# rive-animations

Скилл помогает агенту собрать анимацию в Rive по 12 принципам Disney: стейт-машины, инпуты, тайминги и React-обвязка.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 560 установок · ★ 124
- Автор: dylantarre
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/dylantarre/animation-principles/tree/HEAD/skills/09-by-tool-framework/rive-animations/SKILL.md
- Обновлён: 2025-12-30
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/rive-animations

## Что делает

Скилл разбирает 12 принципов анимации Disney применительно к Rive. По каждому пункту — что делать в редакторе и что вызывать из кода: squash and stretch через обратную связь `scaleX` и `scaleY`, anticipation через цепочку состояний Idle → Anticipate → Action, follow through через иерархию костей с задержкой дочерних, slow in и slow out через кривые в Graph Editor.

Внутри есть готовые фрагменты на JavaScript: `rive.play('squash_stretch')`, управление скоростью через `{ speed: 0.5 }`, чтение инпутов стейт-машины, подписка на `statechange`. Отдельный раздел — React: хук `useRive` из `@rive-app/react-canvas`, `useStateMachineInput` для наведения и нажатий. Есть и раздел про ключевые возможности Rive: blend states, constraints, кости и меши, рантайм-API.

Скилл опирается на редактор Rive: часть шагов делается руками в Graph Editor и на таймлайне, код только запускает результат. Если у вас нет `.riv`-файла со стейт-машиной, эти примеры запускать не на чем, поэтому сначала соберите артборд и машину состояний.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill rive-animations -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/rive-animations/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/rive-animations/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill rive-animations -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/rive-animations/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill rive-animations -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/rive-animations/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install dylantarre/animation-principles rive-animations
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/rive-animations/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill rive-animations -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/dylantarre/animation-principles --path skills/09-by-tool-framework/rive-animations
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/rive-animations/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill rive-animations -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/dylantarre/animation-principles/tree/HEAD/skills/09-by-tool-framework/rive-animations/SKILL.md

## Когда брать
- собрать squash and stretch на костях с обратной связью масштаба
- выстроить цепочку состояний Idle → Anticipate → Action
- настроить follow through через задержку дочерних костей
- подключить инпуты стейт-машины к событиям мыши в React
- подобрать кривые easing в Graph Editor под нужный темп

## Примеры запросов агенту
- Помоги настроить стейт-машину в Rive для прыжка: Idle, Anticipate, Action
- Как в React подписаться на инпут isHovering из Rive?
- Сделай follow through на дочерних костях с задержкой

## Похожие
- [rive-interactive](https://affpapa.org/nevibecode/skills/rive-interactive.md) — скилл · 2600 установок
- [awwwards-animations](https://affpapa.org/nevibecode/skills/awwwards-animations.md) — скилл · 2900 установок
- [motion-dev-animations](https://affpapa.org/nevibecode/skills/motion-dev-animations.md) — скилл · 594 установки
- [review-animations](https://affpapa.org/nevibecode/skills/review-animations.md) — скилл · 256500 установок
- [improve-animations](https://affpapa.org/nevibecode/skills/improve-animations.md) — скилл · 224200 установок
- [motion-patterns](https://affpapa.org/nevibecode/skills/motion-patterns.md) — скилл · 4700 установок

Из того же набора: [dylantarre/animation-principles](https://affpapa.org/nevibecode/by/dylantarre/animation-principles.md) — 86 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
