К основному содержанию

Motion Designer

Senior· 6 лет· ArbiHunter — резюме · 1 день назад
AI-саммари
3D Motion Designer с опытом работы более 6,5 лет, специализирующийся на создании рекламных креативов полного цикла, 2D/3D анимации и симуляциях для digital-рекламы и мобильных игр. Владеет обширным стеком софта (Blender, After Effects, Houdini, Substance Painter) и активно внедряет генеративные AI-инструменты в продакшн. Ищет удаленную позицию для производства результативных рекламных материалов.
Роль
Дизайнер
Грейд
Senior
Опыт
6+ лет
Трафик
youtube
ЗП от
не указана
Контакт
нет
Площадка
ArbiHunter — резюме ↗
Обновлено там
02.11.2026
В базе с
03.11.2026
Оригинал с площадки RAW
Как пришло с «ArbiHunter — резюме» · скачано 03.11.2026 — без AI-обработки, контакты вырезаны.
Motion Designer Negotiable Russia Full Remote Work experience 6 years 8 months Last work experience Crada 3D Motion Designer 1 year Contacts About About - На продвинутом уровне владею программами Blender, After Effects, Photoshop, Premiere Pro, Marmoset, Substance Painter - Владею различными AI инструментами для генерации любого вида контента. - На среднем уровне владею Houdini, Unreal Engine, Illustrator. - Владею навыками Hard Surface моделирования, UV - развертки, Текстурирования, 3D анимации и 3D рендеригна. - Владею инструментами симуляции и создания VFX в Blender, After Effects и Houdini - Умею настраивать сцену, свет и рендер. - Имею опыт в создании инфографики - Владею 2D анимацией инструментами After Effects - Имею опыт работы с частицами в After Effects, Blender и Houdini - Владею инструментами Риггинга в After Effects и Blender - Умею работать с tile текстурами и trim sheet - Владею HighPoly и LowPoly моделированием - Понимаю принципы PBR - Умею работать с встроенными нейросетями в Photoshop Affiliate experience No data available Work experience 6 years 8 months December 2025 - to date ( 1 year ) Crada 3D Motion Designer - создание рекламных креативов для мобильных игр по готовому ТЗ; - разработка и сборка 2D и 3D игровых механик для рекламных роликов; - 3D моделирование, текстурирование и анимация игровых объектов; - создание симуляций для различных игровых механик; - симуляция твёрдых тел, разрушений и взаимодействия объектов; - создание VFX-эффектов и процедурных анимаций; - разработка и анимация игровых сцен в Blender; - композинг рекламных роликов в After Effects; - адаптация креативов под различные форматы и требования рекламных платформ; - работа с рекламными креативами для игр различных жанров и механик. Достижения и результаты: - Разработал 5 различных механик для игрового креатива с развязыванием вязаных планет, адаптировав механику под различные игровые ситуации. - Разработал 3D-концепцию Tetris в стилистике сладостей: создал игровое поле из сладкой ваты и игровые элементы из леденцов. - Реализовал различные физические симуляции для игровых креативов, включая симуляции твёрдых тел, разрушений и взаимодействия объектов. November 2024 - to date ( 2 years 1 month ) Profee 3D Motion Designer - создание рекламных креативов полного цикла — от разработки идеи и визуальной концепции до финального монтажа; - разработка 2D и 3D рекламных роликов для digital-рекламы; - 3D-моделирование, текстурирование, настройка сцен, анимация и рендеринг в Blender; - анимация и композинг в After Effects; - создание адаптаций и локализаций рекламных материалов под различные языки и рынки; - разработка вариаций существующих креативов, реюз и редизайн рекламных материалов; - создание озвучки и саунд-дизайна для рекламных роликов; - использование генеративных AI-инструментов в производстве визуального и аудиоконтента; - работа с Veo, ElevenLabs, HeyGen, NanoBanana и другими AI-инструментами; - разработка и интеграция 3D-моделей и ассетов для последующей анимации; - поиск и внедрение новых инструментов и подходов для оптимизации производства рекламных креативов. Достижения и результаты: - Разработал систему использования генеративных нейросетей в производстве рекламных креативов, интегрировав AI-инструменты в существующий production-пайплайн. - Участвовал в создании рекламных материалов полного цикла — от идеи и разработки визуального решения до анимации, озвучки, саунд-дизайна, локализации и финального композинга. - Разработал рекламный видеокреатив для размещения в карточке приложения в магазине, адаптировав визуальную подачу под формат и особенности площадки. November 2023 - November 2024 ( 1 year 1 month ) Playgendary 3D Motion Designer - сборка геймплейных механик для рекламных видео; - 3D симуляции; - 3D и 2D анимация; - композинг рекламных роликов; - разработка новых механик; - 3D моделирование, текстурирование; - создание процедурных материалов, процессов и анимаций; - создание VFX-эффектов в 3D и 2D; - маркетинговый подход к созданию креативов. Достижения и результаты: - Разработал 4 геймплейных механики в Blender, которые улучшили существующие и дополнили список постоянно используемых механик. - Провел полноценный онбординг нового сотрудника. Моё наставничество помогло ему влиться в команду, работу, и получить новые навыки. October 2022 - October 2023 ( 1 year 1 month ) Elephant Games 3D Motion Designer - создание Кат-Сцен; - Hard Surface моделирование, анимирование объектов в Blender; - ретопология, UV-развёртка, запекание текстурных карт, текстурирование - Текстурирование в Substance Painter, запекание текстур в Marmoset; - 2D персонажная анимация - анимация текста в After Effects и Blender; - настройка сцены и света в After Effects; - симуляция песка, снежинок и других частиц в динамике; - моделирование CG и анимация взрывов, пожаров, жидкостей и падения твёрдых предметов; - композинг сцен; - работа с проектами в Click-Up. Достижения и результаты: - Выполнил 100+ сборок кат-сцен за меньший промежуток времени, чем ускорил выпуск готовой игры на месяц. - Привнёс в пайплайн работы инструменты, которые помогли улучшить качество выполняемых работ. Например Crazytalk для улучшения липсинга, и MediaEncoder для облегчения рендера нужных форматов файлов. - Записал обучающее видео для Confluence на тему рендера. В результате стало возникать на 80% меньше вопросов по конечному продукту. February 2021 - September 2022 ( 1 year 8 months ) The Soul Publishing VFX Specialist - создание VFX-эффектов в After Effects; - 3D-моделирование, текстурирование объектов в Blender; - анимация текста в After Effects и Blender; - настройка сцены и света в After Effects; - симуляция песка, снежинок и других частиц в динамике; - моделирование CG и анимация взрывов, пожаров, жидкостей и падения твёрдых предметов; - композинг сцен; - работа с проектами в Asana. Достижения и результаты: - Помог в изучении системы RealTime рендеринга и хромакея через Unreal Engine. В результате съёмка на хромакей стала более удобной, т.к. картинка, выводимая на экран с камер, автоматически добавлялась в 3D сцену в реальном времени. - Повысил уровень продуктивности и качества работ в целом, за счёт личного видения тех или иных моментов в работе. В результате повысился общий объём работ, выполненных VFX отделом. - Привнёс в пайплайн работы несколько новых инструментов, которые облегчили создание спецэффектов в разы. В результате не только сократилось время на выполнение некоторых спецэффектов, но и их качество. April 2020 - January 2021 ( 10 months ) РА Звезда Графический дизайнер Программы: Photoshop, Adobe Illustrator, After Effects, Cinema 4D - создание превью для видео на YouTube каналах; - оформление YouTube канала - создание шапок, аватарок; - проверка на кликбейтность превью и названий видео; - ведение Google таблиц с отчетностью по превью. Достижения и результаты: - Привнёс множество идей по оформлению превью, в следствии чего улучшил общий вид канала и тем самым увеличил количество просмотров. - С нуля проработал оформление для 5-ти каналов с разными направлениями. В результате главная страница стала выглядеть более современной и принесла не мало положительных отзывов от подписчиков. - Добавил в пайплайн работы несколько инструментов, которые в результате помогли улучшить качество готового продукта и увеличить объёмы. - Обучил с нуля на своё место дизайнера, который в последствии его и занял. На данный момент он является их ведущим дизайнером. Portfolio [контакт скрыт] Skills Blender 3D Adobe Photoshop Adobe Substance 3D Painter Marmoset Toolbag 3D Моделирование Видеомонтаж Adobe Premiere Pro Adobe After Effect Adobe Premier Pro 3D-графика Ретопология UV-развёртка Hard Surface PBR Unreal Engine 5 3D Design Motion design Анимация VFX Language proficiency No data available Employment Employment Full, Part-time, Project-based Work format Remote Work schedule Flexible, Shift, 5/2 Relocation Possible Business trips Business trips possible

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой