# solid-drawing-mastery

Скилл для тех, кто делает анимацию и хочет, чтобы объекты в движении выглядели объёмными, а не плоскими. Помогает ловить ошибки перспективы и веса.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 535 установок · ★ 124
- Автор: dylantarre
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/dylantarre/animation-principles/tree/HEAD/skills/11-by-principle-focus/solid-drawing-mastery/SKILL.md
- Обновлён: 2025-12-30
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/solid-drawing-mastery

## Что делает

Скилл объясняет принцип solid drawing применительно к цифровой анимации: трансформации и перемещения должны ощущаться как движения тел в пространстве, а не как манипуляции плоскими фигурами. Внутри — разбор объёма, перспективы, распределения массы и согласованности конструкции.

Отдельно разобраны частые ошибки: объект меняет размер без причины, вращение подменяется масштабированием по X, форма ломается в движении, тяжёлый предмет ведёт себя как лёгкий. Есть разделы по UI-анимации, персонажам, моушн-графике и игровым спрайтам. Советует задавать точку отсчёта трансформаций по центру массы объекта и проверять вращения настоящими 3D-трансформациями, прежде чем заменять их 2D-приближением.

Практическая польза проявляется на этапе правок: когда движение кажется «плоским» или «неправильным», скилл даёт список того, что проверить — масштаб, перспективу, вес. Отдельно предупреждает про касания контуров: если края элементов случайно совпадают, глубина пропадает.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill solid-drawing-mastery -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/solid-drawing-mastery/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/solid-drawing-mastery/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill solid-drawing-mastery -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/solid-drawing-mastery/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill solid-drawing-mastery -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/solid-drawing-mastery/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install dylantarre/animation-principles solid-drawing-mastery
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/solid-drawing-mastery/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill solid-drawing-mastery -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/dylantarre/animation-principles --path skills/11-by-principle-focus/solid-drawing-mastery
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/solid-drawing-mastery/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill solid-drawing-mastery -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/dylantarre/animation-principles/tree/HEAD/skills/11-by-principle-focus/solid-drawing-mastery/SKILL.md

## Когда брать
- проверить, не меняет ли объект размер при вращении
- настроить точку отсчёта трансформации по центру массы
- отличить настоящий 3D-поворот от масштабирования по X
- разобраться, почему анимация выглядит плоской
- сохранить объём при squash и stretch

## Примеры запросов агенту
- Проверь анимацию карточки: вращение выглядит плоским, что не так?
- Задай точку отсчёта для этого элемента по центру массы и объясни выбор
- Найди в этой анимации нарушения solid drawing

## Похожие
- [animation-principles](https://affpapa.org/nevibecode/skills/animation-principles.md) — скилл · 3000 установок
- [spline-interactive](https://affpapa.org/nevibecode/skills/spline-interactive.md) — скилл · 2800 установок
- [title-sequence-3d](https://affpapa.org/nevibecode/skills/title-sequence-3d.md) — скилл · 1500 установок
- [threejs-towers](https://affpapa.org/nevibecode/skills/threejs-towers.md) — скилл · 1200 установок
- [threejs-landscape](https://affpapa.org/nevibecode/skills/threejs-landscape.md) — скилл · 1200 установок
- [motion-design](https://affpapa.org/nevibecode/skills/motion-design.md) — скилл · 19900 установок

Из того же набора: [dylantarre/animation-principles](https://affpapa.org/nevibecode/by/dylantarre/animation-principles.md) — 86 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
