# godot-tilemap

Помогает собирать 2D-уровни в Godot 4.7 через TileMapLayer, настраивать коллизии и террейны, а также менять тайлы из GDScript. Пригодится при переходе со старого узла TileMap.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 6100 установок · ★ 4506
- Автор: gamedev-skills
- Лицензия: Apache-2.0 · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills/tree/HEAD/skills/godot/godot-tilemap/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-24
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-tilemap

## Что делает

Скилл описывает правила сборки тайловых уровней под актуальный Godot 4.7. В этой версии устаревший узел `TileMap` заменяют на отдельные ноды `TileMapLayer` для каждого слоя — от фона до коллизий. Внутри собраны шаблоны настройки внешних ресурсов `TileSet` (`.tres`), полигонов столкновений, навигации и типизированных параметров вроде урона или лестниц.

Второй блок посвящён коду на GDScript. Тут показано чтение ячеек по клику, размещение стен и автотайлинг через `set_cells_terrain_connect`. Координаты клика мыши нельзя сразу передавать в `local_to_map`: зум `Camera2D` собьёт расчёт без вызова `make_input_local`. Пустые клетки возвращают `null`. Поэтому перед вызовом `get_custom_data` обязательна проверка.

## Требования
- Работает с: Godot

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills --skill godot-tilemap -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/godot-tilemap/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/godot-tilemap/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills --skill godot-tilemap -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/godot-tilemap/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills --skill godot-tilemap -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/godot-tilemap/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills godot-tilemap
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/godot-tilemap/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills --skill godot-tilemap -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills --path skills/godot/godot-tilemap
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/godot-tilemap/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills --skill godot-tilemap -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills/tree/HEAD/skills/godot/godot-tilemap/SKILL.md

## Когда брать
- перейти с устаревшего узла `TileMap` на отдельные ноды `TileMapLayer`
- настроить маски коллизий и навигацию в ресурсе `TileSet`
- связать террейны для автотайлинга через `set_cells_terrain_connect`
- получить координаты клетки и её пользовательские данные по клику мыши
- расставлять и стирать тайлы во время работы игры

## Примеры запросов агенту
- Помоги переписать работу со старым TileMap на ноды TileMapLayer в Godot 4.7
- Напиши скрипт для TileMapLayer, который считывает урон тайла по клику мыши
- Как настроить автотайлинг террейна через set_cells_terrain_connect в коде?

## Похожие
- [godot-animation-player](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-animation-player.md) — скилл · 427 установок
- [godot-best-practices](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-best-practices.md) — скилл · 2100 установок
- [godot-gdscript-mastery](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-gdscript-mastery.md) — скилл · 612 установок
- [cli-anything-godot](https://affpapa.org/nevibecode/skills/cli-anything-godot.md) — скилл · 548 установок
- [godot-prompter](https://affpapa.org/nevibecode/plugins/godot-prompter.md) — плагин · ★ 867
- [godot-mcp-enhanced](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/godot-mcp-enhanced.md) — MCP-сервер · ★ 103

Из того же набора: [gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills.md) — 77 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
