# godot-scene-management

Скилл помогает проектировать загрузку сцен, переходы, фоновые загрузки, пулы объектов и сохранение состояния в Godot.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 456 установок · ★ 893
- Автор: thedivergentai
- Лицензия: LGPL-3.0 · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills/tree/HEAD/skills/godot-scene-management/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-16
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-scene-management

## Что делает

Скилл разбирает смену уровней через потоковую загрузку, экран прогресса и безопасный переход после статуса `THREAD_LOAD_LOADED`. Для фоновой подготовки следующего уровня используется `ResourceLoader.load_threaded_request()`, а для визуального перехода — менеджер с fade или wipe-анимацией.

В набор входят GDScript-скрипты для асинхронной загрузки, пулов сцен, аддитивных UI-слоёв, `SubViewport`, сохранения данных и восстановления состояния. Есть отдельные шаблоны для безопасных ссылок через `%UniqueName`, перепривязки узлов и динамического подключения скриптов.

Большие сцены нельзя загружать синхронно на главном потоке: это приводит к рывкам или полной остановке во время перехода. Для состояния между уровнями нужны Autoload или постоянный узел, потому что `change_scene_to_file()` очищает текущую сцену и её локальные переменные.

## Требования
- Работает с: Godot

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-scene-management -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/godot-scene-management/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/godot-scene-management/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-scene-management -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/godot-scene-management/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-scene-management -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/godot-scene-management/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills godot-scene-management
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/godot-scene-management/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-scene-management -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --path skills/godot-scene-management
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/godot-scene-management/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-scene-management -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills/tree/HEAD/skills/godot-scene-management/SKILL.md

## Когда брать
- загрузить большой уровень в фоне с индикатором прогресса
- подготовить следующую сцену во время игры
- добавить fade-переход между уровнями
- переиспользовать пули, врагов и VFX через пул объектов
- сохранить состояние при смене сцены

## Примеры запросов агенту
- Настрой фоновую загрузку уровня через `ResourceLoader.load_threaded_request()` и обработай статус `THREAD_LOAD_LOADED`.
- Сделай переход между сценами с fade-анимацией и вынеси менеджер в Autoload.
- Замени частые `instantiate()` и `queue_free()` для врагов на пул сцен.

## Похожие
- [orbit-card](https://affpapa.org/nevibecode/skills/orbit-card.md) — скилл · 10000 установок
- [cad](https://affpapa.org/nevibecode/skills/cad.md) — скилл · 14000 установок
- [step-parts](https://affpapa.org/nevibecode/skills/step-parts.md) — скилл · 11200 установок
- [sdf](https://affpapa.org/nevibecode/skills/sdf.md) — скилл · 10500 установок
- [urdf](https://affpapa.org/nevibecode/skills/urdf.md) — скилл · 10500 установок
- [hatch-pet](https://affpapa.org/nevibecode/skills/hatch-pet.md) — скилл · 3300 установок

Из того же набора: [thedivergentai/game-dev-agentic-skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/thedivergentai/game-dev-agentic-skills.md) — 61 карточка

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
