# godot-procedural-generation

Скилл помогает спроектировать процедурную генерацию уровней, ландшафта и размещения объектов в Godot. Пригодится, когда миру нужны повторяемые результаты по seed.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 492 установки · ★ 897
- Автор: thedivergentai
- Лицензия: LGPL-3.0 · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills/tree/HEAD/skills/godot-procedural-generation/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-16
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-procedural-generation

## Что делает

Скилл подбирает алгоритм под задачу: BSP для комнат и коридоров, Drunkard’s Walk для путей, FastNoiseLite для высот и биомов, Wave Function Collapse для раскладки тайлов. Для размещения объектов без скоплений предлагает Poisson Disk Sampling; для 3D-рельефа — Marching Cubes или чанки с LOD.

В основе — скрипты GDScript: отдельные для алгоритмов и два обязательных базовых скрипта для seed и генерации чанков в фоне. Данные вычисляются в рабочем потоке, а работу со сценой переносят в главный поток; после создания геометрии нужно обновить NavigationRegion. Сохранение seed и изменений игрока важно для восстановления мира. Если генератор создаёт узлы прямо в рабочем потоке, он нарушает указанное ограничение SceneTree.

## Требования
- Работает с: Godot

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-procedural-generation -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/godot-procedural-generation/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/godot-procedural-generation/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-procedural-generation -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/godot-procedural-generation/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-procedural-generation -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/godot-procedural-generation/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills godot-procedural-generation
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/godot-procedural-generation/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-procedural-generation -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --path skills/godot-procedural-generation
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/godot-procedural-generation/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-procedural-generation -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills/tree/HEAD/skills/godot-procedural-generation/SKILL.md

## Когда брать
- разбить уровень на комнаты и соединить их коридорами
- создать пещеру клеточным автоматом
- сгенерировать карту высот через FastNoiseLite
- расставить объекты без скучивания
- построить процедурный 3D-рельеф по чанкам

## Примеры запросов агенту
- Спроектируй генератор комнат и коридоров для Godot с BSP и воспроизводимым seed.
- Сделай генерацию чанков в рабочем потоке, а создание узлов оставь главному потоку.
- Подбери алгоритм для размещения деревьев без скучивания и покажи нужный скрипт.

## Похожие
- [procedural-gen](https://affpapa.org/nevibecode/skills/procedural-gen.md) — скилл · 7400 установок
- [godot-ui-control](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-ui-control.md) — скилл · 7000 установок
- [godot-best-practices](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-best-practices.md) — скилл · 2100 установок
- [godot-development](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-development.md) — скилл · 1400 установок
- [godot-optimization](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-optimization.md) — скилл · 718 установок
- [cli-anything-godot](https://affpapa.org/nevibecode/skills/cli-anything-godot.md) — скилл · 548 установок

Из того же набора: [thedivergentai/game-dev-agentic-skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/thedivergentai/game-dev-agentic-skills.md) — 61 карточка

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
