# state-changes

Скилл для анимации элементов, которые меняются на месте: переключатели, аккордеоны, чекбоксы, состояния кнопок. Пригодится, когда интерфейсу нужны плавные переходы без входа и выхода.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 489 установок · ★ 124
- Автор: dylantarre
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/dylantarre/animation-principles/tree/HEAD/skills/05-by-animation-type/state-changes/SKILL.md
- Обновлён: 2025-12-30
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/state-changes

## Что делает

Скилл описывает, как применять 12 принципов анимации Диснея к элементам, которые трансформируются, не покидая экран. Внутри — разбор по каждому принципу: сжатие перед расширением, лёгкое движение назад перед раскрытием, разные скорости для частей элемента, дуги для вращения. Для каждого типа состояния дана длительность и кривая: чекбокс 150ms с ease-out, переключатель 200ms с ease-in-out, аккордеон 250ms, раскрытие карточки 300ms.

Есть готовые CSS-паттерны. Переключатель получает `transition: all 200ms cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1)`, а его бегунок — отдельную кривую с перелётом `cubic-bezier(0.34, 1.56, 0.64, 1)`. Аккордеон собран на `grid-template-rows` от `0fr` до `1fr` — высота анимируется без замера контента вручную.

Главное правило скилла: изменения состояния обратимы. Анимация к состоянию B должна быть обратной к анимации к состоянию A, и проверять нужно оба направления. Если у вас переключатель красиво открывается и дёргается при закрытии — это как раз тот случай. Скилл работает в Claude, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI и OpenCode.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill state-changes -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/state-changes/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/state-changes/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill state-changes -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/state-changes/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill state-changes -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/state-changes/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install dylantarre/animation-principles state-changes
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/state-changes/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill state-changes -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/dylantarre/animation-principles --path skills/05-by-animation-type/state-changes
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/state-changes/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill state-changes -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/dylantarre/animation-principles/tree/HEAD/skills/05-by-animation-type/state-changes/SKILL.md

## Когда брать
- анимировать переключатель с лёгким перелётом в конце
- раскрыть аккордеон без ручного замера высоты контента
- подобрать длительность и кривую для чекбокса и радиокнопки
- сделать обратную анимацию при возврате в исходное состояние
- согласовать движение бегунка, смену цвета и подмену иконки

## Примеры запросов агенту
- добавь анимацию переключателю состояния по скиллу state-changes
- аккордеон раскрывается рывком, поправь по state-changes
- проверь обе стороны анимации кнопки по state-changes

## Похожие
- [transitions-polish](https://affpapa.org/nevibecode/skills/transitions-polish.md) — скилл · 10800 установок
- [transitions-dev](https://affpapa.org/nevibecode/skills/jakubantalik-transitions-dev.md) — скилл · 1900 установок
- [motion-and-storytelling](https://affpapa.org/nevibecode/skills/motion-and-storytelling.md) — скилл · 894 установки
- [animate](https://affpapa.org/nevibecode/skills/animate.md) — скилл · 172700 установок
- [12-principles-of-animation](https://affpapa.org/nevibecode/skills/12-principles-of-animation.md) — скилл · 2200 установок
- [micro-interactions](https://affpapa.org/nevibecode/skills/dembrandt-micro-interactions.md) — скилл · 869 установок

Из того же набора: [dylantarre/animation-principles](https://affpapa.org/nevibecode/by/dylantarre/animation-principles.md) — 86 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
