# threejs-qa-release

Проверяет браузерные игры на Three.js перед релизом: игровой цикл, адаптивность, сборку и визуальные артефакты. Нужен после изменений в механиках или перед публикацией.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 3000 установок · ★ 2588
- Автор: majidmanzarpour
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/majidmanzarpour/threejs-game-skills/tree/HEAD/skills/threejs-qa-release/SKILL.md
- Обновлён: 2026-09-28
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/threejs-qa-release

## Что делает

Скилл проводит QA-проход для игры на Three.js: запускает сборку и проверку типов, собирает ошибки браузера, проверяет холст на непустые пиксели и снимает активный игровой процесс. Он покрывает ввод, цель, проигрыш и повторную попытку, а также проверяет HUD, безопасные зоны и сенсорные цели на целевых экранах.

Для визуальных проверок есть `scripts/inspect-threejs-canvas.mjs`. Он читает пары состояния и экрана из `artifacts/evidence.json`, делает снимки, выводит метрики пикселей, ошибки и пути к отчётам. Пустой холст или ошибки завершают проверку с ненулевым кодом, поэтому это повод исправить проблему до отчёта о релизе.

Релизный проход разбирает скрипты пакета, конфигурацию Vite, базовый путь и публичные файлы, затем проверяет production-сборку на статическом сервере. Для заявлений о готовом игровом процессе запускается бот из `tests/bot-playtest.template.ts`; в отчёт попадают его метрики и оставшиеся риски.

## Требования
- Работает с: Playwright

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add majidmanzarpour/threejs-game-skills --skill threejs-qa-release -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/threejs-qa-release/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/threejs-qa-release/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add majidmanzarpour/threejs-game-skills --skill threejs-qa-release -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/threejs-qa-release/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add majidmanzarpour/threejs-game-skills --skill threejs-qa-release -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/threejs-qa-release/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install majidmanzarpour/threejs-game-skills threejs-qa-release
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/threejs-qa-release/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add majidmanzarpour/threejs-game-skills --skill threejs-qa-release -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/majidmanzarpour/threejs-game-skills --path skills/threejs-qa-release
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/threejs-qa-release/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add majidmanzarpour/threejs-game-skills --skill threejs-qa-release -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/majidmanzarpour/threejs-game-skills/tree/HEAD/skills/threejs-qa-release/SKILL.md

## Когда брать
- проверить игровой цикл от ввода до повторной попытки
- найти пустой или визуально однообразный холст
- снять активную игру на мобильных и настольных экранах
- проверить production-сборку и базовый путь статического хостинга
- зафиксировать риски релиза и метрики бот-теста

## Примеры запросов агенту
- Проверь игру на Three.js перед релизом: запусти полный QA-проход и подготовь отчёт с рисками.
- Создай `artifacts/evidence.json` для нужных состояний и запусти `scripts/inspect-threejs-canvas.mjs`.
- Проверь production-сборку, Vite base path и отключение отладочного интерфейса.

## Похожие
- [game-qa](https://affpapa.org/nevibecode/skills/game-qa.md) — скилл · 1100 установок
- [browser-qa](https://affpapa.org/nevibecode/skills/browser-qa.md) — скилл · 4900 установок
- [visual-testing](https://affpapa.org/nevibecode/skills/visual-testing.md) — скилл · 1200 установок
- [visual-regression-testing](https://affpapa.org/nevibecode/skills/visual-regression-testing.md) — скилл · 718 установок
- [browser-screenshot-diff](https://affpapa.org/nevibecode/skills/browser-screenshot-diff.md) — скилл · 696 установок
- [visual-regression-tester](https://affpapa.org/nevibecode/skills/visual-regression-tester.md) — скилл · 330 установок

Из того же набора: [majidmanzarpour/threejs-game-skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/majidmanzarpour/threejs-game-skills.md) — 9 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
