# scenario-blender-previs-storyboard

Помогает превратить сценарий в 3D-превиз, сториборд или аниматик в Blender. Скилл строит шот-лист по смысловым битам, настраивает камеры и собирает драфт сцены.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 339 установок · ★ 1141
- Автор: scenario-labs
- Лицензия: MIT · policy=mirror · лицензия открытая, файл — в исходнике
- Исходник: https://github.com/scenario-labs/skills/tree/HEAD/skills/dcc/blender/scenario-blender-previs-storyboard/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-23
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/scenario-blender-previs-storyboard

## Что делает

Скилл превращает текст сценария в черновой аниматик или 3D-превизуализацию внутри Blender. Сначала сценарий разбивается на список смысловых битов: один факт на одну строчку. Затем смежные биты группируются в шоты с обязательной проверкой через функцию `P.shot_list`. Рабочий процесс ориентирован на оценку режиссёром и монтажёром, поэтому лишняя анимация исключена. Каждая статичная сцена экспортируется отдельным кадром.

Внутри используется скрипт `scripts/bx_previs.py`, протестированный на Blender версии 5.2.1. Сцена собирается во вьюпорте Workbench без художественного света и сложных материалов, с манекенами вместо готовых ригов. Камера привязывается к маркерам с ориентацией через `to_track_quat('-Z','Y')`. Функция `P.audit` строго следит за чистотой сцены: она отклоняет движущиеся камеры в статичных шотах и блокирует любой движок рендера, кроме Workbench.

Для работы требуется скилл `scenario-blender-expert`. Для ригов Rigify при запуске с флагом `--factory-startup` обязательно вызывать `P.ensure_rigify()`, иначе прокси не создадутся. Этот инструмент непригоден для подготовки плейбластов под нейросетевые видеомодели вроде Seedance. Для генеративных пайплайнов правила монтажа иные, поэтому проект придётся пересобирать отдельно.

## Требования
- Работает с: Blender

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add scenario-labs/skills --skill scenario-blender-previs-storyboard -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/scenario-blender-previs-storyboard/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/scenario-blender-previs-storyboard/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add scenario-labs/skills --skill scenario-blender-previs-storyboard -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/scenario-blender-previs-storyboard/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add scenario-labs/skills --skill scenario-blender-previs-storyboard -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/scenario-blender-previs-storyboard/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install scenario-labs/skills scenario-blender-previs-storyboard
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/scenario-blender-previs-storyboard/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add scenario-labs/skills --skill scenario-blender-previs-storyboard -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/scenario-labs/skills --path skills/dcc/blender/scenario-blender-previs-storyboard
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/scenario-blender-previs-storyboard/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add scenario-labs/skills --skill scenario-blender-previs-storyboard -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/scenario-labs/skills/tree/HEAD/skills/dcc/blender/scenario-blender-previs-storyboard/SKILL.md

## Когда брать
- перевести сценарий в список шотов и смысловых битов
- выставить ракурсы и высоту камер под монтаж
- собрать черновой аниматик из статичных кадров в Workbench
- настроить привязку камер к маркерам таймлайна в Blender
- проверить сцену на лишние ключи анимации скриптом P.audit

## Примеры запросов агенту
- Разбей этот сценарий на биты и собери шот-лист для аниматика в Blender
- Настрой сцену в Workbench с манекенами и привяжи камеры к маркерам таймлайна
- Проверь черновик с помощью P.audit и выгрузи статичные кадры для монтажа

## Похожие
- [Blender](https://affpapa.org/nevibecode/skills/blender.md) — скилл · 2800 установок
- [blender-materials](https://affpapa.org/nevibecode/skills/blender-materials.md) — скилл · 1600 установок
- [blender-lighting](https://affpapa.org/nevibecode/skills/blender-lighting.md) — скилл · 1200 установок
- [blender-mcp](https://affpapa.org/nevibecode/skills/blender-mcp.md) — скилл · 2400 установок
- [cli-anything-blender](https://affpapa.org/nevibecode/skills/cli-anything-blender.md) — скилл · 954 установки
- [blender-motion-state-inspection](https://affpapa.org/nevibecode/skills/blender-motion-state-inspection.md) — скилл · 5000 установок

Из того же набора: [scenario-labs/skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/scenario-labs/skills.md) — 68 карточек

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
