build-zoom-meeting-sdk-app — команда Codex: обзор и установка
Команда направляет агента при интеграции Zoom Meeting SDK: помогает настроить авторизацию на бэкенде, клиентский вход в звонок и локальную проверку без утечки секретов.
~/.codex/prompts/build-zoom-meeting-sdk-app.mdЧто делает build-zoom-meeting-sdk-app
Команда направляет кодинг-агента при встраивании Zoom Meeting SDK в проект. Сначала агент проверяет репозиторий: ищет готовый код клиента, серверные генераторы подписей и убеждается, что речь идёт о настоящей конференции Zoom, а не о кастомной видеосессии. Поддерживаются клиенты для веба, мобильных систем, Electron, Unreal и Linux-ботов.
В план изменений входят инициализация SDK на уровне клиента и минимальный рабочий сценарий входа в звонок. Универсальные обёртки здесь вредят: инструкция требует сохранять платформенные различия SDK явными. Любые токены, пароли и сигнатуры скрываются от вывода в логи.
Проверка запускается локально после правок клиентского кода и бэкенда авторизации. Сложное управление встречей откладывается до момента, пока базовое подключение не заработает стабильно.
Какие задачи решает
- встроить запуск или подключение к конференции Zoom через Meeting SDK
- настроить серверную генерацию подписей и токенов авторизации
- инициализировать SDK для веба, мобильных систем или настольных платформ
- проверить параметры вызова до добавления сложного управления звонком
Примеры запросов агенту
- Подключи Zoom Meeting SDK в веб-приложение и настрой генерацию подписи на бэкенде
- Настрой запуск конференции Zoom через React Native без утечки токенов
- /build-zoom-meeting-sdk-app для настольного приложения на Electron
Как установить build-zoom-meeting-sdk-app
Вручную: положить файлы
~/.codex/prompts/build-zoom-meeting-sdk-app.mdВызов — /prompts:build-zoom-meeting-sdk-app. В Codex этот формат помечен устаревшим, замена — скиллы
Вручную: положить файлы
.claude/commands/build-zoom-meeting-sdk-app.mdВызов — /build-zoom-meeting-sdk-app. Для всех проектов — ~/.claude/commands/
Вручную: положить файлы
.github/prompts/build-zoom-meeting-sdk-app.prompt.mdВручную: положить файлы
.gemini/commands/build-zoom-meeting-sdk-app.tomlGemini хранит команды в TOML: текст запроса — в поле prompt
Вопросы о build-zoom-meeting-sdk-app
Как установить build-zoom-meeting-sdk-app в Codex?
Сохраните файл команды по пути ~/.codex/prompts/build-zoom-meeting-sdk-app.md.
Что делает команда build-zoom-meeting-sdk-app?
Она задаёт агенту чёткую последовательность шагов: проверяет репозиторий, готовит авторизацию на сервере, внедряет инициализацию SDK и проверяет подключение к конференции.
Что делать, если в проекте нужны кастомные видеосессии?
В таком случае переключитесь на команду /build-zoom-video-sdk-app. Текущая команда рассчитана строго на обычные конференции Zoom.
Исходный текст
build-zoom-meeting-sdk-app.md · MIT
--- description: Implement a Zoom Meeting SDK integration with the right platform-specific join or start flow, auth path, and verification loop. --- # Build Zoom Meeting SDK App Use this command when the repo needs to join, start, or embed real Zoom meetings through the Meeting SDK rather than a broader meeting workflow. ## Preflight 1. Inspect the codebase for existing Meeting SDK usage, target platform code, backend signature helpers, and meeting join UI. 2. Confirm the requirement is a real Zoom meeting and not a custom video session or an in-client Zoom app. 3. Identify the target platform: web, Android, iOS, macOS, Windows, Electron, React Native, Unreal, or Linux bot. 4. Check whether the required auth and meeting inputs exist without printing secrets: meeting number, password path, role, SDK auth material, and host start requirements. ## Plan Before making changes: - state the target Meeting SDK platform and user flow - list the files that will be changed - state the auth path, join or start flow, and any required backend pieces - state how the implementation will be verified locally ## Commands 1. Add or correct Meeting SDK initialization at the appropriate client layer for the target platform. 2. Implement the smallest working join or start flow before adding advanced meeting controls or raw data features. 3. Add or correct the backend auth path needed for the chosen platform. 4. Keep platform-specific behavior explicit instead of forcing a generic abstraction over materially different SDKs. 5. Avoid leaking meeting credentials, signatures, or tokens in logs or command output. ## Verification 1. Re-read the client Meeting SDK code and supporting backend auth code after changes. 2. Run the relevant local build or tests where available. 3. Verify the join or start call shape, auth path, and expected meeting inputs. 4. State any remaining blocker such as missing credentials, waiting room constraints, unsupported environment, or platform setup gaps. ## Summary ```text ## Result - Action: implemented or updated a Zoom Meeting SDK integration - Status: success | partial | failed - Details: platform, files changed, auth path, verification run ``` ## Next Steps - Test the flow with a real meeting on the target platform. - Add meeting controls or bot-like behavior only after the base join path works. - If the requirement changes to a custom session product, switch to `/build-zoom-video-sdk-app`.
© Zoom · MIT · openai/plugins