# threejs-performance

Скилл помогает находить узкие места в three.js: draw calls, память, CPU, тени и работу GPU. Пригодится, когда сцена тормозит или расходует много памяти.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 1400 установок · ★ 3745
- Автор: CloudAI-X
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/CloudAI-X/threejs-skills/tree/HEAD/skills/threejs-performance/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-19
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/threejs-performance

## Что делает

threejs-performance предлагает сначала измерить сцену, а потом менять код по показаниям. Он разбирает `renderer.info`: draw calls, треугольники, линии, точки, геометрии, текстуры и скомпилированные программы. Для нескольких вызовов `render()` за кадр используются `info.autoReset` и ручной сброс счётчиков. Время кадра можно сопоставить с CPU-временем через `performance.now()`, а глубокий разбор вести в Chrome DevTools Performance.

Отдельный блок посвящён сокращению draw calls: объединению статичной геометрии через `BufferGeometryUtils.mergeGeometries`, инстансингу повторяющихся объектов, batching и LOD. Также рассматриваются fill rate, тени, shader stalls и GPU-вычисления для частиц через WebGL или WebGPU с TSL. Примеры рассчитаны на three.js r186 и используют `WebGLRenderer`, а раздел с WebGPU — `WebGPURenderer`. Это повод проверить версию three.js до применения рекомендаций.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add CloudAI-X/threejs-skills --skill threejs-performance -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/threejs-performance/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/threejs-performance/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add CloudAI-X/threejs-skills --skill threejs-performance -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/threejs-performance/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add CloudAI-X/threejs-skills --skill threejs-performance -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/threejs-performance/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install CloudAI-X/threejs-skills threejs-performance
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/threejs-performance/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add CloudAI-X/threejs-skills --skill threejs-performance -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/CloudAI-X/threejs-skills --path skills/threejs-performance
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/threejs-performance/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add CloudAI-X/threejs-skills --skill threejs-performance -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/CloudAI-X/threejs-skills/tree/HEAD/skills/threejs-performance/SKILL.md

## Когда брать
- найти причину просадок в сцене three.js
- посчитать draw calls и объём загруженных ресурсов
- сократить вызовы от повторяющихся объектов
- оценить влияние теней, прозрачности и transmission
- разобрать CPU- и GPU-нагрузку кадра

## Примеры запросов агенту
- Проверь производительность сцены three.js и объясни значения `renderer.info.render.calls`, `renderer.info.render.triangles` и `renderer.info.memory.textures`.
- Найди способы сократить draw calls для статичных объектов и повторяющихся мешей, сравни объединение геометрии с инстансингом.
- Разбери, почему сцена теряет кадры: проверь CPU-время `render()`, тени, fill rate и shader stalls.

## Похожие
- [threejs-scene-setup](https://affpapa.org/nevibecode/skills/threejs-scene-setup.md) — скилл · 5500 установок
- [threejs-webgl](https://affpapa.org/nevibecode/skills/threejs-webgl.md) — скилл · 4600 установок
- [threejs](https://affpapa.org/nevibecode/skills/mrgoonie-threejs.md) — скилл · 1200 установок
- [pixijs-performance](https://affpapa.org/nevibecode/skills/pixijs-performance.md) — скилл · 6000 установок
- [three-best-practices](https://affpapa.org/nevibecode/skills/three-best-practices.md) — скилл · 1500 установок
- [optimize-threejs-games](https://affpapa.org/nevibecode/skills/optimize-threejs-games.md) — скилл · 1300 установок

Из того же набора: [cloudai-x/threejs-skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/cloudai-x/threejs-skills.md) — 13 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
