# ux-friction

Скилл для диагностики анимаций, из-за которых пользователь ждёт, путается или бросает задачу. Пригодится, когда интерфейс тормозит из-за переходов.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 479 установок · ★ 124
- Автор: dylantarre
- Лицензия: MIT · policy=mirror · лицензия открытая, файл — в исходнике
- Исходник: https://github.com/dylantarre/animation-principles/tree/HEAD/skills/12-by-problem-type/ux-friction/SKILL.md
- Обновлён: 2025-12-30
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/ux-friction

## Что делает

Скилл разбирает анимацию по принципам и для каждого находит типовую причину сбоя. Слишком долгий переход — не совпадает с намерением пользователя. Действие без предупреждения — нет подготовки перед заметным изменением. Резкая остановка — элемент не успевает «осесть». Важное изменение происходит вне зоны внимания — взгляд не ведут за движением. Анимация без причины — пользователь спрашивает, зачем это подпрыгивает.

Внутри — список признаков проблемы: пользователи ждут окончания анимации, не понимают, что произошло, кликают повторно, бросают задачу. Дальше идут быстрые правки: сделать анимацию пропускаемой по клику, срезать длительность, добавить индикатор для всего, что длится дольше 400ms, убрать декоративные эффекты. В примере кода показано, как вернуть `pointerEvents` и как по клику завершить все анимации через `getAnimations()`.

Есть чек-лист из восьми пунктов — от «можно ли взаимодействовать во время анимации» до проверки на нетерпеливых пользователях, которые быстро кликают. Скилл советует держать микро-взаимодействия в 100–200ms, а переходы — в 200–400ms. Если у вас анимация блокирует ввод, это повод проверить её в первую очередь.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill ux-friction -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/ux-friction/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/ux-friction/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill ux-friction -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/ux-friction/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill ux-friction -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/ux-friction/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install dylantarre/animation-principles ux-friction
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/ux-friction/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill ux-friction -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/dylantarre/animation-principles --path skills/12-by-problem-type/ux-friction
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/ux-friction/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill ux-friction -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/dylantarre/animation-principles/tree/HEAD/skills/12-by-problem-type/ux-friction/SKILL.md

## Когда брать
- найти анимацию, из-за которой пользователь ждёт окончания перехода
- объяснить, почему интерфейс не реагирует на повторные клики
- сократить длительность перехода под контекст
- добавить индикатор для долгой анимации
- убрать декоративное движение, которое сбивает с толку

## Примеры запросов агенту
- Проверь анимацию модального окна по скиллу ux-friction: пользователи жалуются, что не понимают, что произошло
- Прогони переходы в списке задач через ux-friction и скажи, что сократить
- Почему клики во время анимации не срабатывают? Разбери по ux-friction

## Похожие
- [interaction-design](https://affpapa.org/nevibecode/skills/secondsky-interaction-design.md) — скилл · 441 установка
- [uizze-ui](https://affpapa.org/nevibecode/skills/uizze-ui.md) — скилл · 144000 установок
- [microinteractions](https://affpapa.org/nevibecode/skills/microinteractions.md) — скилл · 6700 установок
- [audit-ai-design-slop](https://affpapa.org/nevibecode/skills/audit-ai-design-slop.md) — скилл · 1200 установок
- [nielsen-usability-heuristics](https://affpapa.org/nevibecode/skills/nielsen-usability-heuristics.md) — скилл · 976 установок
- [ui-ux](https://affpapa.org/nevibecode/skills/ui-ux.md) — скилл · 884 установки

Из того же набора: [dylantarre/animation-principles](https://affpapa.org/nevibecode/by/dylantarre/animation-principles.md) — 86 карточек

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
