# godot-platform-web

Набор готовых скриптов и правил для HTML5-экспорта игр на Godot: сохранения, мосты в JS, пауза по вкладке, защита от потери прогресса.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 302 установки · ★ 897
- Автор: thedivergentai
- Лицензия: LGPL-3.0 · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills/tree/HEAD/skills/godot-platform-web/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-16
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-platform-web

## Что делает

Скилл описывает, как выгружать проект Godot в браузер на рендерере Compatibility (WebGL 2.0). Внутри — набор скриптов из папки `scripts/`: обёртка над `localStorage` через `JavaScriptBridge.get_interface` с JSON вместо строковой подстановки, двусторонний мост GD↔JS через `create_callback`, адаптация canvas под размер окна браузера, ленивая подгрузка удалённых PCK, асинхронный доступ к буферу обмена, автопауза движка и звука при скрытии вкладки.

Отдельно идёт чек-лист хостинга: HTTPS, заголовки COOP/COEP для потоков и `SharedArrayBuffer`, относительные пути в кастомном `index.html`, обработчик `beforeunload` для несохранённого прогресса. Без COOP/COEP потоки в веб-сборке не заработают, а абсолютные пути в оболочке ломаются при размещении в подкаталоге вроде `/game/`.

Есть и правила производительности: сжатие текстур S3TC/BPTC, ограничение частиц и draw calls, фильтры исключения для документации и исходников, чтобы уложить загрузку в разумный бюджет. WebGPU в скилле не рассматривается — для веба предлагается Compatibility.

## Требования
- Работает с: Godot

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-platform-web -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/godot-platform-web/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/godot-platform-web/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-platform-web -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/godot-platform-web/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-platform-web -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/godot-platform-web/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills godot-platform-web
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/godot-platform-web/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-platform-web -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --path skills/godot-platform-web
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/godot-platform-web/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-platform-web -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills/tree/HEAD/skills/godot-platform-web/SKILL.md

## Когда брать
- Сделать сохранения в браузерной сборке без строковых вставок в `localStorage`
- Настроить двусторонний обмен данными между GDScript и JS на странице
- Подогнать canvas под размер окна браузера
- Предупредить игрока о несохранённом прогрессе при закрытии вкладки
- Снизить вес сборки и уложиться в бюджет загрузки

## Примеры запросов агенту
- Настрой сохранения для веб-сборки через `web_local_storage_wrapper.gd`
- Добавим мост JS↔GD с `create_callback` — нужен обмен событиями со страницей
- Проверь чек-лист хостинга: COOP/COEP и относительные пути в `index.html`

## Похожие
- [godot-nodes-scenes](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-nodes-scenes.md) — скилл · 6700 установок
- [godot-resources](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-resources.md) — скилл · 6500 установок
- [spritecook-use-assets-in-godot](https://affpapa.org/nevibecode/skills/spritecook-use-assets-in-godot.md) — скилл · 555 установок
- [godot-debugging](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-debugging.md) — скилл · 375 установок
- [godot-ui](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-ui.md) — скилл · 2700 установок
- [godot-asset-generator](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-asset-generator.md) — скилл · 1000 установок

Из того же набора: [thedivergentai/game-dev-agentic-skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/thedivergentai/game-dev-agentic-skills.md) — 61 карточка

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
