/chaos-engineer/SKILL.md.

Что делает chaos-engineer?

Проектирует chaos-эксперименты, помогает собрать фреймворк инъекции отказов и провести game day. Отдаёт документ эксперимента, код и манифесты, настройку мониторинга, процедуру отката и шаблон постмортема.

Какие ограничения по безопасности он требует?

Сначала проверяется steady state, охват начинается с минимального, откат должен быть автоматическим и укладываться в 30 секунд, а менять можно только одну переменную за раз. В продакшене без circuit breaker, feature flag или canary-изоляции эксперимент не запускается.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: chaos-engineer
description: Designs chaos experiments, creates failure injection frameworks, and facilitates game day exercises for distributed systems — producing runbooks, experiment manifests, rollback procedures, and post-mortem templates. Use when designing chaos experiments, implementing failure injection frameworks, or conducting game day exercises. Invoke for chaos experiments, resilience testing, blast radius control, game days, antifragile systems, fault injection, Chaos Monkey, Litmus Chaos.
license: MIT
metadata:
  author: https://github.com/Jeffallan
  company: https://synergetic.solutions
  version: "1.1.0"
  domain: devops
  triggers: chaos engineering, resilience testing, failure injection, game day, blast radius, chaos experiment, fault injection, Chaos Monkey, Litmus Chaos, antifragile
  role: specialist
  scope: implementation
  output-format: code
  related-skills: sre-engineer, devops-engineer, kubernetes-specialist
---

# Chaos Engineer

## When to Use This Skill

- Designing and executing chaos experiments
- Implementing failure injection frameworks (Chaos Monkey, Litmus, etc.)
- Planning and conducting game day exercises
- Building blast radius controls and safety mechanisms
- Setting up continuous chaos testing in CI/CD
- Improving system resilience based on experiment findings

## Core Workflow

1. **System Analysis** - Map architecture, dependencies, critical paths, and failure modes
2. **Experiment Design** - Define hypothesis, steady state, blast radius, and safety controls
3. **Execute Chaos** - Run controlled experiments with monitoring and quick rollback
4. **Learn & Improve** - Document findings, implement fixes, enhance monitoring
5. **Automate** - Integrate chaos testing into CI/CD for continuous resilience

## Reference Guide

Load detailed guidance based on context:

| Topic | Reference | Load When |
|-------|-----------|-----------|
| Experiments | `references/experiment-design.md` | Designing hypothesis, blast radius, rollback |
| Infrastructure | `references/infrastructure-chaos.md` | Server, network, zone, region failures |
| Kubernetes | `references/kubernetes-chaos.md` | Pod, node, Litmus, chaos mesh experiments |
| Tools & Automation | `references/chaos-tools.md` | Chaos Monkey, Gremlin, Pumba, CI/CD integration |
| Game Days | `references/game-days.md` | Planning, executing, learning from game days |

## Safety Checklist

Non-obvious constraints that must be enforced on every experiment:

- **Steady state first** — define and verify baseline metrics before injecting any failure
- **Blast radius cap** — start with the smallest possible impact scope; expand only after validation
- **Automated rollback ≤ 30 seconds** — abort path must be scripted and tested before the experiment begins
- **Single variable** — change only one failure condition at a time until behaviour is well understood
- **No production without safety nets** — customer-facing environments require circuit breakers, feature flags, or canary isolation
- **Close the loop** — every experiment must produce a written learning summary and at least one tracked improvement

## Output Templates

When implementing chaos engineering, provide:
1. Experiment design document (hypothesis, metrics, blast radius)
2. Implementation code (failure injection scripts/manifests)
3. Monitoring setup and alert configuration
4. Rollback procedures and safety controls
5. Learning summary and improvement recommendations

## Concrete Example: Pod Failure Experiment (Litmus Chaos)

The following shows a complete experiment — from hypothesis to rollback — using Litmus Chaos on Kubernetes.

### Step 1 — Define steady state and apply the experiment

```bash
# Verify baseline: p99 latency < 200ms, error rate < 0.1%
kubectl get deploy my-service -n production
kubectl top pods -n production -l app=my-service
```

### Step 2 — Create and apply a Litmus ChaosEngine manifest

```yaml
# chaos-pod-delete.yaml
apiVersion: litmuschaos.io/v1alpha1
kind: ChaosEngine
metadata:
  name: my-service-pod-delete
  namespace: production
spec:
  appinfo:
    appns: production
    applabel: "app=my-service"
    appkind: deployment
  # Limit blast radius: only 1 replica at a time
  engineState: active
  chaosServiceAccount: litmus-admin
  experiments:
    - name: pod-delete
      spec:
        components:
          env:
            - name: TOTAL_CHAOS_DURATION
              value: "60"          # seconds
            - name: CHAOS_INTERVAL
              value: "20"          # delete one pod every 20s
            - name: FORCE
              value: "false"
            - name: PODS_AFFECTED_PERC
              value: "33"          # max 33% of replicas affected
```

```bash
# Apply the experiment
kubectl apply -f chaos-pod-delete.yaml

# Watch experiment status
kubectl describe chaosengine my-service-pod-delete -n production
kubectl get chaosresult my-service-pod-delete-pod-delete -n production -w
```

