# universal-emotion

Скилл переводит заданную эмоцию в параметры анимации: тайминги, изинг, деформацию. Пригодится, когда нужно, чтобы интерфейс ощущался спокойным, резким или игривым.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 509 установок · ★ 124
- Автор: dylantarre
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/dylantarre/animation-principles/tree/HEAD/skills/06-by-emotional-outcome/universal-emotion/SKILL.md
- Обновлён: 2025-12-30
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/universal-emotion

## Что делает

Скилл раскладывает цель по эмоции на четыре шкалы: энергия, валентность, возбуждение и доминантность. Дальше он сопоставляет их с принципами анимации из списка Диснея. Для каждого принципа дана таблица значений: squash & stretch от 0-10% при низкой энергии до 20-40% при высокой, anticipation от 50-100ms до 150-300ms, timing от 400-800ms до 100-250ms.

Отдельная таблица связывает тип эмоции с функцией плавности. Спокойствие — симметричный `ease-in-out`, уверенность — резкий `cubic-bezier(0,0,0.2,1)`, игривость — с перелётом `cubic-bezier(0.34,1.56,0.64,1)`. Есть шаблон CSS-переменных: `--emotion-duration`, `--emotion-easing`, `--emotion-squash`, `--emotion-overshoot`. Значения в нём — стартовая точка, их подгоняют под задачу.

Смешанные состояния скилл предлагает собирать из двух эмоций: основной отводят 70% влияния, второй — 30%. Дерево решений из пяти вопросов помогает выбрать направление, если эмоция ещё не сформулирована. Скилл ничего не рендерит и не проверяет результат — это справочник по параметрам, а не движок анимации.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill universal-emotion -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/universal-emotion/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/universal-emotion/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill universal-emotion -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/universal-emotion/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill universal-emotion -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/universal-emotion/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install dylantarre/animation-principles universal-emotion
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/universal-emotion/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill universal-emotion -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/dylantarre/animation-principles --path skills/06-by-emotional-outcome/universal-emotion
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/universal-emotion/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill universal-emotion -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/dylantarre/animation-principles/tree/HEAD/skills/06-by-emotional-outcome/universal-emotion/SKILL.md

## Когда брать
- перевести словами описанную эмоцию в конкретные тайминги и изинг
- подобрать функцию плавности под спокойный или резкий интерфейс
- собрать смешанное состояние из двух эмоций с разным весом
- задать стартовые CSS-переменные для анимации под бренд
- развести серьёзный и игривый стиль движения по одним и тем же принципам

## Примеры запросов агенту
- Сделай анимацию карточки спокойной и уверенной, подбери тайминги и изинг по скиллу universal-emotion
- Нужна игривая анимация кнопки с перелётом — какие значения squash и easing взять?
- Собери CSS-переменные для эмоции «элегантно»: длительность, изинг, деформация

## Похожие
- [animation-principles](https://affpapa.org/nevibecode/skills/animation-principles.md) — скилл · 3000 установок
- [emil-design-eng](https://affpapa.org/nevibecode/skills/emil-design-eng.md) — скилл · 388200 установок
- [review-animations](https://affpapa.org/nevibecode/skills/review-animations.md) — скилл · 256500 установок
- [better-ui](https://affpapa.org/nevibecode/skills/better-ui.md) — скилл · 39300 установок
- [micro-interaction](https://affpapa.org/nevibecode/skills/micro-interaction.md) — скилл · 2500 установок
- [interface-kit](https://affpapa.org/nevibecode/skills/interface-kit.md) — скилл · 2200 установок

Из того же набора: [dylantarre/animation-principles](https://affpapa.org/nevibecode/by/dylantarre/animation-principles.md) — 86 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
