# godot-particles

Готовые правила и архитектура систем частиц для Godot. Помогает настроить шейдеры, жизненный цикл эмиттеров и избежать падений GPU.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 611 установок · ★ 893
- Автор: thedivergentai
- Лицензия: LGPL-3.0 · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills/tree/HEAD/skills/godot-particles/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-16
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-particles

## Что делает

Скилл передаёт агенту правила построения визуальных эффектов в Godot через `GPUParticles2D`, `GPUParticles3D` и `CPUParticles2D`. Он регламентирует работу со следами снарядов, погодными эффектами и взрывами. Правила предотвращают спавн эффектов в точке с координатами ноль до того, как нода займёт позицию в скрипте.

Внутри заложены готовые скрипты жизненного цикла. Для разовых вспышек используется связка сигнала `finished` и метода `restart()` вместо очистки по таймеру. Для огромных скоплений объектов скилл перенаправляет задачу на `MultiMesh`, потому что стандартные эмиттеры не справляются с миллионными массивами.

В Godot 4.3 ноды `GPUParticles2D` дёргаются при привязке к физическим телам. Для плавных хвостов в 2D приходится переключаться на `CPUParticles2D` с параметром `fract_delta`. Это повод сразу проверить физику перед созданием быстрых снарядов.

## Требования
- Работает с: Godot

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-particles -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/godot-particles/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/godot-particles/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-particles -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/godot-particles/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-particles -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/godot-particles/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills godot-particles
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/godot-particles/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-particles -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --path skills/godot-particles
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/godot-particles/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-particles -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills/tree/HEAD/skills/godot-particles/SKILL.md

## Когда брать
- настроить переиспользование разовых эффектов через `restart()`
- убрать рывки 2D-частиц на движущихся телах в Godot 4.3
- отвязать координаты шлейфа снаряда от локального движения ноды
- сконфигурировать габариты `visibility_aabb` для правильного отсечения камерой

## Примеры запросов агенту
- Сделай взрыв на GPUParticles3D с переиспользованием ноды без удаления через таймер
- Настрой дымный след за ракетой через local_vs_global_coords.gd
- Исправь заикание шлейфа у физического персонажа в 2D через 2d_physics_interpolation_fix.gd

## Похожие
- [godot-shaders](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-shaders.md) — скилл · 6500 установок
- [godot-ui-control](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-ui-control.md) — скилл · 6700 установок
- [godot-best-practices](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-best-practices.md) — скилл · 2100 установок
- [cli-anything-godot](https://affpapa.org/nevibecode/skills/cli-anything-godot.md) — скилл · 548 установок
- [particles](https://affpapa.org/nevibecode/skills/particles.md) — скилл · 867 установок
- [godot-prompter](https://affpapa.org/nevibecode/plugins/godot-prompter.md) — плагин · ★ 867

Из того же набора: [thedivergentai/game-dev-agentic-skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/thedivergentai/game-dev-agentic-skills.md) — 51 карточка

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
