Middle UX/UI Designer
Написать @arbihunter_support
контакт через площадку — писать через ArbiHunter — резюме
AI-саммари
UX/UI дизайнер с опытом 3 года 4 месяца, работал с веб-интерфейсами, B2B/FinTech и EdTech продуктами. Сильные стороны — Figma, дизайн-системы, прототипирование, user flow, UI-kit и адаптивные интерфейсы; сейчас ищет работу как Middle UX/UI Designer на full remote.
- Роль
- Дизайнер
- Грейд
- Lead
- Вертикали
- finance
- Трафик
- native
- ЗП от
- не указана
- Контакт
- через площадку
- Площадка
- ArbiHunter — резюме ↗
- Обновлено там
- 01.09.2026
- В базе с
- 05.09.2026
Оригинал с площадки RAW
Как пришло с «ArbiHunter — резюме» · скачано 05.09.2026 — без AI-обработки.
Middle UX/UI DesignerNegotiableRussiaFullRemoteWork experience3 years 4 monthsLast work experienceТензорUX/UI Дизайнер10 monthsContactsAboutAboutUX/UI-дизайнер с опытом проектирования веб-интерфейсов и цифровых продуктов. Умею превращать задачи и сложную логику в понятные пользовательские сценарии и аккуратные интерфейсы. Уверенно работаю в Figma, использую Auto Layout, компоненты, прототипирование и дизайн-системы, понимаю основы адаптивной вёрстки и HTML/CSS. Вне работы занимаюсь большим теннисом - играю в любительских турнирах, а также занимаюсь вокалом.Affiliate experienceVerticalsFinanceWork experience3 years 4 monthsOctober 2025 - July 2026(10 months)ТензорUX/UI Дизайнер- Провел экспертную проверку UX/UI макетов финтех-продуктов экосистемы на соответствие Design System, внутренним стандартам и UI Guidelines. - Развил и поддерживал дизайн-систему для высоконагруженных B2B и FinTech-сервисов в Figma и Axure, включая компоненты, стили и библиотеки. - Консультировал дизайнеров по применению UX-паттернов, компонентов интерфейса и требований к проектированию. - Разработал и актуализировал документацию: UI Specifications, Design Guidelines, демоверсии и инструкции для команд разработки. - Создал новые UI-компоненты, паттерны и концепции для масштабирования цифровых продуктов. Достижения: - Сократил количество макетов с критическими ошибками на 40% после внедрения системы Design Review для платежных и отчетных модулей. - Увеличил скорость создания новых экранов на 30% после оптимизации библиотеки компонентов Design SystemAugust 2025 - October 2025(3 months)ЛабмедиаUX/UI Дизайнер- Спроектировал UX/UI архитектуру и User Flow для EdTech-платформ, LMS-систем, личных кабинетов студентов и интерактивных образовательных модулей. - Разработал адаптивные веб-интерфейсы и мобильные экраны в Figma с учетом Accessibility и принципов Human-Centered Design. - Создал интерактивные прототипы высокого уровня для проверки пользовательских сценариев и бизнес-гипотез. - Внедрил игровые механики и элементы Gamification для повышения Engagement Rate пользователей. - Разработал UI-компоненты, иконки, инфографику и визуальные материалы в соответствии с дизайн-кодом продукта. Достижения: - Спроектировал интерфейс нового интерактивного онлайн-курса с нуля и подготовил продукт к коммерческому запуску.- Оптимизировал UX личного кабинета, сократив количество шагов до начала обучения и снизив показатель отказов на 15%. - Создал библиотеку переиспользуемых UI-компонентов, сократив время создания новых уроков на 25%November 2024 - August 2025(10 months)Перцы-СтудияUX/UI Дизайнер- Разработал UX/UI решения для интерактивных игровых инсталляций, геймифицированного ПО и B2B/B2C веб-продуктов. - Создал User Flow, интерактивные прототипы, игровые меню, HUD-интерфейсы и кастомные UI-элементы для различных устройств. - Разработал и масштабировал UI Kit в Figma для поддержки единого визуального языка цифровых продуктов. - Провел Usability Testing интерактивных интерфейсов, анализируя пользовательское поведение и проблемы взаимодействия. - Создал визуальные концепции, презентации продуктов, промо-материалы и элементы цифровой айдентики. Достижения: - Спроектировал UI/UX интерфейсы для 3 крупных интерактивных игровых инсталляций, сократив время пользовательского Onboarding на 40%. - Перевел дизайн-процессы компании на модульный UI Kit в Figma, увеличив скорость адаптации макетов под мобильные устройства на 35%. - Подготовил UX-концепции для ключевых веб-продуктов, увеличив вовлеченность пользователей на 20%.April 2023 - November 2024(1 year 8 months)Maximum EducationUX/UI дизайнер- Провел UX Research, включая CustDev-интервью и анализ пользовательских потребностей для образовательных продуктов. - Разработал User Flow, Wireframes и интерактивные прототипы посадочных страниц, лид-форм и внутренних модулей платформы в Figma. - Создал UI Design решения для маркетинговых кампаний, образовательных платформ и коммерческих страниц. - Провел анализ пользовательского поведения с использованием веб-аналитики, тепловых карт и результатов A/B Testing. - Работал совместно с Product Managers и Marketing Team для проверки гипотез и улучшения пользовательского опыта. Достижения: - Разработал и внедрил UX/UI шаблоны посадочных страниц, увеличив конверсию посетителей в заявки на 25%. - Оптимизировал Lead Forms на основе UX Research, сократив количество брошенных форм на 15%. - Создал внутреннюю UI-библиотеку в Figma, ускорив запуск новых промо-страниц на 30%.Portfoliohttps://www.behance.net/a1e68ccfSkillsFigmaAtomic DesignDesign ReviewCustomer Journey MapПрототипированиеUIUXПродуктовый дизайнAdobe PhotoshopAdobe IllustratorResponsive designDeveloping a design systemWeb DesignLanguage proficiencyAdvanced EnglishNative RussianBeginner GermanEmploymentEmploymentFullWork formatRemote, Hybrid, OfficeWork schedule5/2RelocationPossibleBusiness tripsBusiness trips possibleArbiHunterAbout the companyPublic APIMedia KitNEWSupportTerms of ServicePrivacy PolicyMoreSearch for employeesPublish a vacancyMobile appFor all questions@arbihunter_support© 2026 All rights reservedPrivacy Policy
Похожие анкеты
Дизайнер · gambling, betting
18 часов назад
Graphic Designer
21 час назад
Middle Графический дизайнер / Graphic Designer
1 день назад
Middle Graphic Designer
1 день назад
Дизайнер · igaming, gaming
1 день назад
Подходящие вакансии
Lead · вакансии в «Финансы»
8