# kiln

Создаёт и исправляет 3D-модели в Blender, готовит их к экспорту в GLB, glTF, FBX и USDZ. Пригодится для игровых ассетов, веб-проектов и AR.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · ★ 58
- Автор: elithril
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/elithril/blender-kiln/tree/HEAD/plugin/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-21
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/kiln

## Что делает

kiln управляет Blender через MCP-сервер и ведёт 3D-ассет от текстового описания до экспорта. Можно создать объект по референсному изображению, найти готовую модель на PolyHaven или Sketchfab либо задействовать ИИ-генерацию. Для уже существующих моделей предусмотрены проверка геометрии, исправление нормалей, настройка масштаба и текстурирование. Скилл также умеет подготавливать персонажей к риггингу и создавать анимации ходьбы, покоя и движения по текстовому описанию.

Команды `/kiln inspect`, `/kiln cleanup`, `/kiln optimize` и `/kiln convert` запускают отдельные операции, а `/kiln` ведёт по полному конвейеру. Режим `/kiln batch` позволяет подготовить манифест и обработать несколько ассетов без постоянного участия пользователя. Состояние сцены проверяется по ходу работы, а проект сохраняется в `.blend` для восстановления и дальнейшего редактирования.

Для работы нужен Blender MCP-сервер: поддерживаются сервер ahujasid и официальный вариант Blender Lab. Некоторые функции используют дополнительные ИИ-бэкенды, доступные через `/kiln models`. Удаление геометрии и упрощение сетки требуют согласования с пользователем, поэтому автоматический режим не означает бесконтрольное изменение исходной модели. Скилл сохраняет сведения о лицензиях использованных ресурсов.

## Требования
- Работает с: Blender

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add elithril/blender-kiln --skill plugin -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/plugin/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/plugin/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add elithril/blender-kiln --skill plugin -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/plugin/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add elithril/blender-kiln --skill plugin -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/plugin/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install elithril/blender-kiln plugin
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/plugin/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add elithril/blender-kiln --skill plugin -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/elithril/blender-kiln --path plugin
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/plugin/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add elithril/blender-kiln --skill plugin -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/elithril/blender-kiln/tree/HEAD/plugin/SKILL.md

## Когда брать
- Создать 3D-модель по текстовому описанию или референсу
- Найти готовый ассет на PolyHaven или Sketchfab
- Проверить число полигонов, материалы и габариты модели
- Подготовить тяжёлый GLB к использованию в проекте
- Исправить сетку, наложить текстуры и настроить анимацию персонажа

## Примеры запросов агенту
- Создай низкополигональный деревянный стул и подготовь его для экспорта.
- Проверь модель `character.glb`, покажи её полигоны, материалы и габариты.
- Подготовь персонажа к риггингу и создай цикл ходьбы.

## Похожие
- [orbit-card](https://affpapa.org/nevibecode/skills/orbit-card.md) — скилл · 10000 установок
- [cad](https://affpapa.org/nevibecode/skills/cad.md) — скилл · 14000 установок
- [step-parts](https://affpapa.org/nevibecode/skills/step-parts.md) — скилл · 11200 установок
- [sdf](https://affpapa.org/nevibecode/skills/sdf.md) — скилл · 10500 установок
- [urdf](https://affpapa.org/nevibecode/skills/urdf.md) — скилл · 10500 установок
- [hatch-pet](https://affpapa.org/nevibecode/skills/hatch-pet.md) — скилл · 3300 установок

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
