bun-bundler — скилл для Claude Code: что делает и как установить
Скилл обучает агента собирать проекты на JavaScript и TypeScript через Bun. Пригодится при настройке CLI-сборки или переходе на API Bun.build.
npx skills add secondsky/claude-skills --skill bun-bundler -a claude-codeЧто делает bun-bundler
Скилл содержит инструкции и примеры для встроенного сборщика Bun. Он показывает агенту синтаксис команды bun build и программного интерфейса Bun.build, помогая собирать код под браузер, Node.js или среду Bun. В материалах описаны параметры для разделения кода (code splitting), минификации, внешних модулей и генерации sourcemaps.
С версии Bun 1.2 вызов Bun.build при сбое выбрасывает исключение, а не возвращает статус ошибки в объекте. Скрипт сборки сразу упадёт. Чтобы перехватить сбой, нужен блок try/catch или явная опция { throw: false }.
В скилл также включены сведения о стандартных загрузчиках для .ts, .tsx, .json, .css и медиафайлов, плюс шаблоны для собственных плагинов с хуками onResolve и onLoad.
Какие задачи решает
- настроить сборку TypeScript-проекта в ESM-модули через CLI bun build
- сконфигурировать разделение кода и генерацию sourcemaps в Bun.build
- написать скрипт сборки библиотеки с изоляцией внешних зависимостей
- подключить плагины с хуками onResolve и onLoad для нестандартных расширений
Примеры запросов агенту
- Напиши скрипт сборки на Bun.build с минификацией, внешними пакетами и разделением кода для браузера.
- Собери команду bun build для компиляции ./src/index.ts в dist с флагом external.
- Как правильно перехватить ошибку Bun.build в версии Bun 1.2 и новее?
Как установить bun-bundler
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add secondsky/claude-skills --skill bun-bundler -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/bun-bundler/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/bun-bundler/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add secondsky/claude-skills --skill bun-bundler -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/bun-bundler/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add secondsky/claude-skills --skill bun-bundler -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/bun-bundler/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install secondsky/claude-skills bun-bundler2Вручную: положить файлы
.github/skills/bun-bundler/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add secondsky/claude-skills --skill bun-bundler -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/secondsky/claude-skills --path plugins/bun/skills/bun-bundlerВручную: положить файлы
.devin/skills/bun-bundler/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add secondsky/claude-skills --skill bun-bundler -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Вопросы о bun-bundler
Как установить bun-bundler в Claude Code?
Выполните команду npx skills add secondsky/claude-skills --skill bun-bundler -a claude-code в терминале.
Что делает скилл bun-bundler?
Он передаёт агенту правила и готовые примеры сборки кода через Bun CLI и API Bun.build. Агент научится настраивать параметры таргетов, загрузчики и плагины без ручного поиска по документации.
Как изменилась обработка ошибок в Bun.build с версии Bun 1.2?
Начиная с Bun 1.2 метод Bun.build отклоняет промис при ошибке сборки и выбрасывает исключение. Для безопасной обработки вызов оборачивают в try/catch либо передают { throw: false }.
Исходный текст
SKILL.md · MIT
---
name: bun-bundler
description: This skill should be used when the user asks about "bun build", "Bun.build", "bundling with Bun", "code splitting", "tree shaking", "minification", "sourcemaps", "bundle optimization", "esbuild alternative", "building for production", "bundling TypeScript", "bundling for browser", "bundling for Node", or JavaScript/TypeScript bundling with Bun.
metadata:
version: "1.0.0"
license: MIT
---
# Bun Bundler
Bun's bundler is a fast JavaScript/TypeScript bundler built on the same engine as Bun's runtime. It's an esbuild-compatible alternative with native performance.
## Quick Start
### CLI
```bash
# Basic bundle
bun build ./src/index.ts --outdir ./dist
# Production build
bun build ./src/index.ts --outdir ./dist --minify
# Multiple entry points
bun build ./src/index.ts ./src/worker.ts --outdir ./dist
```
### JavaScript API
```typescript
// Since Bun 1.2, Bun.build REJECTS on failure (throws).
// Wrap in try/catch to handle errors; pass { throw: false } to restore the
// old resolve-with-{ success, logs } contract if you prefer that style.
