# tune-enemy-ai

Скилл помогает проектировать, отлаживать и балансировать боевой ИИ врагов: агро, выбор цели, навигацию, телеграфы атак и поведение боссов.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 1200 установок · ★ 7001
- Автор: MengTo
- Лицензия: MIT · policy=mirror · лицензия открытая, файл — в исходнике
- Исходник: https://github.com/MengTo/Skills/tree/HEAD/agent-skills/game-development/tune-enemy-ai/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-25
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/tune-enemy-ai

## Что делает

Скилл задаёт способ описывать решения врага явно. Вместо размазанной логики по коду вы получаете небольшую машину состояний или utility-слой с названными состояниями: idle, investigate, pursue, reposition, windup, attack, recover, stagger, retreat, defeated. У каждого перехода прописаны предпосылки, условие выхода, минимальное время в состоянии и влияние кулдауна.

Дальше восприятие, намерение и движение разделяются на три шага. Сначала собираются наблюдаемые входы: дистанция, линия видимости, состояние цели, занятость клетки, угроза, здоровье, таймеры. Потом выбирается одно намерение из разрешённых действий. И только затем враг двигается и проигрывает анимацию — решение не переписывается на середине действия. Успех перемещения берётся из результатов коллизий и навигации, а не из отрисованной позы.

Отдельный блок про честный бой: телеграф атаки до активного окна, запрет на мгновенный разворот с ударом, на бесконечную погоню и на атаки сквозь препятствия. Для проверки скилл советует детерминированные фикстуры — захват цели, потеря цели, препятствие, провал пути, давление вблизи, несколько врагов, ответный удар, прерывание, stagger, фаза босса, сброс. Проверять нужно переходы и исходы, а не только финальные позиции. После автотестов — реальный бой в браузере.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MengTo/Skills --skill tune-enemy-ai -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/tune-enemy-ai/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/tune-enemy-ai/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MengTo/Skills --skill tune-enemy-ai -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/tune-enemy-ai/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MengTo/Skills --skill tune-enemy-ai -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/tune-enemy-ai/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install MengTo/Skills tune-enemy-ai
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/tune-enemy-ai/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MengTo/Skills --skill tune-enemy-ai -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/MengTo/Skills --path agent-skills/game-development/tune-enemy-ai
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/tune-enemy-ai/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MengTo/Skills --skill tune-enemy-ai -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/MengTo/Skills/tree/HEAD/agent-skills/game-development/tune-enemy-ai/SKILL.md

## Когда брать
- описать состояния врага и переходы между ними
- разделить восприятие, выбор намерения и движение
- убрать мгновенный разворот с ударом и бесконечную погоню
- настроить телеграф атаки до активного окна
- собрать детерминированные тесты на захват и потерю цели

## Примеры запросов агенту
- Опиши машину состояний для врага-мечника: idle, pursue, windup, attack, recover, retreat
- Почему враг бьёт сквозь стену? Разбери движение и коллизии
- Сделай детерминированные тесты на потерю цели и прерывание атаки

## Похожие
- [roblox-publish-checklist](https://affpapa.org/nevibecode/skills/roblox-publish-checklist.md) — скилл · 1900 установок
- [ue-testing-debugging](https://affpapa.org/nevibecode/skills/ue-testing-debugging.md) — скилл · 1300 установок
- [test-helpers](https://affpapa.org/nevibecode/skills/test-helpers.md) — скилл · 405 установок
- [unity-pipeline](https://affpapa.org/nevibecode/skills/unity-pipeline.md) — скилл · 1200 установок
- [game-qa](https://affpapa.org/nevibecode/skills/game-qa.md) — скилл · 1100 установок
- [bug-report](https://affpapa.org/nevibecode/skills/bug-report.md) — скилл · 473 установки

Из того же набора: [mengto/skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/mengto/skills.md) — 148 карточек

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
