# scenario-kling

Скилл для генерации и монтажа видео на моделях Kling через MCP Scenario: текст в видео, оживление кадра, липсинк, motion control. Пригодится, когда агент должен сам подобрать модель и запустить рендер.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 382 установки · ★ 1141
- Автор: scenario-labs
- Лицензия: MIT · policy=mirror · лицензия открытая, файл — в исходнике
- Исходник: https://github.com/scenario-labs/skills/tree/HEAD/skills/scenario-kling/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-23
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/scenario-kling

## Что делает

Скилл описывает работу с семейством Kling от Kuaishou на платформе Scenario. Моделей восемнадцать, и каждая заточена под свой тип условий: V3 Omni умеет все режимы с выбором тира через `mode`, отдельные линейки V3 T2V и I2V, O1, 2.6, motion control, lipsync и говорящий аватар. Выбор идёт по задаче, а не по названию: сначала `search` с `target="models"` и `query="kling"`, потом `model_schema_get` — один и тот же параметр меняет форму, значение по умолчанию и допустимость от модели к модели.

Внутри — таблица соответствия задач и моделей, разбор ловушек схем и пошаговый пример сборки двухкадрового клипа из одного фото. `duration` у большинства моделей это строка `"5"`, а не число; Omni принимает число от 3 до 15. Линейки V3 дотягивают до 15 секунд, O1 и 2.6 останавливаются на 10. `prompt` и `multiPrompt` на выделенных линейках V3 взаимоисключающие. `generateAudio` по умолчанию включён на линейках V3 и 2.6 T2V, выключен на Omni и 2.6 I2V, а на O1 его нет вовсе.

Скилл опирается на два соседних: `scenario` отвечает за подключение и основной цикл, `scenario-video` — за работу с видео без привязки к модели. Если их нет в списке доступных, попросите пользователя поставить их отдельно. Для motion control нужны два входа сразу: картинка персонажа и ведущее видео, причём `characterOrientation` надо задавать явно — значения по умолчанию у моделей расходятся.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add scenario-labs/skills --skill scenario-kling -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/scenario-kling/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/scenario-kling/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add scenario-labs/skills --skill scenario-kling -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/scenario-kling/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add scenario-labs/skills --skill scenario-kling -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/scenario-kling/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install scenario-labs/skills scenario-kling
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/scenario-kling/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add scenario-labs/skills --skill scenario-kling -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/scenario-labs/skills --path skills/scenario-kling
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/scenario-kling/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add scenario-labs/skills --skill scenario-kling -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/scenario-labs/skills/tree/HEAD/skills/scenario-kling/SKILL.md

## Когда брать
- сгенерировать клип из текстового описания на нужном тире качества
- оживить статичный кадр и задать последний кадр сцены
- собрать многосценовый ролик с отдельным промптом на каждый кадр
- удержать одного персонажа между кадрами через элементы и референсы
- перенести движение с ведущего видео на картинку персонажа

## Примеры запросов агенту
- Сделай клип по описанию: широкий план площади, медленный наезд камеры, звук включён
- Оживи этот кадр и добавь второй шот с крупным планом персонажа
- Перенеси движение с этого видео на фото персонажа, ориентацию задай явно

## Похожие
- [kling](https://affpapa.org/nevibecode/skills/kling.md) — скилл · 588 установок
- [kling-3-0](https://affpapa.org/nevibecode/skills/kling-3-0.md) — скилл · 413200 установок
- [layer-video](https://affpapa.org/nevibecode/skills/layer-video.md) — скилл · 3400 установок
- [kling-3-prompting](https://affpapa.org/nevibecode/skills/kling-3-prompting.md) — скилл · 602 установки
- [lipsync](https://affpapa.org/nevibecode/skills/lipsync.md) — скилл · 377400 установок
- [video-gen](https://affpapa.org/nevibecode/skills/video-gen.md) — скилл · 325 установок

Из того же набора: [scenario-labs/skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/scenario-labs/skills.md) — 68 карточек

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
