# spatial-thinking

Скилл для ИИ-агента, который заставляет думать о кадре как о трёхмерном пространстве: глубина, перспектива, объём. Пригодится, когда персонаж плывёт над полом или камера едет не туда.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 523 установки · ★ 124
- Автор: dylantarre
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/dylantarre/animation-principles/tree/HEAD/skills/02-by-thinking-style/spatial-thinking/SKILL.md
- Обновлён: 2025-12-30
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/spatial-thinking

## Что делает

Скилл задаёт агенту ментальную модель: экран — это окно, а не холст. Перед анимацией он спрашивает, где объект находится в 3D и как движется сквозь это пространство. Анимация тут считается четырёхмерной: три оси плюс время.

Внутри — разбор двенадцати принципов анимации через призму объёма. Solid Drawing требует знать, как выглядит спина объекта. Arcs превращаются в сферические траектории, а не плоские дуги. Staging работает с осью Z: передний план, средний, задний. Squash & Stretch сохраняет объём при деформации. Отдельно идёт чек-лист пространственной осведомлённости: где пол, где источник света, что что перекрывает, каков угол камеры.

Есть список типичных ошибок — парение персонажа, потеря глубины в сложных позах, дрейф масштаба, касания краёв, разная перспектива у элементов. Для каждого случая («плоско», «путано») даны шаги: добавить перекрытия, включить движение по Z, развести слои глубины. Скилл текстовый, ничего не запускает. Ставится одной командой через `npx skills`; для GitHub Copilot путь другой — `gh skill install`.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill spatial-thinking -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/spatial-thinking/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/spatial-thinking/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill spatial-thinking -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/spatial-thinking/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill spatial-thinking -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/spatial-thinking/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install dylantarre/animation-principles spatial-thinking
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/spatial-thinking/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill spatial-thinking -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/dylantarre/animation-principles --path skills/02-by-thinking-style/spatial-thinking
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/spatial-thinking/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill spatial-thinking -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/dylantarre/animation-principles/tree/HEAD/skills/02-by-thinking-style/spatial-thinking/SKILL.md

## Когда брать
- заземлить персонажа, который висит над полом
- разобраться, почему сцена выглядит плоской
- выстроить порядок перекрытия объектов по глубине
- поймать дрейф масштаба между кадрами
- спланировать движение камеры по оси Z

## Примеры запросов агенту
- персонаж будто парит над землёй, проверь пространство сцены
- сцена выглядит плоской, добавь глубины по чек-листу
- камера едет на зрителя, распиши траекторию и перспективу

## Похожие
- [spline-interactive](https://affpapa.org/nevibecode/skills/spline-interactive.md) — скилл · 2800 установок
- [meshy-3d-generation](https://affpapa.org/nevibecode/skills/meshy-3d-generation.md) — скилл · 2300 установок
- [title-sequence-3d](https://affpapa.org/nevibecode/skills/title-sequence-3d.md) — скилл · 1500 установок
- [threejs-towers](https://affpapa.org/nevibecode/skills/threejs-towers.md) — скилл · 1200 установок
- [threejs-landscape](https://affpapa.org/nevibecode/skills/threejs-landscape.md) — скилл · 1200 установок
- [blender-animation](https://affpapa.org/nevibecode/skills/blender-animation.md) — скилл · 1300 установок

Из того же набора: [dylantarre/animation-principles](https://affpapa.org/nevibecode/by/dylantarre/animation-principles.md) — 86 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
