# test-helpers

Генерирует библиотеку хелперов для тестов под конкретный движок: ассерты, фабрики объектов, моки. Пригодится, когда одни и те же setup-блоки кочуют из файла в файл.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 405 установок · ★ 27473
- Автор: Donchitos
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios/tree/HEAD/.claude/skills/test-helpers/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-19
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/test-helpers

## Что делает

Скилл читает `project.yaml` и определяет движок, язык и тестовый фреймворк проекта. Дальше он сканирует существующие тесты, вытаскивает оттуда паттерны setup, ассертов, создания объектов и подмены зависимостей — и пишет хелперы в том же стиле, а не по общему шаблону.

Куда именно лягут файлы, зависит от движка. Для Godot это `tests/helpers/`, для Unity — `Assets/Tests/EditMode/Helpers/` внутри сборки `EditModeTests`, для Unreal — `Source/<Module>/Private/Tests/Helpers/`. Это не прихоть: только в этих папках тестовый раннер компилирует хелперы. Положите их в другое место — и раннер их просто не увидит.

Есть жёсткое требование к ассертам: хелперы обязаны проверять через API настроенного фреймворка, а не через встроенный `assert()`. Голый `assert()` обрывает прогон на первой ошибке и прячет все результаты после неё, а в релизной сборке он вообще вырезается — тесты «проходят» молча. Скилл не станет угадывать форму вызова: если подтвердить API фреймворка не удаётся, он честно об этом скажет и хелпер не создаст. Перед запуском нужен настроенный движок — иначе он попросит сначала выполнить `/setup-engine`.

Режимы: `/test-helpers combat` для одной системы, `/test-helpers all` для всех систем с тестами, `/test-helpers scaffold` — только базовая библиотека, для первого прогона. Без аргумента скилл сам выберет `scaffold`, если хелперов ещё нет, иначе `all`.

## Требования
- Работает с: Unity, Unreal Engine, Godot

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill test-helpers -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/test-helpers/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/test-helpers/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill test-helpers -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/test-helpers/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill test-helpers -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/test-helpers/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install Donchitos/Claude-Code-Game-Studios test-helpers
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/test-helpers/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill test-helpers -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --path .claude/skills/test-helpers
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/test-helpers/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill test-helpers -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios/tree/HEAD/.claude/skills/test-helpers/SKILL.md

## Когда брать
- собрать библиотеку ассертов под конкретный движок
- убрать повторяющийся setup из десятков тестовых файлов
- сделать фабрики для игровых объектов и сцен
- подменить зависимости моками в тестах
- подогнать хелперы под стиль уже написанных тестов

## Примеры запросов агенту
- /test-helpers scaffold
- /test-helpers combat
- /test-helpers all

## Похожие
- [performance-optimization](https://affpapa.org/nevibecode/skills/gamedev-skills-performance-optimization.md) — скилл · 7400 установок
- [router](https://affpapa.org/nevibecode/skills/router.md) — скилл · 6600 установок
- [iphone-duo-games](https://affpapa.org/nevibecode/skills/iphone-duo-games.md) — скилл · 427 установок
- [game-development](https://affpapa.org/nevibecode/skills/miles990-game-development.md) — скилл · 410 установок
- [make-game](https://affpapa.org/nevibecode/skills/make-game.md) — скилл · 1100 установок
- [mashup-mods](https://affpapa.org/nevibecode/skills/mashup-mods.md) — скилл · 1500 установок

Из того же набора: [donchitos/claude-code-game-studios](https://affpapa.org/nevibecode/by/donchitos/claude-code-game-studios.md) — 72 карточки

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
