# godot-physics-3d

Задаёт правила и готовые паттерны для 3D-физики в Godot. Помогает настроить рэгдоллы, суставы, перемещение по лестницам и быстрые снаряды без багов симуляции.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 418 установок · ★ 897
- Автор: thedivergentai
- Лицензия: LGPL-3.0 · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills/tree/HEAD/skills/godot-physics-3d/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-16
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-physics-3d

## Что делает

Скилл обучает ИИ-агента избегать типичных сбоев движка Godot при работе с 3D-физикой на базе Jolt или стандартного бэкенда. Он запрещает масштабировать коллизии напрямую, двигать тела вне `_physics_process()` и менять координаты `RigidBody3D` в обход физического решателя. Для управляемых персонажей он предлагает `CharacterBody3D`, а для точного определения ступеней заменяет тонкие лучи на `ShapeCast3D`.

Внутри собраны архитектурные правила и сценарии под конкретные задачи: переход моделей в `PhysicalBone3D`, расчёт предела прочности в `Joint3D`, поведение подвески транспорта и регистрация попаданий через `PhysicsDirectSpaceState3D`. Если генерировать снаряды через `PhysicsServer3D`, придётся вручную вызывать `free_rid()`, иначе проект быстро начнёт терять память.

## Требования
- Работает с: Godot

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-physics-3d -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/godot-physics-3d/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/godot-physics-3d/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-physics-3d -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/godot-physics-3d/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-physics-3d -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/godot-physics-3d/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills godot-physics-3d
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/godot-physics-3d/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-physics-3d -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --path skills/godot-physics-3d
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/godot-physics-3d/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-physics-3d -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills/tree/HEAD/skills/godot-physics-3d/SKILL.md

## Когда брать
- настроить подъём по лестницам через ShapeCast3D без дёрганья камеры
- перевести скелет персонажа в рэгдолл на PhysicalBone3D при падении
- предотвратить пролёт быстрых снарядов сквозь стены с помощью CCD
- сконфигурировать слои коллизий и маски для снижения нагрузки на физику

## Примеры запросов агенту
- Настрой физику движения персонажа по ступенькам на базе CharacterBody3D и ShapeCast3D.
- Добавь переключение скелета в рэгдолл через PhysicalBone3D с передачей импульса при гибели врага.
- Сделай симуляцию разрушаемого соединения между объектами через Generic6DOFJoint3D.

## Похожие
- [godot-physics](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-physics.md) — скилл · 6600 установок
- [physics-tuning](https://affpapa.org/nevibecode/skills/physics-tuning.md) — скилл · 7200 установок
- [spritecook-use-assets-in-godot](https://affpapa.org/nevibecode/skills/spritecook-use-assets-in-godot.md) — скилл · 555 установок
- [godot-ui](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-ui.md) — скилл · 2700 установок
- [godot-asset-generator](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-asset-generator.md) — скилл · 1000 установок
- [godot-optimization](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-optimization.md) — скилл · 718 установок

Из того же набора: [thedivergentai/game-dev-agentic-skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/thedivergentai/game-dev-agentic-skills.md) — 61 карточка

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
