# scenario-blender-grease-pencil

Управляет Grease Pencil v3 в Blender 5.x через Python: создаёт 2D-риги, настраивает заливки и покадровую анимацию. Пригодится при сбоях старых скриптов GPENCIL.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 305 установок · ★ 1141
- Автор: scenario-labs
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/scenario-labs/skills/tree/HEAD/skills/dcc/blender/scenario-blender-grease-pencil/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-23
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/scenario-blender-grease-pencil

## Что делает

Скилл переводит работу с Grease Pencil v3 в Blender 5.2 на Python API, где штрихи управляются как кривые с атрибутами. Внутри используется модуль `scripts/bx_gp.py` для генерации слоёв, камер и палитр. По умолчанию сцена настраивается в плоскости XZ на 24 кадра в секунду.

Риг персонажа строится из отдельных объектов под каждый элемент без привязки весов арматуры к рисункам. Иначе любая перерисовка потребует заново настраивать веса. Заливка теперь управляется геометрическим параметром `fill_id` с поддержкой отверстий, а старые вызовы `frame.strokes` или `grease_pencil_modifiers` приводят к ошибкам.

Для запуска требуется базовый скилл `scenario-blender-expert`. Без отключения света новые слои берут рассеянное освещение из `World.color` со значением 0.05. В итоге плоская палитра рендерится в четыре раза темнее задуманного.

## Требования
- Работает с: Blender

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add scenario-labs/skills --skill scenario-blender-grease-pencil -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/scenario-blender-grease-pencil/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/scenario-blender-grease-pencil/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add scenario-labs/skills --skill scenario-blender-grease-pencil -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/scenario-blender-grease-pencil/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add scenario-labs/skills --skill scenario-blender-grease-pencil -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/scenario-blender-grease-pencil/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install scenario-labs/skills scenario-blender-grease-pencil
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/scenario-blender-grease-pencil/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add scenario-labs/skills --skill scenario-blender-grease-pencil -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/scenario-labs/skills --path skills/dcc/blender/scenario-blender-grease-pencil
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/scenario-blender-grease-pencil/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add scenario-labs/skills --skill scenario-blender-grease-pencil -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/scenario-labs/skills/tree/HEAD/skills/dcc/blender/scenario-blender-grease-pencil/SKILL.md

## Когда брать
- настроить покадровую 2D-анимацию через Python API в Blender 5.2
- собрать перекладного персонажа без привязки весов арматуры к штрихам
- исправить отображение заливок через атрибут fill_id с вырезами
- устранить затемнение цвета из-за освещения слоёв и дефолтного World.color

## Примеры запросов агенту
- Создай плоскую 2D-сцену в Blender 5.2 с помощью bx_gp и настрой ортографическую камеру
- Собери перекладного персонажа с отдельными объектами Grease Pencil для каждого элемента
- Исправь заливку штрихов через fill_id, чтобы внутри контура появились отверстия

## Похожие
- [blender-animation](https://affpapa.org/nevibecode/skills/blender-animation.md) — скилл · 1300 установок
- [blender-motion-state-inspection](https://affpapa.org/nevibecode/skills/blender-motion-state-inspection.md) — скилл · 5000 установок
- [Blender](https://affpapa.org/nevibecode/skills/blender.md) — скилл · 2800 установок
- [blender-lighting](https://affpapa.org/nevibecode/skills/blender-lighting.md) — скилл · 1200 установок
- [blender-web-pipeline](https://affpapa.org/nevibecode/skills/blender-web-pipeline.md) — скилл · 3500 установок
- [blender-mcp](https://affpapa.org/nevibecode/skills/blender-mcp.md) — скилл · 2400 установок

Из того же набора: [scenario-labs/skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/scenario-labs/skills.md) — 68 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
