Playtech отчиталась о росте выручки на 10% в первом полугодии 2026 года. За шесть месяцев до 30 июня компания заработала €425,1 млн против €387,0 млн годом ранее. Скорректированная EBITDA выросла на 77% до €162,5 млн, чистая прибыль достигла €98,1 млн.
Основной драйвер — Америка. B2B-выручка в США и Канаде выросла на 161%, в Латинской Америке — на 14%. Успех в США связан с партнёрством с Hard Rock Digital и запуском игр на базе Past Motor Racing с Hard Rock Bet во Флориде. Сейчас Playtech работает в шести штатах США с лицензией на igaming. В Латинской Америке выше плана показали Caliente Interactive в Мексике и Wplay в Колумбии.
B2B-сегмент принёс €394,8 млн (+14% год к году). Европа без учёта Британии добавила 2%, остальной мир — 23% (рост в ЮАР). Единственное падение — в Великобритании, где B2B-выручка упала на 8% до €59 млн из-за повышения Remote Gaming Duty и изменений у отдельных клиентов.
B2C-сегмент (Sun Bingo и другие проекты) снизился на 5% до €31,7 млн. Причина — сокращение маркетинговых расходов после роста налогов и усиление регулирования.
Глава Playtech Мор Вайзер (Mor Weizer) заявил, что результаты «значительно превосходят» первоначальные ожидания. Компания подтвердила прогноз по EBITDA на весь 2026 год на уровне выше €270 млн — середина диапазона €250–300 млн. Во втором полугодии EBITDA будет ниже, чем в первом, но Playtech продолжает выход на новые регулируемые рынки и инвестиции в технологии, включая AI.
По материалам NEXT.io.