# godot-project-templates

Скилл подбирает скрипты-шаблоны для жанра и направляет к профильным скиллам Godot. Пригодится, когда вы закладываете архитектуру проекта и порядок запуска систем.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 357 установок · ★ 897
- Автор: thedivergentai
- Лицензия: LGPL-3.0 · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills/tree/HEAD/skills/godot-project-templates/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-16
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-project-templates

## Что делает

Сначала выберите жанр, затем загрузите относящиеся к нему скрипты и передайте разработку игровых систем профильному скиллу `godot-genre-*`. Для платформера предусмотрены базовые менеджер игры, уровень, актёр и узлы конечного автомата; для RPG и FPS наборы дополняются своими скриптами. Шаблоны нужно адаптировать под проект, а не вставлять без изменений.

Скилл задаёт порядок начальной настройки: `bootstrap_config.gd` должен подготовить конфигурацию и сеть до аудио и UI. Для меню паузы задайте узлам `PROCESS_MODE_ALWAYS`, иначе пауза дерева остановит их обработку. Для DLC через PCK предусмотрен `modular_dlc_loader.gd`, а для функций, зависящих от платформы, — `platform_feature_config.gd`. Без правильного режима обработки меню паузы может перестать принимать ввод.

## Требования
- Работает с: Godot

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-project-templates -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/godot-project-templates/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/godot-project-templates/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-project-templates -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/godot-project-templates/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-project-templates -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/godot-project-templates/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills godot-project-templates
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/godot-project-templates/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-project-templates -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --path skills/godot-project-templates
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/godot-project-templates/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-project-templates -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills/tree/HEAD/skills/godot-project-templates/SKILL.md

## Когда брать
- подобрать стартовые скрипты для платформера, RPG или FPS
- задать порядок запуска конфигурации и игровых систем
- сохранить работу меню при паузе игрового дерева
- подключить DLC из PCK с помощью шаблонного загрузчика
- развести функции игры по платформенным тегам

## Примеры запросов агенту
- Подбери стартовую архитектуру Godot для 2D-платформера и назови нужные шаблонные скрипты.
- Проверь порядок bootstrap в проекте Godot: конфигурация и сеть должны запускаться до аудио и UI.
- Подскажи, какие шаблоны нужны для DLC через PCK и куда передать разработку игровых систем.

## Похожие
- [godot-ui-control](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-ui-control.md) — скилл · 7000 установок
- [godot-animation](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-animation.md) — скилл · 6900 установок
- [godot-ui](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-ui.md) — скилл · 2700 установок
- [godot-asset-generator](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-asset-generator.md) — скилл · 1000 установок
- [spritecook-use-assets-in-godot](https://affpapa.org/nevibecode/skills/spritecook-use-assets-in-godot.md) — скилл · 555 установок
- [godot-debugging](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-debugging.md) — скилл · 375 установок

Из того же набора: [thedivergentai/game-dev-agentic-skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/thedivergentai/game-dev-agentic-skills.md) — 61 карточка

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
