# gaming-entertainment

Скилл для анимаций в игровых приложениях, стриминговых сервисах и интерактивных медиа: раскладывает 12 принципов Disney по элементам интерфейса.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · 532 установки · ★ 124
- Автор: dylantarre
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/dylantarre/animation-principles/tree/HEAD/skills/08-by-industry/gaming-entertainment/SKILL.md
- Обновлён: 2025-12-30
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/gaming-entertainment

## Что делает

Скилл помогает агенту проектировать анимацию для игр, стримингов и развлекательных порталов. Внутри — 12 принципов Disney, разобранных по конкретным элементам: нажатие кнопки, иконки персонажей, выдача достижений, лутбоксы, старт уровня, экраны победы, переходы меню, частицы и свайпы. Каждый пункт — это подсказка, что именно анимировать и как.

Отдельная таблица задаёт тайминги и функции плавности: нажатие кнопки — 100ms, переход меню — 200ms, переворот карточки — 300ms, всплывающее достижение — 500ms, экран победы — 1000-2000ms. Для игрового отклика скилл советует держаться 100-200ms, для драматичных моментов замедляться до 500-800ms, а обратную связь интерфейса давать за 50-100ms.

Ставить есть смысл, если вы делаете интерфейс игры или медиасервиса и хотите, чтобы агент предлагал не абстрактные «плавные анимации», а конкретные приёмы с числами. Если проект — обычная админка или лендинг, принципы вроде растяжения бейджа при разблокировке только запутают.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill gaming-entertainment -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/gaming-entertainment/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/gaming-entertainment/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill gaming-entertainment -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/gaming-entertainment/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill gaming-entertainment -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/gaming-entertainment/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install dylantarre/animation-principles gaming-entertainment
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/gaming-entertainment/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill gaming-entertainment -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/dylantarre/animation-principles --path skills/08-by-industry/gaming-entertainment
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/gaming-entertainment/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill gaming-entertainment -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/dylantarre/animation-principles/tree/HEAD/skills/08-by-industry/gaming-entertainment/SKILL.md

## Когда брать
- подобрать длительность и плавность для нажатия кнопки в игре
- расписать каскад анимаций при открытии меню
- сделать драматичное появление награды или лутбокса
- добавить фоновое движение на экран победы
- выстроить траектории частиц и свайпов карточек

## Примеры запросов агенту
- предложи анимацию выдачи достижения по принципам из gaming-entertainment
- какие тайминги взять для перехода между экранами меню в игре
- распиши анимацию старта уровня с нарастанием напряжения

## Похожие
- [godot-ui](https://affpapa.org/nevibecode/skills/godot-ui.md) — скилл · 2700 установок
- [pixel-art-sprites](https://affpapa.org/nevibecode/skills/pixel-art-sprites.md) — скилл · 2700 установок
- [pixijs-scene-sprite](https://affpapa.org/nevibecode/skills/pixijs-scene-sprite.md) — скилл · 5900 установок
- [pixel-art](https://affpapa.org/nevibecode/skills/omer-metin-pixel-art.md) — скилл · 520 установок
- [tweens](https://affpapa.org/nevibecode/skills/tweens.md) — скилл · 899 установок
- [game-designer](https://affpapa.org/nevibecode/skills/game-designer.md) — скилл · 1900 установок

Из того же набора: [dylantarre/animation-principles](https://affpapa.org/nevibecode/by/dylantarre/animation-principles.md) — 86 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
