К основному содержанию
скилл CX Codex

anywidget-generator — скилл для Claude Code: виджеты для marimo

Скилл помогает агенту писать кастомные anywidget-компоненты для ноутбуков marimo: JavaScript в _esm, стили в _css, обёртка через mo.ui.anywidget.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add marimo-team/skills --skill anywidget-generator -a claude-code
npx skills add marimo-team/skills --skill anywidget -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает anywidget-generator

Скилл задаёт агенту рамки, в которых он собирает виджет для marimo. Внутри — правила по _esm на чистом JavaScript, обязательная _css и обёртка widget = mo.ui.anywidget(OriginalAnywidget()) при выводе. Значения читаются через widget.value как словарь.

В _esm описывается функция render({ model, el }): чтение трейтов через model.get(), запись через model.set() и model.save_changes(), подписка на изменения через model.on("change:traitname", callback). Внизу обязателен export default { render };. Стили скилл советует держать короткими и делать их вменяемыми и в светлой, и в тёмной теме через @media (prefers-color-scheme: dark). Если JavaScript или CSS разрастаются, _esm и _css можно вынести в отдельные файлы через pathlib, держа пути относительно каталога проекта. Читать файлы вне проекта — вроде ~/.ssh, ~/.env или /etc/ — и подставлять их содержимое в вывод виджета нельзя.

Примеры скилл просит оставлять минимальными: показать базовое использование и не смешивать виджет с другими элементами интерфейса marimo, если об этом не попросили прямо. Общий тон правил — «глупое лучше умного»: прямой код без абстракций, который читается сверху вниз.

Какие задачи решает

  • собрать интерактивный виджет для ноутбука marimo без ручной возни с шаблоном
  • вывести значения трейтов в соседнюю ячейку через widget.value
  • подписаться на изменение трейта и обновлять интерфейс на лету
  • вынести разросшиеся _esm и _css в отдельные файлы проекта
  • сделать стили виджета читаемыми в тёмной теме

Примеры запросов агенту

  • Сделай anywidget-виджет со слайдером и подписью, стили — в _css
  • Вынеси _esm и _css этого виджета в отдельные файлы через pathlib
  • Оберни виджет в mo.ui.anywidget и покажи, как достать значение из другой ячейки

Как установить anywidget-generator

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add marimo-team/skills --skill anywidget-generator -a claude-code
npx skills add marimo-team/skills --skill anywidget -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/anywidget/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/anywidget/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о anywidget-generator

Как установить anywidget-generator в Claude?

Выполните npx skills add marimo-team/skills --skill anywidget-generator -a claude-code. Скилл окажется в ~/.claude/skills/anywidget/SKILL.md.

Что делает anywidget-generator?

Подсказывает агенту, как писать anywidget-компоненты для marimo: структуру _esm на чистом JavaScript, _css для светлой и тёмной темы, обёртку через mo.ui.anywidget.

Можно ли вынести JavaScript и CSS виджета в отдельные файлы?

Да, скилл разрешает указать _esm и _css на внешние файлы через pathlib. Пути держите относительно каталога проекта, например через Path(__file__).

Исходный текст

SKILL.md · Apache-2.0
---
name: anywidget-generator
description: Generate anywidget components for marimo notebooks.
---

When writing an anywidget use vanilla javascript in `_esm` and do not forget about `_css`. The css should look bespoke in light mode and dark mode. Keep the css small unless explicitly asked to go the extra mile. When you display the widget it must be wrapped via `widget = mo.ui.anywidget(OriginalAnywidget())`. You can also point `_esm` and `_css` to external files if needed using pathlib. This makes sense if the widget does a lot of elaborate JavaScript or CSS.

<example title="Example of simple anywidget implementation">
import anywidget
import traitlets


class CounterWidget(anywidget.AnyWidget):
    _esm = """
    // Define the main render function
    function render({ model, el }) {
      let count = () => model.get("number");
      let btn = document.createElement("b8utton");
      btn.innerHTML = `count is ${count()}`;
      btn.addEventListener("click", () => {
        model.set("number", count() + 1);
        model.save_changes();
      });
      model.on("change:number", () => {
        btn.innerHTML = `count is ${count()}`;
      });
      el.appendChild(btn);
    }
    // Important! We must export at the bottom here!
    export default { render };
    """
    _css = """button{
      font-size: 14px;
    }"""
    number = traitlets.Int(0).tag(sync=True)

widget = mo.ui.anywidget(CounterWidget())
widget

# Grabbing the widget from another cell, `.value` is a dictionary.
print(widget.value["number"])
</example>

The above is a minimal example that could work for a simple counter widget. In general the widget can become much larger because of all the JavaScript and CSS required. Unless the widget is dead simple, you should consider using external files for `_esm` and `_css` using pathlib. 

