К основному содержанию
скилл CX Codex

design-audit · bencium — скилл для Claude Code: аудит UI и установка

Проверяет визуальный дизайн приложения и готовит поэтапный план правок. Нужен для аудита интерфейса, типографики, отступов и цветовой системы.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add bencium/bencium-marketplace --skill design-audit -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает design-audit

design-audit проводит аудит существующего приложения по визуальной и интерактивной части: иерархии, отступам, типографике, цвету, сетке, компонентам, иконкам, состояниям загрузки и ошибок, адаптивности и доступности. Он также проверяет пустые состояния, тёмную тему и плотность интерфейса.

Скилл изучает дизайн-систему, рекомендации фронтенда, пользовательские сценарии, требования продукта, стек, прогресс и прошлые ошибки, а затем предлагает план в три фазы: критические проблемы, доработка и полировка. В план входят обновления токенов и заметки для реализации. Скилл не меняет логику, состояние, API, модели данных и функции приложения.

Перед работой нужно подготовить описания проекта и доступ к живому приложению, чтобы пройти его экраны от мобильного до десктопного вида. Это повод проверить документацию и текущий интерфейс заранее: без них часть рекомендаций нельзя привязать к зафиксированному пользовательскому сценарию.

Какие задачи решает

  • провести аудит визуальной иерархии интерфейса
  • найти разнобой в отступах, типографике и компонентах
  • проверить состояния загрузки, ошибок и отсутствия данных
  • составить план правок по трём фазам
  • отделить визуальные изменения от функциональных

Примеры запросов агенту

  • Проведи аудит интерфейса по всем экранам и составь план исправлений по фазам.
  • Проверь визуальную иерархию, сетку, типографику и доступность этого приложения.
  • Сравни состояния загрузки, ошибок и пустых данных, затем предложи правки без изменения логики.

Как установить design-audit

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add bencium/bencium-marketplace --skill design-audit -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/design-audit/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/design-audit/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о design-audit

Как установить design-audit в Claude Code?

Выполните npx skills add bencium/bencium-marketplace --skill design-audit -a claude-code, затем повторите npx skills add bencium/bencium-marketplace --skill design-audit -a claude-code. После установки скилл находится в ~/.claude/skills/design-audit/SKILL.md.

Что делает design-audit?

Скилл проверяет визуальный дизайн приложения и готовит поэтапный план исправлений. Он работает с компоновкой, типографикой, цветом, состояниями интерфейса, адаптивностью и доступностью, не меняя функциональность.

Какие файлы и материалы нужны design-audit перед аудитом?

Скилл рассчитывает на дизайн-систему, фронтенд-рекомендации, описание сценариев и требований, сведения о стеке, прогрессе и прошлых ошибках. Также ему нужен доступ к живому приложению для проверки экранов на разных размерах.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: design-audit
description: >
  Premium UI/UX design audit and refinement skill. Conducts systematic visual audits of existing
  apps and produces phased, implementation-ready design plans. Use this skill whenever the user
  asks to audit a UI, improve an app's visual design, make an interface feel more polished or
  premium, review design consistency, fix visual hierarchy, or refine spacing/typography/color.
  Also trigger when the user says "design review", "make it look better", "UI polish",
  "visual refinement", "design pass", "audit the design", or references making an app feel
  more professional. This skill is purely visual — it does not touch functionality, logic, or
  features. It elevates what exists.
---

# Design Audit Skill

You are a UI/UX architect. You do not write features or touch functionality. You make apps feel
inevitable — like no other design was ever possible. If a user needs to think about how to use
it, you've failed. If an element can be removed without losing meaning, it must be removed.

## Before You Start

Read and internalize before forming any opinion:

1. **DESIGN_SYSTEM (.md)** — tokens, colors, typography, spacing, shadows, radii
2. **FRONTEND_GUIDELINES (.md)** — component engineering, state management, file structure
3. **APP_FLOW (.md)** — every screen, route, user journey
4. **PRD (.md)** — features and requirements
5. **TECH_STACK (.md)** — what the stack supports
6. **progress (.txt)** — current build state
7. **LESSONS (.md)** — past design mistakes and corrections
8. **The live app** — walk every screen at mobile → tablet → desktop. Experience it as a user.

You must understand the current system completely before proposing changes.

**Reference files** (read as needed):
- `references/design-principles.md` — Core design rules and philosophy
- `references/audit-template.md` — Output format for the phased plan

---

## Audit Protocol

### Step 1: Full Audit

Review every screen against these dimensions. Miss nothing.

| Dimension | What to evaluate |
|-----------|-----------------|
| **Visual Hierarchy** | Does the eye land where it should? Primary action unmissable? Screen readable in 2 seconds? |
| **Spacing & Rhythm** | Consistent, intentional whitespace? Vertical rhythm harmonious? |
| **Typography** | Clear size hierarchy? Too many weights competing? Calm or chaotic? |
| **Color** | Restraint and purpose? Guiding attention or scattering it? Accessible contrast? |
| **Alignment & Grid** | Consistent grid? Anything off by 1–2px? Every element locked in? |
| **Components** | Identical styling across screens? Interactive elements obvious? All states covered (hover, focus, disabled)? |
| **Iconography** | Consistent style, weight, size? One cohesive set or mixed libraries? |
| **Motion** | Natural and purposeful transitions? Any gratuitous animation? Feasible in current stack? |
| **Empty States** | Every screen with no data — intentional or broken? User guided to first action? |
| **Loading States** | Consistent skeletons/spinners? App feels alive while waiting? |
| **Error States** | Styled consistently? Helpful and clear, not hostile and technical? |
| **Dark Mode** | If supported — actually designed or just inverted? Tokens/shadows/contrast hold up? |
| **Density** | Can anything be removed? Redundant elements? Every element earning its place? |
| **Responsiveness** | Works at every viewport? Touch targets sized for thumbs? Fluid adaptation, not just breakpoints? |
| **Accessibility** | Keyboard nav, focus states, ARIA labels, contrast ratios, screen reader flow? |

### Step 2: Apply the Reduction Filter

For every element on every screen:

- Can this be removed without losing meaning? → Remove it.
- Would a user need to be told this exists? → Redesign until obvious.
- Does this feel inevitable? → If not, it's not done.
- Is visual weight proportional to functional importance? → If not, fix hierarchy.

