# micro-interaction-spec

Описывает одну микромикровзаимодействие целиком: триггер, правила, отклик, циклы и режимы. Пригодится, когда пора передать её в разработку.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 2300 установок · ★ 3103
- Автор: Owl-Listener
- Лицензия: MIT · policy=mirror · лицензия открытая, файл — в исходнике
- Исходник: https://github.com/Owl-Listener/designer-skills/tree/HEAD/interaction-design/skills/micro-interaction-spec/SKILL.md
- Обновлён: 2026-09-05
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/micro-interaction-spec

## Что делает

Скилл ведёт вас по каркасу из четырёх частей. Сначала триггер: что запускает взаимодействие — действие пользователя вроде клика или свайпа, системное событие или условие по времени и порогу. Дальше правила: логика и последовательность, ветвления и условия. Потом отклик: как человек видит результат — смена цвета или размера, анимация, звук, вибрация. И наконец циклы с режимами: повторяется ли взаимодействие, меняется ли со временем, чем отличается первый раз от последующих.

На выходе — спецификация по единому формату: имя, триггер, последовательность правил, отклик по каналам, длительность и easing, поведение цикла, доступность. Внутри скилла есть список типовых случаев: переключатели с анимацией состояния, pull-to-refresh с прогрессом, лайк с праздничной анимацией, валидация формы с инлайн-подсказкой, отклик кнопки на нажатие, свайп-действия с порогом, долгое нажатие с радиальным прогрессом.

Скилл советует держать длительность в пределах 100–500 мс для большинства случаев, давать отклик сразу и уважать настройку reduced-motion. Тестировать стоит на целевых устройствах — иначе анимация просядет там, где вы её не проверяли. Если нужна только работа с движением, берите `animation-principles`; для компонентов с несколькими состояниями — `state-machine`.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill micro-interaction-spec -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/micro-interaction-spec/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/micro-interaction-spec/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill micro-interaction-spec -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/micro-interaction-spec/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill micro-interaction-spec -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/micro-interaction-spec/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install Owl-Listener/designer-skills micro-interaction-spec
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/micro-interaction-spec/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill micro-interaction-spec -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/Owl-Listener/designer-skills --path interaction-design/skills/micro-interaction-spec
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/micro-interaction-spec/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill micro-interaction-spec -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/Owl-Listener/designer-skills/tree/HEAD/interaction-design/skills/micro-interaction-spec/SKILL.md

## Когда брать
- описать триггер и правила одного взаимодействия перед передачей в разработку
- разложить отклик по визуальному, звуковому и haptic-каналу
- определить поведение при первом запуске и при повторе
- учесть reduced-motion и доступность в спецификации
- задать длительность и easing для анимации состояния

## Примеры запросов агенту
- Опиши микровзаимодействие для переключателя темы: триггер, правила, отклик, циклы
- Сделай спецификацию pull-to-refresh с индикацией прогресса по формату скилла
- Разложи лайк с анимацией на триггер, правила и отклик, добавь reduced-motion

## Похожие
- [animation-micro-interaction-pack](https://affpapa.org/nevibecode/skills/animation-micro-interaction-pack.md) — скилл · 499 установок
- [micro-interactions](https://affpapa.org/nevibecode/skills/micro-interactions.md) — скилл · 1400 установок
- [micro-100-200ms](https://affpapa.org/nevibecode/skills/micro-100-200ms.md) — скилл · 518 установок
- [micro-interaction](https://affpapa.org/nevibecode/skills/micro-interaction.md) — скилл · 2500 установок
- [emilkowalski-motion](https://affpapa.org/nevibecode/skills/emilkowalski-motion.md) — скилл · 2300 установок
- [interaction-design](https://affpapa.org/nevibecode/skills/aj-geddes-interaction-design.md) — скилл · 505 установок

Из того же набора: [owl-listener/designer-skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/owl-listener/designer-skills.md) — 109 карточек

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