When sharing the anywidget, keep the example minimal. No need to combine it with marimo ui elements unless explicitly stated to do so.

## Best Practices

Unless specifically told otherwise, assume the following:

1. **Use vanilla JavaScript in `_esm`**:
   - Define a `render` function that takes `{ model, el }` as parameters
   - Use `model.get()` to read trait values
   - Use `model.set()` and `model.save_changes()` to update traits
   - Listen to changes with `model.on("change:traitname", callback)`
   - Export default with `export default { render };` at the bottom
   - All widgets inherit from `anywidget.AnyWidget`, so `widget.observe(handler)`
     remains the standard way to react to state changes.
   - Python constructors tend to validate bounds, lengths, or choice counts; let the
     raised `ValueError/TraitError` guide you instead of duplicating the logic.

2. **Include `_css` styling**:
   - Keep CSS minimal unless explicitly asked for more
   - Make it look bespoke in both light and dark mode
   - Use CSS media query for dark mode: `@media (prefers-color-scheme: dark) { ... }`

3. **Wrap the widget for display**:
   - Always wrap with marimo: `widget = mo.ui.anywidget(OriginalAnywidget())`
   - Access values via `widget.value` which returns a dictionary

4. **Keep examples minimal**:
   - Add a marimo notebook that highlights the core utility
   - Show basic usage only
   - Don't combine with other marimo UI elements unless explicitly requested

5. **External file paths**: When using pathlib for external `_esm`/`_css` files, keep paths relative to the project directory, consider using `Path(__file__)` for this. Do not read files outside the project (e.g., `~/.ssh`, `~/.env`, `/etc/`) or embed their contents in widget output.

Dumber is better. Prefer obvious, direct code over clever abstractions—someone
new to the project should be able to read the code top-to-bottom and grok it
without needing to look up framework magic or trace through indirection.

© marimo-team · Apache-2.0 · marimo-team/skills

Похожие скиллы

Все скиллы по теме «Данные и базы» →
marimo-pair marimo-team Скилл подключает агента к запущенному блокноту marimo, позволяя проверять переменные ядра и безопасно вносить правки в сессию. CX Codex +1 12 700установок jupyter-notebook официальный openai Создаёт чистые Jupyter-ноутбуки для экспериментов и пошаговых руководств через готовые шаблоны и вспомогательный скрипт. Помогает избежать ручной сборки сырого JSON. CX Codex +1 5 600установок data-analysis-jupyter Mindrally Задаёт правила для анализа данных, построения графиков и оформления блокнотов Jupyter с помощью pandas, numpy, matplotlib и seaborn. Помогает писать воспроизводимый код без лишних циклов. CX Codex +1 1 500установок analytics-data-analysis Mindrally Задаёт агенту правила работы с pandas, matplotlib и seaborn: как чистить датасет, строить графики и оформлять Jupyter-ноутбук. CX Codex +1 1 100установок Python Notebook Sample Builder официальный github Создаёт интерактивные блокноты Jupyter в VS Code для демонстрации возможностей Azure и AI с предварительной проверкой кода в терминале. ★ 40 418звёзд репо jupyter-notebooks официальный Pierce Boggan Плагин открывает Jupyter-ноутбуки в интерактивном холсте GitHub Copilot: создавать, править, запускать, сохранять и ставить чекпоинты. ★ 40 418звёзд репо

Из того же набора8

marimo-notebook Скилл обучает агента создавать реактивные Python-ноутбуки marimo со спецификацией PEP 723 и режимом запуска через CLI. CX Codex +1 5 900установок marimo-batch Скилл переводит блокноты marimo в режим пакетного запуска через CLI и планировщик. Он добавляет типизацию параметров на Pydantic и сохраняет работу в веб-интерфейсе. CX Codex +1 3 700установок jupyter-to-marimo Инструктирует агента конвертировать блокноты Jupyter .ipynb в реактивные скрипты marimo .py и адаптировать их структуру под граф зависимостей. CX Codex +1 3 400установок wasm-compatibility Проверяет, запустится ли блокнот marimo в браузере через WebAssembly, и объясняет, что именно сломается. CX Codex +1 3 000установок implement-paper Помогает разобрать research paper по шагам и собрать по нему интерактивный marimo-ноутбук вместе с агентом. CX Codex +1 2 700установок streamlit-to-marimo Переводит приложение на Streamlit в ноутбук marimo: разбирает виджеты, состояние и кэш, собирает новый файл и проверяет его. CX Codex +1 2 300установок add-molab-badge Вставляет бейджи «Open in molab» со ссылками на блокноты marimo в файлы Markdown или HTML. Помогает быстро обновить README и документацию. CX Codex +1 2 200установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой