# godot-adapt-desktop-to-mobile

Скилл для портирования десктопных игр Godot на мобильные: тач-управление, масштабирование UI, экономия батареи.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 349 установок · ★ 893
- Автор: thedivergentai
- Лицензия: LGPL-3.0 · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills/tree/HEAD/skills/godot-adapt-desktop-to-mobile/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-16
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-adapt-desktop-to-mobile

## Что делает

Скилл разбирает перенос десктопной игры на Godot на мобильные платформы. Внутри — набор готовых скриптов на GDScript: динамический джойстик, который появляется там, где палец коснулся левой половины экрана, распознавание свайпов и пинчей, адаптер UI под размеры экрана, масштабирование разрешения, режим экономии батареи и обработчик экранной клавиатуры. Есть отдельные скрипты под безопасные зоны экрана с вырезом, панорамирование и зум камеры одним и двумя пальцами, виброотклик и упрощение шейдеров на слабых мобильных GPU.

Порядок работы задан явно: сначала заменить наведение мыши, правый клик и колесо прокрутки на тач-аналоги, потом настроить безопасные зоны и адаптер UI под цели 44–48dp, затем подключить экономию батареи и сохранение при сворачивании. Каждый шаг требует прочитать соответствующий скрипт перед реализацией — вставлять туториалы по джойстику или жестам напрямую не нужно. Для глубоких рецептов есть отдельный файл, и его не стоит открывать при первом проходе по ремапу управления.

Скилл рассчитан на Godot 4: в нём используются `InputEventScreenTouch`, `InputEventScreenDrag`, `DisplayServer.get_display_safe_area()` и `NOTIFICATION_APPLICATION_PAUSED`. Если проект ещё на Godot 3, эти API придётся переписывать самому. Глубокая работа с IAP и разрешениями Android/iOS вынесена в отдельный скилл `godot-platform-mobile`, и подключать его советуют только после того, как пройдены проверки по управлению, UI и производительности.

## Требования
- Работает с: Godot

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-adapt-desktop-to-mobile -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/godot-adapt-desktop-to-mobile/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/godot-adapt-desktop-to-mobile/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-adapt-desktop-to-mobile -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/godot-adapt-desktop-to-mobile/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-adapt-desktop-to-mobile -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/godot-adapt-desktop-to-mobile/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills godot-adapt-desktop-to-mobile
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/godot-adapt-desktop-to-mobile/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-adapt-desktop-to-mobile -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --path skills/godot-adapt-desktop-to-mobile
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/godot-adapt-desktop-to-mobile/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-adapt-desktop-to-mobile -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills/tree/HEAD/skills/godot-adapt-desktop-to-mobile/SKILL.md

## Когда брать
- заменить наведение мыши и правый клик на тач-управление
- добавить виртуальный джойстик под левую половину экрана
- распознать свайпы и пинчи через сигналы
- пересобрать HUD под цели 44–48dp и большой палец
- снизить FPS и сохранить игру при сворачивании

## Примеры запросов агенту
- прочитай скилл godot-adapt-desktop-to-mobile и добавь виртуальный джойстик для платформера
- портируй управление в моей игре на тач по чек-листу из скилла
- настрой safe area и масштабирование UI под мобильные экраны

## Похожие
- [godot-gdscript](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-gdscript.md) — скилл · 6500 установок
- [godot-physics](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-physics.md) — скилл · 6300 установок
- [godot-mcp-enhanced](https://affpapa.org/nevibecode/mcp/godot-mcp-enhanced.md) — MCP-сервер · ★ 103
- [godot](https://affpapa.org/nevibecode/rules/godot.md) — правило · ★ 3579
- [godot-ui](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-ui.md) — скилл · 2700 установок
- [godot-asset-generator](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-asset-generator.md) — скилл · 1000 установок

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
