# godot-animation-player

Подсказывает паттерны работы с AnimationPlayer в Godot: выбор типов треков, настройку RESET, привязку root motion к физике и управление вызовами методов.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 427 установок · ★ 893
- Автор: thedivergentai
- Лицензия: LGPL-3.0 · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills/tree/HEAD/skills/godot-animation-player/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-16
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-animation-player

## Что делает

Скилл обучает ассистента надёжным практикам работы с `AnimationPlayer` в Godot. Он задаёт правила для треков `Value`, `Method` или `Audio`, защищая от незаметных багов движка. Например, для разовых событий вроде хитбоксов и звуков обязательно нужен режим `CALL_MODE_DISCRETE`. Если случайно оставить непрерывный режим, метод начнёт вызываться каждый кадр на протяжении всего ключа.

Внутри собраны ссылки на специализированные GDScript-шаблоны под частые механики. Скрипт `root_motion_physics_sync.gd` связывает смещения скелета с тиками физики, а `active_animation_culler.gd` отключает плееры вне экрана ради экономии процессора. Менять библиотеку `AnimationLibrary` прямо во время воспроизведения нельзя, потому что это ведёт к вылету или искажению поз. Сначала нужно дождаться сигнала остановки.

## Требования
- Работает с: Godot

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-animation-player -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/godot-animation-player/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/godot-animation-player/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-animation-player -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/godot-animation-player/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-animation-player -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/godot-animation-player/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills godot-animation-player
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/godot-animation-player/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-animation-player -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --path skills/godot-animation-player
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/godot-animation-player/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-animation-player -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills/tree/HEAD/skills/godot-animation-player/SKILL.md

## Когда брать
- синхронизировать перемещение root motion с физикой CharacterBody3D
- настроить треки RESET для сброса свойств при смене сцен
- оптимизировать вызовы методов через CALL_MODE_DISCRETE для хитбоксов
- отключать закадровые AnimationPlayer для снижения нагрузки на CPU

## Примеры запросов агенту
- Настрой синхронизацию root motion из AnimationPlayer с физикой CharacterBody3D в Godot
- Помоги создать метод-трек для спавна хитбокса атаки с режимом CALL_MODE_DISCRETE
- Собери анимацию процедурно через код с помощью programmatic_anim.gd

## Похожие
- [godot-tilemap](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-tilemap.md) — скилл · 6100 установок
- [godot-gdscript](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-gdscript.md) — скилл · 6500 установок
- [cli-anything-godot](https://affpapa.org/nevibecode/skills/cli-anything-godot.md) — скилл · 548 установок
- [godot-prompter](https://affpapa.org/nevibecode/plugins/godot-prompter.md) — плагин · ★ 867
- [godot-mcp-enhanced](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/godot-mcp-enhanced.md) — MCP-сервер · ★ 103
- [godot](https://affpapa.org/nevibecode/rules/godot.md) — правило · ★ 3579

Из того же набора: [thedivergentai/game-dev-agentic-skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/thedivergentai/game-dev-agentic-skills.md) — 51 карточка

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
