# godot-3d-materials

Скилл помогает настраивать PBR-материалы Godot и выбирать подходящие скрипты для текстур, прозрачности и эффектов. Пригодится при работе с 3D-поверхностями и оптимизацией материалов.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 424 установки · ★ 897
- Автор: thedivergentai
- Лицензия: LGPL-3.0 · policy=link-only · показываем только описание, файл — у автора
- Исходник: https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills/tree/HEAD/skills/godot-3d-materials/SKILL.md
- Обновлён: 2026-10-16
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-3d-materials

## Что делает

Скилл разбирает настройки `StandardMaterial3D`: альбедо, металлические и шероховатые поверхности, карты нормалей, ORM-текстуры и режимы прозрачности. В комплекте есть скрипты для упаковки AO, Roughness и Metallic в ORM-текстуру, исправления сортировки прозрачности и пакетной обработки материалов.

Для поверхностей без UV предусмотрены шейдеры трипланарной проекции; отдельные скрипты настраивают ветер для листвы, подповерхностное рассеяние и декали. Задача определяет, какие файлы загружать: для обычного PBR-материала шейдеры ветра и трипланарной проекции не нужны. При runtime-эффектах общий материал `.tres` нельзя менять напрямую: скрипт предписывает создать отдельный экземпляр через `material_fx.gd`.

## Требования
- Работает с: Godot

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-3d-materials -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/godot-3d-materials/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/godot-3d-materials/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-3d-materials -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/godot-3d-materials/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-3d-materials -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/godot-3d-materials/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills godot-3d-materials
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/godot-3d-materials/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-3d-materials -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --path skills/godot-3d-materials
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/godot-3d-materials/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-3d-materials -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills/tree/HEAD/skills/godot-3d-materials/SKILL.md

## Когда брать
- упаковать AO, Roughness и Metallic в ORM-текстуру
- настроить прозрачность без режима полного альфа-смешивания
- создать трипланарный материал для поверхности без UV
- добавить листве анимацию ветра через вершины
- изменить материал во время игры без правки общего ресурса

## Примеры запросов агенту
- Настрой PBR-материал для металлической поверхности в Godot и выбери подходящий рабочий процесс с ORM-текстурой.
- Подготовь трипланарный материал для скалы без UV-развёртки.
- Добавь эффект растворения во время игры, не изменяя общий материал `.tres`.

## Похожие
- [godot-ui-control](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-ui-control.md) — скилл · 7000 установок
- [godot-animation](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-animation.md) — скилл · 6900 установок
- [godot-ui](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-ui.md) — скилл · 2700 установок
- [godot-asset-generator](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-asset-generator.md) — скилл · 1000 установок
- [godot-optimization](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-optimization.md) — скилл · 718 установок
- [spritecook-use-assets-in-godot](https://affpapa.org/nevibecode/skills/spritecook-use-assets-in-godot.md) — скилл · 555 установок

Из того же набора: [thedivergentai/game-dev-agentic-skills](https://affpapa.org/nevibecode/by/thedivergentai/game-dev-agentic-skills.md) — 61 карточка

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
