# mesh-generation

Считает шаг сетки по физическим масштабам и проверяет качество ячеек перед запуском решателя. Пригодится, когда солвер не сходится или непонятно, сколько точек класть на интерфейс.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · ★ 83
- Автор: HeshamFS
- Лицензия: Apache-2.0 · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/HeshamFS/materials-simulation-skills/tree/HEAD/skills/core-numerical/mesh-generation/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-21
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/mesh-generation

## Что делает

Скилл помогает выбрать разрешение сетки и оценить её качество для численных расчётов. Он берёт физические масштабы — ширину интерфейса, толщину пограничного слоя, длину волны, диффузионную длину — и переводит их в шаг `dx`. Дальше считает число ячеек по каждому измерению для 1D, 2D и 3D областей.

Внутри два скрипта: `scripts/grid_sizing.py` выдаёт `dx` и счётчики ячеек, `scripts/mesh_quality.py` считает аспектное отношение, анизотропию размера и флаги качества. Оба печатают JSON с полями `inputs` и `results`, ошибки валидации уходят в stderr с кодом выхода `2`. Нужен Python 3.10+, внешних зависимостей нет — всё на стандартной библиотеке.

Важная деталь: `mesh_quality.py` работает по осевым шагам `dx/dy/dz`, а это ортогональные ячейки с углами ровно 90°. Поэтому `skewness` он всегда покажет как `0.0`, и флаг `high_skewness` не сработает. Удлинение ячейки видно отдельно — через `aspect_ratio` и `size_anisotropy`. Настоящую скошенность мерят по геометрии углов неструктурированной сетки, так что для треугольников и тетраэдров эти числа не заменят отдельную проверку.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add HeshamFS/materials-simulation-skills --skill mesh-generation -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/mesh-generation/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/mesh-generation/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add HeshamFS/materials-simulation-skills --skill mesh-generation -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/mesh-generation/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add HeshamFS/materials-simulation-skills --skill mesh-generation -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/mesh-generation/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install HeshamFS/materials-simulation-skills mesh-generation
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/mesh-generation/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add HeshamFS/materials-simulation-skills --skill mesh-generation -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/HeshamFS/materials-simulation-skills --path skills/core-numerical/mesh-generation
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/mesh-generation/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add HeshamFS/materials-simulation-skills --skill mesh-generation -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/HeshamFS/materials-simulation-skills/tree/HEAD/skills/core-numerical/mesh-generation/SKILL.md

## Когда брать
- посчитать шаг сетки по ширине интерфейса или толщине пограничного слоя
- разобраться, почему решатель перестал сходиться из-за качества ячеек
- выбрать между структурированной, неструктурированной сеткой и AMR
- прикинуть число ячеек по измерениям для 1D, 2D и 3D области
- подготовить исследование сеточной сходимости

## Примеры запросов агенту
- Посчитай шаг сетки для области 1 мм с разрешением 200 точек
- Проверь качество ячейки с шагами `dx 1.0`, `dy 0.5`, `dz 0.5`
- Сколько точек нужно на интерфейс шириной 10 мкм?

## Похожие
- [pixijs-scene-mesh](https://affpapa.org/nevibecode/skills/pixijs-scene-mesh.md) — скилл · 5700 установок
- [contour-to-mesh](https://affpapa.org/nevibecode/skills/contour-to-mesh.md) — скилл · 788 установок
- [texture-driven-mesh-fitting](https://affpapa.org/nevibecode/skills/texture-driven-mesh-fitting.md) — скилл · 718 установок
- [3d-model-generation](https://affpapa.org/nevibecode/skills/3d-model-generation.md) — скилл · 1200 установок
- [hypothesis-generation](https://affpapa.org/nevibecode/skills/k-dense-ai-hypothesis-generation.md) — скилл · 2100 установок
- [idea-generation](https://affpapa.org/nevibecode/skills/lingzhi227-idea-generation.md) — скилл · 1800 установок

Из того же набора: [heshamfs/materials-simulation-skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/heshamfs/materials-simulation-skills.md) — 8 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
