# threejs-perf

Оптимизирует сцены Three.js через инстансинг, убирает лишние вызовы отрисовки и ускоряет рендеринг тысяч подвижных объектов.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 639 установок · ★ 348
- Автор: OpusGameLabs
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/PlayableIntelligence/game-creator/tree/HEAD/skills/threejs-perf/SKILL.md
- Обновлён: 2026-05-25
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/threejs-perf

## Что делает

Скилл даёт шаблоны оптимизации Three.js для сцен с более чем 100 повторяющимися объектами или с числом draw calls свыше 500. Внутри лежат файлы `instancing-static.md` для статичных сеток и `instancing-moving.md` для подвижных сущностей. Включена также папка `templates/` с эталонными примерами кода.

Паттерны переводят отдельные меши в `InstancedMesh`. Для статичных элементов это сокращает тысячи вызовов отрисовки до двух. В динамических сценах используется плоский буфер состояний и пакетная запись через метод `setMatrixAt()`. Замеры на Three.js r183 в Chromium показали падение времени рендера CPU p95 с 28.5ms до 0.5ms для 19.6k кубов.

Инстансинг не даст выигрыша, если каждому объекту требуются собственные шейдеры или непохожая геометрия. Если в сцене меньше 50 объектов, стандартный код без объединения окажется проще.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add PlayableIntelligence/game-creator --skill threejs-perf -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/threejs-perf/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/threejs-perf/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add PlayableIntelligence/game-creator --skill threejs-perf -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/threejs-perf/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add PlayableIntelligence/game-creator --skill threejs-perf -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/threejs-perf/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install PlayableIntelligence/game-creator threejs-perf
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/threejs-perf/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add PlayableIntelligence/game-creator --skill threejs-perf -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/PlayableIntelligence/game-creator --path skills/threejs-perf
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/threejs-perf/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add PlayableIntelligence/game-creator --skill threejs-perf -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/PlayableIntelligence/game-creator/tree/HEAD/skills/threejs-perf/SKILL.md

## Когда брать
- сократить число draw calls сотен повторяющихся мешей
- перевести статические декорации в единый InstancedMesh
- оптимизировать покадровое обновление тысяч подвижных актёров
- убрать задержки обхода графа сцены при рендеринге

## Примеры запросов агенту
- Оптимизируй отрисовку леса из 500 деревьев через InstancedMesh
- Перепиши цикл обновления 8000 движущихся частиц на пакетную запись матрицы
- Уменьши количество вызовов отрисовки в Three.js для сцены с 19600 объектов

## Похожие
- [orbit-card](https://affpapa.org/nevibecode/skills/orbit-card.md) — скилл · 10000 установок
- [cad](https://affpapa.org/nevibecode/skills/cad.md) — скилл · 14000 установок
- [step-parts](https://affpapa.org/nevibecode/skills/step-parts.md) — скилл · 11200 установок
- [sdf](https://affpapa.org/nevibecode/skills/sdf.md) — скилл · 10500 установок
- [urdf](https://affpapa.org/nevibecode/skills/urdf.md) — скилл · 10500 установок
- [hatch-pet](https://affpapa.org/nevibecode/skills/hatch-pet.md) — скилл · 3300 установок

Из того же набора: [playableintelligence/game-creator](https://affpapa.org/nevibecode/by/playableintelligence/game-creator.md) — 27 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