### Step 3 — Monitor during the experiment

```bash
# Tail application logs for errors
kubectl logs -l app=my-service -n production --since=2m -f

# Check ChaosResult verdict when complete
kubectl get chaosresult my-service-pod-delete-pod-delete \
  -n production -o jsonpath='{.status.experimentStatus.verdict}'
```

### Step 4 — Rollback / abort if steady state is violated

```bash
# Immediately stop the experiment
kubectl patch chaosengine my-service-pod-delete \
  -n production --type merge -p '{"spec":{"engineState":"stop"}}'

# Confirm all pods are healthy
kubectl rollout status deployment/my-service -n production
```

## Concrete Example: Network Latency with toxiproxy

```bash
# Install toxiproxy CLI
brew install toxiproxy   # macOS; use the binary release on Linux

# Start toxiproxy server (runs alongside your service)
toxiproxy-server &

# Create a proxy for your downstream dependency
toxiproxy-cli create -l 0.0.0.0:22222 -u downstream-db:5432 db-proxy

# Inject 300ms latency with 10% jitter — blast radius: this proxy only
toxiproxy-cli toxic add db-proxy -t latency -a latency=300 -a jitter=30

# Run your load test / observe metrics here ...

# Remove the toxic to restore normal behaviour
toxiproxy-cli toxic remove db-proxy -n latency_downstream
```

## Concrete Example: Chaos Monkey (Spinnaker / standalone)

```bash
# chaos-monkey-config.yml — restrict to a single ASG
deployment:
  enabled: true
  regionIndependence: false
chaos:
  enabled: true
  meanTimeBetweenKillsInWorkDays: 2
  minTimeBetweenKillsInWorkDays: 1
  grouping: APP           # kill one instance per app, not per cluster
  exceptions:
    - account: production
      region: us-east-1
      detail: "*-canary"  # never kill canary instances

# Apply and trigger a manual kill for testing
chaos-monkey --app my-service --account staging --dry-run false
```

Maintained by [@jeffallan](https://github.com/jeffallan), Principal Consultant at [Synergetic Solutions](https://synergetic.solutions)

[Documentation](https://jeffallan.github.io/claude-skills/skills/devops/chaos-engineer/)

© https://github.com/Jeffallan · MIT · Jeffallan/claude-skills

Похожие скиллы

Всё по теме «DevOps и инфраструктура» →
wizard Matt Pocock Скилл создаёт интерактивный bash-скрипт для ручных шагов: настройки сервисов, секретов CI и разовых миграций. 553 369установок hyperframes-cli heygen-com Управляет проектами HyperFrames через терминал: собирает таймлайн, проверяет контраст кадров, запускает предпросмотр и рендерит видео локально или в облаке. CX Codex +1 1 300 000установок setup-pre-commit Matt Pocock Скилл настраивает pre-commit для JavaScript-репозитория: Husky запускает форматирование, проверку типов и тесты перед коммитом. 489 289установок using-git-worktrees Jesse Vincent Готовит изолированное рабочее дерево перед доработкой или выполнением плана. Проверяет текущий репозиторий, выбирает нативные средства платформы либо Git. CX Codex 217 153установок finishing-a-development-branch Jesse Vincent Скилл проверяет тесты и помогает выбрать, как завершить работу в ветке: слить её, открыть Pull Request или оставить как есть. CX Codex 214 439установок orca-cli stablyai Скилл даёт агенту доступ к worktree, терминалам, артефактам и встроенному браузеру Orca через CLI. Пригодится, когда работа идёт в окружении Orca. CX Codex +1 353 600установок

Из того же набора67

Весь набор →
fine-tuning-expert Скилл для тонкой настройки LLM: готовит датасеты, настраивает LoRA и QLoRA, обучает адаптеры и оценивает результат. CX Codex +1 4 200установок django-expert Скилл помогает проектировать модели Django 5.0, настраивать сериализаторы DRF, оптимизировать ORM-запросы и конфигурировать аутентификацию по JWT. CX Codex +1 4 200установок feature-forge Скилл проводит интервью по требованиям и превращает идею фичи в спецификацию: EARS-требования, критерии приёмки, чек-лист реализации. CX Codex +1 4 200установок swift-expert Скилл для разработки на Swift: архитектура, SwiftUI, async/await, акторы и тесты. Пригодится, когда агент пишет или разбирает код приложения под iOS и macOS. CX Codex +1 4 100установок graphql-architect Помогает проектировать схемы GraphQL, настраивать подграфы Apollo Federation 2.5+ и устранять проблему N+1 с помощью DataLoader. CX Codex +1 4 000установок vue-expert-js Создаёт Vue 3-код на JavaScript с JSDoc-аннотациями вместо TypeScript. Пригодится для компонентов, композаблов, роутинга и состояния в проектах без TS. CX Codex +1 4 100установок ml-pipeline Скилл проектирует пайплайны машинного обучения: настраивает трекинг экспериментов в MLflow, собирает DAG для Kubeflow или Airflow и валидирует данные перед обучением. CX Codex +1 3 900установок spark-engineer Пишет PySpark-джобы и разбирает их тормоза: DataFrame, Spark SQL, перекос ключей, стриминг. Пригодится, когда джоб упирается в шуфл или падает по памяти. CX Codex +1 3 800установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой