# scaffold-gateables

Добавляет в браузерную игру платные фичи-заготовки: скины, продолжение после смерти, бонусный режим, слоты сохранений. Пока монетизация не подключена, всё заперто.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 581 установка · ★ 348
- Автор: OpusGameLabs
- Лицензия: MIT · policy=mirror · лицензия открытая, файл — в исходнике
- Исходник: https://github.com/PlayableIntelligence/game-creator/tree/HEAD/skills/scaffold-gateables/SKILL.md
- Обновлён: 2026-05-25
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/scaffold-gateables

## Что делает

Скилл работает с уже существующей игрой на Phaser 3 или Three.js, собранной по архитектуре game-creator: `EventBus`, `GameState`, `Constants.js`, `render_game_to_text`. Сначала он читает `package.json`, ядро и главную сцену, потом называет одним предложением основной цикл игры и обещает его не трогать. Дальше предлагает 2–3 фичи на уровнях silver и gold в виде таблицы: ключ entitlement, что фича добавляет, как выглядит запертый путь, какие события и поля состояния появятся.

Реализация идёт по шагам. Появляется `src/systems/Entitlements.js` с единственной проверкой `isEntitled(key)`, которая по умолчанию возвращает `false`. События дописываются в `EventBus` в форме `domain:action`, поля — в `GameState`, константы — в новый раздел `GATEABLES` файла `Constants.js`. Никакого SDK монетизации скилл не ставит: он оставляет шов, к которому потом подключается пейволл, подписка или слой прав.

Главное правило — не запирать основной цикл. Если игра про прыжки, прыгают все; запираются скины. Фичи только добавляют, а не урезают бесплатный режим, и при выключенной проверке игра должна ощущаться обычной, а не сломанной. Bronze — уровень по умолчанию, фичи на нём не создаются. Для коротких сессий скилл советует начинать с косметики и удобств, для длинных — с сохранений и бонусных глав.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add PlayableIntelligence/game-creator --skill scaffold-gateables -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/scaffold-gateables/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/scaffold-gateables/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add PlayableIntelligence/game-creator --skill scaffold-gateables -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/scaffold-gateables/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add PlayableIntelligence/game-creator --skill scaffold-gateables -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/scaffold-gateables/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install PlayableIntelligence/game-creator scaffold-gateables
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/scaffold-gateables/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add PlayableIntelligence/game-creator --skill scaffold-gateables -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/PlayableIntelligence/game-creator --path skills/scaffold-gateables
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/scaffold-gateables/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add PlayableIntelligence/game-creator --skill scaffold-gateables -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/PlayableIntelligence/game-creator/tree/HEAD/skills/scaffold-gateables/SKILL.md

## Когда брать
- добавить выбор скинов, не трогая основной цикл
- сделать одно продолжение после смерти за сессию
- завести ежедневный забег с отдельным сидом
- разложить сохранения по слотам с сохранением прогресса
- оставить шов под пейволл, не выбирая SDK

## Примеры запросов агенту
- добавь гейтаблы в игру в `./my-game`, подсказки: скины и продолжение
- сделай игру монетизируемой: предложи 2–3 фичи на silver и gold
- добавь ежедневный челлендж и слоты сохранений

## Похожие
- [game-studio](https://affpapa.org/nevibecode/plugins/game-studio.md) — плагин · ★ 7596
- [web-game-foundations](https://affpapa.org/nevibecode/skills/web-game-foundations.md) — скилл · 52 установки
- [roblox-player-psychology](https://affpapa.org/nevibecode/skills/roblox-player-psychology.md) — скилл · 1200 установок
- [roblox-monetization](https://affpapa.org/nevibecode/skills/sentinelcore-roblox-monetization.md) — скилл · 560 установок
- [router](https://affpapa.org/nevibecode/skills/router.md) — скилл · 6600 установок
- [roblox-growth-design](https://affpapa.org/nevibecode/skills/roblox-growth-design.md) — скилл · 1600 установок

Из того же набора: [playableintelligence/game-creator](https://affpapa.org/nevibecode/by/playableintelligence/game-creator.md) — 27 карточек

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
