# spritecook-use-presets

Скилл подтягивает сохранённые пресеты SpriteCook через MCP и переносит их настройки в генерацию новых ассетов. Нужен, когда важна одинаковая стилистика в серии картинок.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 517 установок · ★ 48
- Автор: SpriteCook
- Лицензия: MIT · policy=mirror · лицензия открытая, файл — в исходнике
- Исходник: https://github.com/SpriteCook/skills/tree/HEAD/skills/spritecook-use-presets/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-22
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/spritecook-use-presets

## Что делает

Пресеты в SpriteCook — это сохранённые настройки и рецепты промптов. Скилл помогает достать их и применить к новой задаче: пользователь настраивает пресет в приложении, а агент через MCP вытаскивает его и генерирует ассеты в том же стиле, модели, размере и цветовой схеме.

Работает в паре с `spritecook-workflow-essentials` и профильным скиллом генерации. Сначала скилл вызывает `list_presets(query=...)` по имени или смыслу, выбирает подходящий по названию, режиму и описанию, затем `get_preset_settings(preset_id=...)` и раскладывает поля по аргументам инструмента: `prompt`, `themeText`, `styleText`, размеры, `pixel`, `bgMode`, `colors`. Референсы уходят в `style_asset_ids` (до 10 штук), `reference_asset_id` и `edit_asset_id`. Для тайлсетов есть `tilesetPerspective`, `tilesetPieceSet`, `tilesetElevation`.

Пресеты не подменяют запрос пользователя: они задают стиль и настройки, а новый субъект остаётся новым. Если подходящих пресетов несколько, скилл сначала уточняет. Опубликованные пресеты отдают ссылки на медиа, которые не всякий инструмент генерации принимает — тогда применяются текстовые настройки, а про референс агент скажет отдельно. Сохранение идёт только через `save_private_preset` и только как приватный черновик, без публикации.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add SpriteCook/skills --skill spritecook-use-presets -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/spritecook-use-presets/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/spritecook-use-presets/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add SpriteCook/skills --skill spritecook-use-presets -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/spritecook-use-presets/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add SpriteCook/skills --skill spritecook-use-presets -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/spritecook-use-presets/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install SpriteCook/skills spritecook-use-presets
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/spritecook-use-presets/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add SpriteCook/skills --skill spritecook-use-presets -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/SpriteCook/skills --path skills/spritecook-use-presets
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/spritecook-use-presets/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add SpriteCook/skills --skill spritecook-use-presets -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/SpriteCook/skills/tree/HEAD/skills/spritecook-use-presets/SKILL.md

## Когда брать
- сгенерировать серию спрайтов в одном стиле по сохранённому пресету
- перенести настройки пресета в аргументы MCP-инструмента генерации
- подставить референсные изображения стиля в новую генерацию
- сохранить удачные настройки как приватный пресет для повторного использования
- уточнить, какой из нескольких похожих пресетов имел в виду пользователь

## Примеры запросов агенту
- используй мой пресет персонажа для синего волшебника, idle-спрайт
- сгенерируй ассеты в том же стиле, что и сохранённый пресет
- сохрани эти настройки как приватный пресет

## Похожие
- [create-game-assets](https://affpapa.org/nevibecode/skills/create-game-assets.md) — скилл · 6700 установок
- [scenario-game-assets](https://affpapa.org/nevibecode/skills/scenario-game-assets.md) — скилл · 583 установки
- [shadcn](https://affpapa.org/nevibecode/skills/shadcn-ui-shadcn.md) — скилл · 123300 установок
- [game-assets](https://affpapa.org/nevibecode/skills/game-assets.md) — скилл · 1600 установок
- [asset-pipeline](https://affpapa.org/nevibecode/skills/asset-pipeline.md) — скилл · 1500 установок
- [add-assets](https://affpapa.org/nevibecode/skills/add-assets.md) — скилл · 997 установок

Из того же набора: [spritecook/skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/spritecook/skills.md) — 8 карточек

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