try {
const result = await Bun.build({
entrypoints: ["./src/index.ts"],
outdir: "./dist",
});
console.log(`Built ${result.outputs.length} files`);
} catch (err) {
console.error("Build failed:", err);
process.exit(1);
}
```
## Bun.build Options
```typescript
await Bun.build({
// Entry points (required)
entrypoints: ["./src/index.ts"],
// Output directory
outdir: "./dist",
// Target environment
target: "browser", // "browser" | "bun" | "node"
// Output format
format: "esm", // "esm" | "cjs" | "iife"
// Minification
minify: true, // or { whitespace: true, identifiers: true, syntax: true }
// Code splitting
splitting: true,
// Source maps
sourcemap: "external", // "none" | "inline" | "external" | "linked"
// Naming patterns
naming: {
entry: "[dir]/[name].[ext]",
chunk: "[name]-[hash].[ext]",
asset: "[name]-[hash].[ext]",
},
// Define globals
define: {
"process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("production"),
},
// External packages
external: ["react", "react-dom"],
// Loaders
loader: {
".svg": "text",
".png": "file",
},
// Plugins
plugins: [myPlugin],
// Root directory
root: "./src",
// Public path for assets
publicPath: "/static/",
});
```
## CLI Flags
```bash
bun build <entrypoints> [flags]
```
| Flag | Description |
|------|-------------|
| `--outdir` | Output directory |
| `--outfile` | Output single file |
| `--target` | `browser`, `bun`, `node` |
| `--format` | `esm`, `cjs`, `iife` |
| `--minify` | Enable minification |
| `--minify-whitespace` | Minify whitespace only |
| `--minify-identifiers` | Minify identifiers only |
| `--minify-syntax` | Minify syntax only |
| `--splitting` | Enable code splitting |
| `--sourcemap` | `none`, `inline`, `external`, `linked` |
| `--external` | Mark packages as external |
| `--define` | Define compile-time constants |
| `--loader` | Custom loaders for extensions |
| `--public-path` | Public path for assets |
| `--root` | Root directory |
| `--entry-naming` | Entry point naming pattern |
| `--chunk-naming` | Chunk naming pattern |
| `--asset-naming` | Asset naming pattern |
## Target Environments
### Browser (default)
```typescript
await Bun.build({
entrypoints: ["./src/index.ts"],
target: "browser",
outdir: "./dist",
});
```
### Bun Runtime
```typescript
await Bun.build({
entrypoints: ["./src/server.ts"],
target: "bun",
outdir: "./dist",
});
```
### Node.js
```typescript
await Bun.build({
entrypoints: ["./src/server.ts"],
target: "node",
outdir: "./dist",
});
```
## Code Splitting
```typescript
await Bun.build({
entrypoints: ["./src/index.ts", "./src/admin.ts"],
splitting: true,
outdir: "./dist",
});
```
Shared dependencies are extracted into separate chunks automatically.
## Loaders
| Loader | Extensions | Output |
|--------|------------|--------|
| `js` | `.js`, `.mjs`, `.cjs` | JavaScript |
| `jsx` | `.jsx` | JavaScript |
| `ts` | `.ts`, `.mts`, `.cts` | JavaScript |
| `tsx` | `.tsx` | JavaScript |
| `json` | `.json` | JavaScript |
| `toml` | `.toml` | JavaScript |
| `text` | - | String export |
| `file` | - | File path export |
| `base64` | - | Base64 string |
| `dataurl` | - | Data URL |
| `css` | `.css` | CSS file |
Custom loaders:
```typescript
await Bun.build({
entrypoints: ["./src/index.ts"],
loader: {
".svg": "text",
".png": "file",
".woff2": "file",
},
});
```
## Plugins
```typescript
const myPlugin = {
name: "my-plugin",
setup(build) {
// Resolve hook
build.onResolve({ filter: /\.special$/ }, (args) => {
return { path: args.path, namespace: "special" };
});
// Load hook
build.onLoad({ filter: /.*/, namespace: "special" }, (args) => {
return {
contents: `export default "special"`,
loader: "js",
};
});
},
};
await Bun.build({
entrypoints: ["./src/index.ts"],
plugins: [myPlugin],
});
```
## Build Output
```typescript
// Bun 1.2+: Bun.build rejects on failure. Use try/catch to surface build
// errors (or pass { throw: false } and keep the legacy { success, logs } shape).
try {
const result = await Bun.build({
entrypoints: ["./src/index.ts"],
outdir: "./dist",
});
// Access outputs
for (const output of result.outputs) {
console.log(output.path); // File path
console.log(output.kind); // "entry-point" | "chunk" | "asset"
console.log(output.hash); // Content hash
console.log(output.loader); // Loader used
// Read content
const text = await output.text();
}
} catch (err) {
console.error("Build failed:", err);
process.exit(1);
}
```
## Common Patterns
### Production Build
```typescript
await Bun.build({
entrypoints: ["./src/index.ts"],
outdir: "./dist",
target: "browser",
minify: true,
sourcemap: "external",
splitting: true,
define: {
"process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("production"),
},
});
```
### Library Build
```typescript
await Bun.build({
entrypoints: ["./src/index.ts"],
outdir: "./dist",
target: "bun",
format: "esm",
external: ["*"], // Externalize all dependencies
sourcemap: "external",
});
```
### Build Script
```typescript
// build.ts
// Bun 1.2+: Bun.build rejects on failure, so try/catch is the modern idiom.
try {
const result = await Bun.build({
entrypoints: ["./src/index.ts"],
outdir: "./dist",
minify: process.env.NODE_ENV === "production",
});
console.log(`Built ${result.outputs.length} files`);
} catch (err) {
console.error("Build failed:", err);
process.exit(1);
}
```
Run: `bun run build.ts`
## Common Errors
| Error | Cause | Fix |
|-------|-------|-----|
| `Could not resolve` | Missing import | Install package or fix path |
| `No matching export` | Named export missing | Check export name |
| `Unexpected token` | Syntax error | Fix source code |
| `Target not supported` | Invalid target | Use `browser`, `bun`, or `node` |
## When to Load References
Load `references/options.md` when:
- Need complete option reference
- Configuring advanced features
Load `references/plugins.md` when:
- Writing custom plugins
- Understanding plugin API
Load `references/macros.md` when:
- Using compile-time macros
- Build-time code generation
© secondsky · MIT · secondsky/claude-skills