# unity-pipeline

Управляет активной сессией Unity Editor или тестовым билдом Player: запускает тесты, триггерит перекомпиляцию и меняет методы на лету.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 1200 установок · ★ 1149
- Автор: Unity-Technologies
- Лицензия: LicenseRef-Unknown · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/Unity-Technologies/skills/tree/HEAD/skills/unity-pipeline/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-23
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/unity-pipeline

## Что делает

Скилл связывает агента с запущенным процессом Unity через локальный порт `7800-7849`. Помощник может редактировать C# на диске, инициировать перекомпиляцию через `recompile` и отслеживать перезагрузку домена без участия человека. Для автономных правок редактору включают `set_autotick`. Без этой команды окно Unity в фоновом режиме сильно замедляет рабочий цикл.

В режиме воспроизведения скилл позволяет менять логику прямо во время игры с помощью `reload_file`. Помеченный атрибутом `[MethodReload]` метод подменяется в оперативной памяти Mono без долгого сброса состояния. Это работает исключительно для публичных `void`-методов и полностью недоступно для сборок на IL2CPP. Для пакетного создания объектов используется запуск внешних файлов через `run_script`, что избавляет от отправки многострочного C# через обычный `eval`.

## Требования
- Работает с: Unity

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill unity-pipeline -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/unity-pipeline/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/unity-pipeline/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill unity-pipeline -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/unity-pipeline/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill unity-pipeline -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/unity-pipeline/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install Unity-Technologies/skills unity-pipeline
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/unity-pipeline/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill unity-pipeline -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/Unity-Technologies/skills --path skills/unity-pipeline
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/unity-pipeline/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill unity-pipeline -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/Unity-Technologies/skills/tree/HEAD/skills/unity-pipeline/SKILL.md

## Когда брать
- запускать прогон тестов внутри активного редактора
- обновлять C#-код в запущенной игре без перезагрузки сцены
- собирать сцены и игровые объекты через вызов внешних скриптов
- перекомпилировать проект без ручного переключения окон

## Примеры запросов агенту
- Проверь статус редактора Unity и включи фоновое обновление
- Запусти юнит-тесты редактора с фильтром MyFixture.MyTest
- Выполни скрипт AgentScripts/Build.cs через метод Build.All

## Похожие
- [unity-build-pipeline](https://affpapa.org/nevibecode/skills/unity-build-pipeline.md) — скилл · 5600 установок
- [unity-csharp-scripting](https://affpapa.org/nevibecode/skills/unity-csharp-scripting.md) — скилл · 5900 установок
- [unity](https://affpapa.org/nevibecode/skills/unity.md) — скилл · 908 установок
- [unity-game-developer](https://affpapa.org/nevibecode/agents/unity-game-developer.md) — субагент · 1122 установки
- [unity-cursor-ai-c-cursorrules-prompt-file](https://affpapa.org/nevibecode/rules/unity-cursor-ai-c-cursorrules-prompt-file.md) — правило · ★ 41011
- [unity-developer](https://affpapa.org/nevibecode/skills/unity-developer.md) — скилл · 3000 установок

Из того же набора: [unity-technologies/skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/unity-technologies/skills.md) — 28 карточек

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
