# msw-defaultplayer

Скилл для работы с моделью игрока DefaultPlayer: скорость, прыжок, HP, камера и физика через ModelBuilder. Пригодится тем, кто правит персонажа в MapleStory Worlds Maker.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 9800 установок · ★ 38
- Автор: MSW-Git
- Лицензия: не указана · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/MSW-Git/msw-ai-coding-plugins-official/tree/HEAD/plugins/msw-maker-base-skill/skills/msw-defaultplayer/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-06
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/msw-defaultplayer

## Что делает

Скилл описывает два файла модели — `./Global/Player.model` с базовым набором компонентов и `./Global/DefaultPlayer.model`, который наследует его и переопределяет значения. Правки идут не через сырой JSON: изменения проходят через `msw_model_builder.cjs` из соседнего скилла `msw-general`. Читать значения, добавлять и удалять компоненты, снимать снимок базовой модели — всё это методы этого сборщика.

Внутри разобран список нативных компонентов игрока: движение, физика с гравитацией, состояния, камера, HP и возрождение, ник, чат-балун, инвентарь. Отдельно перечислены скриптовые `script.PlayerHit` и `script.PlayerAttack`. Для каждого ключевого компонента даны свойства и методы — например, `Hp` и `MaxHp` у `PlayerComponent`, `InputSpeed` и `JumpForce` у `MovementComponent`.

Костюмы и экипировка аватара вынесены в отдельный скилл `msw-avatar`, потому что применяются к любой сущности, а не только к игроку. Скриптовые файлы проекта лежат в `./RootDesk/MyDesk/`, модели — в `./Global/`. Переопределять значения можно тремя способами: через свойство модели, напрямую через нативный компонент или через скриптовый.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MSW-Git/msw-ai-coding-plugins-official --skill msw-defaultplayer -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/msw-defaultplayer/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/msw-defaultplayer/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MSW-Git/msw-ai-coding-plugins-official --skill msw-defaultplayer -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/msw-defaultplayer/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MSW-Git/msw-ai-coding-plugins-official --skill msw-defaultplayer -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/msw-defaultplayer/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install MSW-Git/msw-ai-coding-plugins-official msw-defaultplayer
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/msw-defaultplayer/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MSW-Git/msw-ai-coding-plugins-official --skill msw-defaultplayer -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/MSW-Git/msw-ai-coding-plugins-official --path plugins/msw-maker-base-skill/skills/msw-defaultplayer
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/msw-defaultplayer/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add MSW-Git/msw-ai-coding-plugins-official --skill msw-defaultplayer -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/MSW-Git/msw-ai-coding-plugins-official/tree/HEAD/plugins/msw-maker-base-skill/skills/msw-defaultplayer/SKILL.md

## Когда брать
- поменять скорость бега и силу прыжка персонажа
- задать максимальный запас HP и поведение после смерти
- подкрутить слежение камеры и мёртвую зону
- добавить или убрать компонент у модели игрока
- свериться со списком базовых компонентов перед правкой

## Примеры запросов агенту
- Покажи текущие значения скорости и силы прыжка в `./Global/DefaultPlayer.model`
- Поменяй `MaxHp` у `PlayerComponent` на 200 и проверь результат
- Добавь компонент `script.PlayerAttack` в модель DefaultPlayer

## Похожие
- [orbit-card](https://affpapa.org/nevibecode/skills/orbit-card.md) — скилл · 10000 установок
- [cad](https://affpapa.org/nevibecode/skills/cad.md) — скилл · 14000 установок
- [step-parts](https://affpapa.org/nevibecode/skills/step-parts.md) — скилл · 11200 установок
- [sdf](https://affpapa.org/nevibecode/skills/sdf.md) — скилл · 10500 установок
- [urdf](https://affpapa.org/nevibecode/skills/urdf.md) — скилл · 10500 установок
- [hatch-pet](https://affpapa.org/nevibecode/skills/hatch-pet.md) — скилл · 3300 установок

Из того же набора: [msw-git/msw-ai-coding-plugins-official](https://affpapa.org/nevibecode/by/msw-git/msw-ai-coding-plugins-official.md) — 14 карточек

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