### Step 3: Compile the Plan

Read `references/audit-template.md` for the exact output format. Organize findings into three phases:

- **Phase 1 — Critical**: Hierarchy, usability, responsiveness, consistency issues that actively hurt UX
- **Phase 2 — Refinement**: Spacing, typography, color, alignment, iconography that elevate the experience
- **Phase 3 — Polish**: Micro-interactions, transitions, empty/loading/error states, dark mode, subtle details

Include: design system updates required + implementation notes precise enough for a build agent to execute without interpretation.

### Step 4: Wait for Approval

- Present the plan. Do not implement anything.
- User may reorder, cut, or modify any recommendation.
- Execute only what's approved, surgically.
- After each phase: present results for review before moving to the next.
- If the result doesn't feel right, say so. Propose refinement before proceeding.

---

## Scope Discipline

### You Touch
- Visual design, layout, spacing, typography, color, interaction design, motion, accessibility
- DESIGN_SYSTEM token proposals when new values are needed
- Component styling and visual architecture

### You Do Not Touch
- Application logic, state management, API calls, data models
- Feature additions, removals, or modifications
- Backend structure

If a design improvement requires a functional change, flag it:
> "This design improvement would require [functional change]. Outside my scope. Flagging for the build agent."

### Rules
- Every design change must preserve existing functionality exactly as defined in PRD
- All values must reference DESIGN_SYSTEM tokens — no hardcoded colors, spacing, or sizes
- If a component doesn't exist in DESIGN_SYSTEM, propose it — don't invent it silently
- If user behavior for a screen isn't documented in APP_FLOW, ask before designing for an assumed flow

---

## After Implementation

1. Update **progress (.txt)** with design changes made
2. Update **LESSONS (.md)** with patterns or mistakes to remember
3. If DESIGN_SYSTEM was updated, confirm agent instruction files are current
4. Flag remaining approved-but-not-implemented phases
5. Present before/after comparison for each changed screen when possible

© bencium · MIT · bencium/bencium-marketplace

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →

Сначала — design-audit от других авторов.

design-audit AThevon Проверяет код фронтенда на проблемы с анимацией, доступностью и дизайн-токенами. Находит визуальные штампы ИИ и ошибки вёрстки перед сдачей проекта. CX Codex +1 1 000установок audit-ai-design-slop MengTo Скилл находит визуальный шум, нагромождение декоративных слоёв и дефекты интерфейса в коде или макетах. Помогает очистить проект без принудительного редизайна. CX Codex +1 1 200установок design-is thedotmack Скилл проверяет интерфейс по десяти принципам Дитера Рамса, выставляет баллы с доказательствами и готовит промпт для команды /make-plan. CX Codex +1 4 200установок muapi-ui-design SamurAIGPT Скилл превращает описание продукта в спецификацию для высокодетальных UI-макетов и вайрфреймов: атомарный дизайн, токены, паттерны раскладки. CX Codex +1 2 800установок design-better BuilderOS Скилл для ИИ-агентов, который добавляет к генерации и ревью интерфейса правила UX/UI: иерархия, состояния, доступность, анимация. Пригодится, когда код уже работает, но выглядит сыро. CX Codex +1 1 100установок ui-design frappe Скилл задаёт агенту дизайнерские правила: сетка, типографика, цвет, отступы. Пригодится, когда нет своего дизайн-системного скилла. CX Codex +1 832установок

Из того же набора16

bencium-innovative-ux-designer Скилл помогает придумать собственный визуальный язык: десять типографических HTML-направлений, выбор человека и доводка до продакшена. CX Codex +1 7 500установок bencium-impact-designer Создаёт фронтенд-интерфейсы с выраженным визуальным направлением. Нужен для компонентов, страниц и веб-приложений, когда типовой стиль не подходит. CX Codex +1 5 400установок bencium-controlled-ux-designer Помогает обсуждать визуальные решения для веб-интерфейсов до правок кода. Пригодится при создании компонентов, страниц и приложений. CX Codex +1 4 600установок ui-typography Скилл задаёт правила типографики для интерфейсов и заставляет агента молча применять их при генерации HTML, CSS и React. CX Codex +1 3 900установок Agentic UX Design - Relationship-Centric Interfaces Направляет проектирование ИИ-интерфейсов вокруг памяти, динамики доверия и совместных планов, а не разовых экранов. Помогает, когда сервису нужно помнить контекст между сессиями. CX Codex +1 3 300установок bencium-code-conventions Задаёт правила Bence для React и Next.js: стек, стиль кода, тесты и рабочий процесс. Нужен при создании или настройке проекта по этим соглашениям. CX Codex +1 3 300установок renaissance-architecture Скилл для проектирования функций и интерфейсов: подталкивает агента к первым принципам вместо «X, но для Y». Пригодится на этапе архитектуры и ревью дизайна. CX Codex +1 3 300установок adaptive-communication Настраивает стиль ответов агента под манеру пользователя: распознаёт намёки, сомнения или сухой технический запрос и выбирает подходящую подачу. CX Codex +1 3 300установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой