К основному содержанию

Middle UX/UI Designer

Senior· 1 год· ArbiHunter — резюме · 13 часов назад
Написать @arbihunter_support контакт через площадку — писать через ArbiHunter — резюме
AI-саммари
UX/UI дизайнер с заявленным опытом 5+ лет в проектировании веб-интерфейсов, работе с UX-исследованиями, сложными сценариями и дизайн-системами. В последнем месте делала веб/UX-UI дизайн, прототипирование, передачу макетов в разработку и сопровождение реализации, работала с B2C и B2B продуктами. Ищет роль Middle UX/UI Designer с полной удаленкой, готова к обсуждению условий.
Роль
Таргетолог
Грейд
Senior
Опыт
1+ лет
ЗП от
не указана
Контакт
через площадку
Площадка
ArbiHunter — резюме ↗
Обновлено там
04.09.2026
В базе с
05.09.2026
Оригинал с площадки RAW
Как пришло с «ArbiHunter — резюме» · скачано 05.09.2026 — без AI-обработки.
Middle UX/UI DesignerNegotiableRussiaMoscowFullRemoteWork experience1 year 6 monthsLast work experienceСайт креативMiddle Web/UX-UI designer8 monthsContactsAboutAboutUX/UI дизайнер с 5+ годами коммерческого опыта в проектировании веб интерфейсов. Работаю на стыке UX, визуального дизайна и системного подхода: исследую пользовательские потребности, проектирую сложные сценарии, создаю UI и развиваю дизайн-системы. Имею опыт работы с B2C и B2B продуктами. Умею самостоятельно вести задачи от постановки и проработки логики до подготовки макетов к разработке и сопровождения реализации. Уверенно работаю в Figma. Также использую Photoshop, Illustrator, After Effects и AI инструменты в дизайн-процессе. Сильные стороны: системное мышление, внимание к деталям, умение работать со сложными пользовательскими сценариями и находить баланс между задачами бизнеса, потребностями пользователей и визуальной выразительностью интерфейсаAffiliate experience No data availableWork experience1 year 6 monthsFebruary 2026 - to date(8 months)Сайт креативMiddle Web/UX-UI designerПроводила UX исследования, включая анализ целевой аудитории, конкурентный анализ, интервью с пользователями и изучение пользовательского поведения. На основе полученных инсайтов формировала гипотезы и предлагала решения, направленные на повышение удобства использования продукта, снижение количества пользовательских ошибок и улучшение ключевых сценариев взаимодействия; Проектировала ИА, CJM, User Flow и сложные пользовательские сценарии для цифровых продуктов. Разрабатывала интерактивные прототипы различного уровня детализации, что позволяло согласовывать логику продукта до начала разработки и снижать количество изменений на последующих этапах проекта; Выстраивала единый процесс взаимодействия между дизайнерами и разработчиками для нескольких проектов: стандартизировала подготовку макетов, правила передачи дизайна в разработку, оформление UI kit и дизайн систем, а также документацию компонентов. Это позволило сократить количество вопросов на этапе реализации; Создавала и развивала масштабируемые дизайн системы с использованием Components, Auto Layout и Variants. Разрабатывала библиотеки, описывала правила использования элементов интерфейса и принципы масштабирования системы, что обеспечивало консистентность продуктов, ускоряло создание новых функций и упрощало взаимодействие между дизайном и разработкой; Создавала и сопровождала разработку новых интерфейсов для цифровых продуктов: участвовала в формировании структуры продукта, разрабатывала новые функциональные модули, готовила макеты к передаче в разработку и сопровождала реализацию до релиза, обеспечивая соответствие итогового интерфейса; Проектировала пользовательские сценарии регистрации, авторизации, восстановления доступа и онбордингов, уделяя внимание снижению барьеров при первом взаимодействии пользователя с продуктом и повышению конверсии на ключевых этапах пользовательского пути; Разрабатывала интерфейсы личных кабинетов, включая управление профилем, настройки аккаунта, историю действий, отображение пользовательской активности, уведомления и персонализированные разделы. Продумывала структуру и навигацию таким образом, чтобы обеспечить быстрый доступ к основным функциям продукта и сделать взаимодействие пользователя более удобным; Проектировала Prize Wheel для маркетинговых кампаний: прорабатывала пользовательские сценарии участия, состояния интерфейса, анимационные переходы, экраны получения награды, историю призов и повторного участия. Разрабатывала логику взаимодействия пользователя с игровой механикой, ориентируясь на повышение вовлечённости, удержания аудитории и конверсии в целевые действия; Разрабатывала интерфейсы геймифицированных механик и программ лояльности: ежедневные награды, уровни, достижения, пользовательский прогресс, рейтинги, выполнение заданий, получение вознаграждений и другие игровые элементы. Прорабатывала пользовательские сценарии и состояния интерфейсов, направленные на повышение вовлечённости, удержание аудитории и стимулирование повторных взаимодействий с продуктом; Проектировала интерфейсов промо кампаний, специальных предложений и реферальных программ: разрабатывала сценарии участия, отображение условий, получение бонусов, отслеживание статуса приглашений и пользовательские пути от первого взаимодействия до получения вознаграждения; Регулярно инициировала улучшения существующих продуктов. Предлагала оптимизацию пользовательских сценариев, упрощение ключевых действий, улучшение навигации и внедрение новых функциональных возможностей, направленных на повышение удобства использования и вовлечённости пользователей; Сопровождала проекты на этапе разработки в тесном взаимодействии с разработчиками, аналитиками и менеджерами продукта. Контролировала соответствие реализации дизайн макетам, участвовала в обсуждении технических ограничений, оперативно адаптировала интерфейсные решения и обеспечивала сохранение качества пользовательского опыта; Наставляла junior дизайнеров: проводила регулярные дизайн-ревью, помогала выстраивать процессы работы. Участвовала в адаптации новых сотрудников.May 2022 - February 2023(10 months)КвинсTrainee, Junior Web/UX-UI designerУчастие в разработке многостраничных сайтов, лендингов, маркетинговых промо-материалов и email-шаблонов под руководством senior-дизайнера; Проектирование пользовательских интерфейсов и создание прототипов в рамках заданной логики продукта; Визуализация дизайн-решений: работа с типографикой, цветовой системой, иконографикой и базовыми UI-компонентами в соответствии с утверждённой концепцией; Адаптация интерфейсов под различные устройства с сохранением целостности визуальной иерархии и пользовательского опыта; Поддержка и ведение дизайн-документации: участие в оформлении гайдлайнов и UI-kit, описание компонентов и правил их использования; Подготовка презентационных материалов и мудбордов для защиты дизайн-концепций перед заказчиком и внутренней командой; Участие в изучении трендов UX/UI-дизайна и их применении в рамках текущих проектов; Взаимодействие с командой разработки, менеджерами и аналитиками на всех этапах реализации проектов, включая обсуждение задач и внесение корректировок по результатам обратной связиSkillsUX ResearchImproving user experiencePrototypingResponsive designKnowledge of design systemsUI/UX DesignCompetitive landscape analysisInterface Design and DevelopmentTarget Audience AnalysisCompetitor AnalysisInteractive designWebsite usability testingLanguage proficiencyNo data availableEmploymentEmploymentFullWork formatRemote, Hybrid, OfficeWork schedule5/2RelocationPossibleBusiness tripsBusiness trips possibleArbiHunterAbout the companyPublic APIMedia KitNEWSupportTerms of ServicePrivacy PolicyMoreSearch for employeesPublish a vacancyMobile appFor all questions@arbihunter_support© 2026 All rights reservedPrivacy Policy

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой
свежие базы — в канале Подписаться на канал