bmad-gds — скилл для Claude Code: что делает и как установить
Организует разработку игр как виртуальный продюсер. Скилл принимает дизайн-документы или заметки и строит план этапа для проектов на Unity, Unreal Engine или Godot.
npx skills add akillness/jeo-skills --skill bmad-gds -a claude-codeЧто делает bmad-gds
Скилл выступает диспетчером между стадиями подготовки, проектирования, архитектуры, сборки и тестирования игры. Он не занимается исправлением синтаксических ошибок в коде движка напрямую. Задача инструмента — превратить разрозненные заметки в чёткий документ координации, определить главный риск текущей вехи и распределить дальнейшую работу.
Внутри заложено пять рабочих сценариев: трансформация сырой концепции в план майлстоуна, нарезка дизайн-документа на бэклог, пересмотр приоритетов после плейтестов, оценка блокировок сборки перед релизом и подготовка к публичному демо. Итогом работы становится один координационный бриф со срочными решениями, матрицей рисков и точками передачи узким инструментам.
Для разбора системных ошибок компиляции или профилирования кадров скилл не подойдёт — такие задачи он сразу перенаправляет узкоспециализированным агентам вроде game-build-log-triage или game-performance-profiler.
Какие задачи решает
- Превратить игровой дизайн-документ (GDD) в проверяемые эпики и задачи спринта
- Спланировать подготовку билда к фестивалю демоверсий или публичному плейтесту
- Пересмотреть приоритеты задач при конфликте правок из плейтестов и сроков майлстоуна
- Определить блокирующие риски релиза для проектов на Unity, Unreal Engine или Godot
Примеры запросов агенту
- Преврати эти заметки по механике стелса в эпики и задачи для следующего майлстоуна.
- У нас через две недели демо в Steam, а плейтестеры жалуются на баланс. Составь координационный бриф.
- Оцени, блокирует ли текущая ошибка сборки в Unreal Engine публичный билд, и оформи план.
Как установить bmad-gds
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add akillness/jeo-skills --skill bmad-gds -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/bmad-gds/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/bmad-gds/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add akillness/jeo-skills --skill bmad-gds -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/bmad-gds/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add akillness/jeo-skills --skill bmad-gds -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/bmad-gds/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install akillness/jeo-skills bmad-gds2Вручную: положить файлы
.github/skills/bmad-gds/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add akillness/jeo-skills --skill bmad-gds -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/akillness/jeo-skills --path .agent-skills/bmad-gdsВручную: положить файлы
.devin/skills/bmad-gds/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add akillness/jeo-skills --skill bmad-gds -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Вопросы о bmad-gds
Как установить bmad-gds в Claude Code?
Выполните команду npx skills add akillness/jeo-skills --skill bmad-gds -a claude-code. Конфигурация сохранится по пути ~/.claude/skills/bmad-gds/SKILL.md.
Какие игровые движки поддерживает bmad-gds?
Скилл рассчитан на работу с проектами на Unity, Unreal Engine, Godot, а также с собственными движками студий.
Когда этот скилл использовать не стоит?
Если нужно только профилировать частоту кадров или разобрать журнал сбоя компиляции без планирования релиза, лучше сразу вызывать game-performance-profiler или game-build-log-triage.