# makepad-2.0-splash

Подсказывает агенту синтаксис скриптового языка Splash для Makepad 2.0. Помогает писать UI-компоненты внутри Rust, настраивать реактивный рендеринг и избегать багов вёрстки.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · ★ 751
- Автор: ZhangHanDong
- Лицензия: не указана · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/ZhangHanDong/makepad-skills/tree/HEAD/skills/makepad-2.0-splash/SKILL.md
- Обновлён: 2026-04-07
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/makepad-20-splash

## Что делает

Скилл объясняет ассистенту правила скриптового языка Splash, встроенного в Rust-фреймворк Makepad 2.0. Splash заменяет старую систему `live_design!` на рантайм-макрос `script_mod!`. В синтаксисе нет точек с запятой и запятых между свойствами, значения присваиваются через двоеточие, а для слияния блоков служит оператор `+:`. Доступны циклы `for`, ветвления `if/else`, HTTP-запросы и разбор HTML через селекторы.

Скрипты связываются с логикой Rust через макрос `script_eval!` и структуру `mod.state`. Splash поддерживает пошаговый парсинг на чекпоинтах, что позволяет обрабатывать код потоком прямо во время генерации. Горячая перезагрузка отслеживает блоки через ключ `ScriptModKey`. Добавление или удаление плейсхолдеров вида `#(...)` ломает горячую замену и требует полной пересборки проекта.

В правилах вёрстки есть строгие ловушки. Контейнерам обязательно нужен параметр `height: Fit`, иначе высота станет нулевой и компонент исчезнет с экрана. Для именования дочерних элементов используется оператор `:=`, а скругление `draw_bg.border_radius` принимает исключительно дробные числа с точкой.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add ZhangHanDong/makepad-skills --skill makepad-2.0-splash -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/makepad-2.0-splash/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/makepad-2.0-splash/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add ZhangHanDong/makepad-skills --skill makepad-2.0-splash -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/makepad-2.0-splash/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add ZhangHanDong/makepad-skills --skill makepad-2.0-splash -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/makepad-2.0-splash/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install ZhangHanDong/makepad-skills makepad-2.0-splash
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/makepad-2.0-splash/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add ZhangHanDong/makepad-skills --skill makepad-2.0-splash -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/ZhangHanDong/makepad-skills --path skills/makepad-2.0-splash
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/makepad-2.0-splash/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add ZhangHanDong/makepad-skills --skill makepad-2.0-splash -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/ZhangHanDong/makepad-skills/tree/HEAD/skills/makepad-2.0-splash/SKILL.md

## Когда брать
- собрать интерфейс на языке Splash внутри макроса `script_mod!`
- настроить реактивное обновление состояния через `mod.state` и `on_render`
- связать логику Splash с Rust-структурами с помощью `script_eval!`
- избежать схлопывания высоты контейнеров в 0px

## Примеры запросов агенту
- Напиши окно со счётчиком на Splash для Makepad 2.0
- Сделай вьюпорт списка задач с реактивным `on_render` в `script_mod!`
- Как вызвать обновление Splash-интерфейса из Rust через `script_eval!`?

## Похожие
- [frontend-design](https://affpapa.org/nevibecode/skills/frontend-design.md) — скилл · 1025790 установок
- [design-taste-frontend](https://affpapa.org/nevibecode/skills/design-taste-frontend.md) — скилл · 678700 установок
- [prototype](https://affpapa.org/nevibecode/skills/prototype.md) — скилл · 986201 установка
- [hyperframes](https://affpapa.org/nevibecode/skills/heygen-com-hyperframes.md) — скилл · 1200000 установок
- [hyperframes-cli](https://affpapa.org/nevibecode/skills/heygen-com-hyperframes-cli.md) — скилл · 1300000 установок
- [webapp-testing](https://affpapa.org/nevibecode/skills/webapp-testing.md) — скилл · 186758 установок

Из того же набора: [zhanghandong/makepad-skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/zhanghandong/makepad-skills.md) — 11 карточек

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
