# spritecook-use-dual-grid-tilesets

Скилл объясняет, как рендерить 15-piece tileset SpriteCook через dual-grid маски. Пригодится для реализации terrain в 2D-игре.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 555 установок · ★ 48
- Автор: SpriteCook
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/SpriteCook/skills/tree/HEAD/skills/spritecook-use-dual-grid-tilesets/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-22
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/spritecook-use-dual-grid-tilesets

## Что делает

Скилл показывает, как превратить логические клетки terrain в видимые тайлы между ними. Для каждого тайла берутся четыре соседние клетки, из их состояния собирается 4-битная маска, а затем выбирается кадр из атласа 4x4. Внутри есть готовая таблица соответствий масок, расчёт координат кадра и псевдокод рендера.

Для набора с двумя поверхностями сначала рисуется базовый слой второй terrain, затем поверх него накладываются masked pieces. Для прозрачного single-surface набора базовый слой не нужен. Рендереру нужен ещё один столбец и ряд тайлов относительно размера логической карты.

Атлас нужно читать как сетку из равных ячеек 4x4, не как обычный 8-neighbor blob tileset. Для pixel art следует отключить сглаживание и включить nearest-neighbor scaling. Без базового слоя в двухповерхностном наборе области с mask `0` останутся прозрачными, и вторая terrain исчезнет.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add SpriteCook/skills --skill spritecook-use-dual-grid-tilesets -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/spritecook-use-dual-grid-tilesets/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/spritecook-use-dual-grid-tilesets/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add SpriteCook/skills --skill spritecook-use-dual-grid-tilesets -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/spritecook-use-dual-grid-tilesets/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add SpriteCook/skills --skill spritecook-use-dual-grid-tilesets -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/spritecook-use-dual-grid-tilesets/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install SpriteCook/skills spritecook-use-dual-grid-tilesets
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/spritecook-use-dual-grid-tilesets/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add SpriteCook/skills --skill spritecook-use-dual-grid-tilesets -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/SpriteCook/skills --path skills/spritecook-use-dual-grid-tilesets
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/spritecook-use-dual-grid-tilesets/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add SpriteCook/skills --skill spritecook-use-dual-grid-tilesets -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/SpriteCook/skills/tree/HEAD/skills/spritecook-use-dual-grid-tilesets/SKILL.md

## Когда брать
- сопоставить четыре логические клетки с маской тайла
- выбрать кадр из атласа 4x4 по маске
- отрендерить dual-grid terrain вокруг логической карты
- показать вторую поверхность под masked pieces
- проверить стыки заполненной области по mask `15`

## Примеры запросов агенту
- Реализуй dual-grid рендерер для атласа SpriteCook 4x4 и добавь таблицу `frameByMask`.
- Покажи, как отрисовать набор `edges="two_surfaces"` с базовым слоем второй terrain.
- Проверь тестовую карту и найди причину, если заполненная область с mask `15` даёт шахматные стыки.

## Похожие
- [orbit-card](https://affpapa.org/nevibecode/skills/orbit-card.md) — скилл · 10000 установок
- [cad](https://affpapa.org/nevibecode/skills/cad.md) — скилл · 14000 установок
- [step-parts](https://affpapa.org/nevibecode/skills/step-parts.md) — скилл · 11200 установок
- [sdf](https://affpapa.org/nevibecode/skills/sdf.md) — скилл · 10500 установок
- [urdf](https://affpapa.org/nevibecode/skills/urdf.md) — скилл · 10500 установок
- [hatch-pet](https://affpapa.org/nevibecode/skills/hatch-pet.md) — скилл · 3300 установок

Из того же набора: [spritecook/skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/spritecook/skills.md) — 9 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
