# phaser-gamedev

Скилл помогает собирать 2D-игры на Phaser 3: от устройства сцен до спрайтов и физики. Пригодится, когда нужно добавить игровую механику или заложить структуру нового проекта.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 1100 установок · ★ 37
- Автор: chongdashu
- Лицензия: не указана · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/chongdashu/phaserjs-tinyswords/tree/HEAD/.claude/skills/phaser-gamedev/SKILL.md
- Обновлён: 2026-01-16
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/phaser-gamedev

## Что делает

Скилл подсказывает, как организовать игру вокруг сцен и передавать между ними состояние. Он охватывает жизненный цикл сцены, загрузку ресурсов, игровые объекты, анимации, ввод и карты тайлов. Это пригодится, если проект разросся и логику нужно разложить по отдельным частям.

Для столкновений рассматриваются Arcade и Matter: первый вариант подходит для простых 2D-механик, второй — для более реалистичных взаимодействий. В примерах также есть физические группы, коллизии и обработка пересечений. Выбор физической системы лучше сделать до написания логики столкновений: от него зависит устройство этой части игры.

Скилл затрагивает независимость логики от частоты кадров и загрузку ресурсов по ключам. Кодовые примеры даны на JavaScript и используют API Phaser 3; это не готовая игра, а справочник для работы агента над игровым проектом.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add chongdashu/phaserjs-tinyswords --skill phaser-gamedev -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/phaser-gamedev/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/phaser-gamedev/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add chongdashu/phaserjs-tinyswords --skill phaser-gamedev -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/phaser-gamedev/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add chongdashu/phaserjs-tinyswords --skill phaser-gamedev -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/phaser-gamedev/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install chongdashu/phaserjs-tinyswords phaser-gamedev
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/phaser-gamedev/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add chongdashu/phaserjs-tinyswords --skill phaser-gamedev -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/chongdashu/phaserjs-tinyswords --path .claude/skills/phaser-gamedev
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/phaser-gamedev/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add chongdashu/phaserjs-tinyswords --skill phaser-gamedev -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/chongdashu/phaserjs-tinyswords/tree/HEAD/.claude/skills/phaser-gamedev/SKILL.md

## Когда брать
- разложить логику игры по сценам
- добавить спрайтам физические тела и столкновения
- настроить передачу данных между сценами
- обработать клавиатурный ввод в игровом цикле
- выбрать физическую систему для 2D-механики

## Примеры запросов агенту
- Создай для игры на Phaser 3 сцены меню, игрового уровня и завершения.
- Добавь персонажу физику Arcade и столкновение с платформами.
- Настрой переход между сценами и передай в экран завершения счёт игрока.

## Похожие
- [orbit-card](https://affpapa.org/nevibecode/skills/orbit-card.md) — скилл · 10000 установок
- [cad](https://affpapa.org/nevibecode/skills/cad.md) — скилл · 14000 установок
- [step-parts](https://affpapa.org/nevibecode/skills/step-parts.md) — скилл · 11200 установок
- [sdf](https://affpapa.org/nevibecode/skills/sdf.md) — скилл · 10500 установок
- [urdf](https://affpapa.org/nevibecode/skills/urdf.md) — скилл · 10500 установок
- [hatch-pet](https://affpapa.org/nevibecode/skills/hatch-pet.md) — скилл · 3300 установок

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
