# game-team-orchestrator

Разбивает крупную фичу на пакеты работ и раздаёт их агентам-специалистам. Нужен, когда одну задачу тянут дизайн, звук, UX, арт и QA.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · ★ 47
- Автор: AlterLab-IEU
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge/tree/HEAD/skills/workflows/game-team-orchestrator/SKILL.md
- Обновлён: 2026-03-30
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/game-team-orchestrator

## Что делает

Скилл ведёт себя как диспетчер, а не как автор решений. Он раскладывает сложную фичу на пакеты работ, назначает каждому ровно одного ответственного агента и следит за передачей контекста между доменами. Состояние координации хранится в `production/session-state/` и переживает перезапуск сессии.

Внутри пять готовых рецептов сборки команды под частые кросс-доменные фичи: боевая система, нарративная ветка, переработка интерфейса, проход по производительности и подготовка к запуску. Каждый рецепт задаёт состав агентов, порядок шагов, артефакты передачи и правило, кто побеждает в споре. Для нестандартных случаев есть механики оркестрации, из которых собирается свой рецепт.

Скилл не запускает многоагентный процесс без вашего согласия на план. Он опирается на документы `@docs/agent-hierarchy.md`, `@docs/coordination-rules.md` и `@docs/collaboration-protocol.md` — без них правила иерархии и протокол взаимодействия не сработают. Одиночную задачу он не берёт: её надо адресовать сразу профильному специалисту.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-team-orchestrator -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/game-team-orchestrator/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/game-team-orchestrator/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-team-orchestrator -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/game-team-orchestrator/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-team-orchestrator -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/game-team-orchestrator/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge game-team-orchestrator
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/game-team-orchestrator/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-team-orchestrator -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --path skills/workflows/game-team-orchestrator
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/game-team-orchestrator/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-team-orchestrator -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge/tree/HEAD/skills/workflows/game-team-orchestrator/SKILL.md

## Когда брать
- разложить боевую систему на пакеты работ для дизайна, звука, UX и QA
- передать контекст между агентами без потери решений
- поймать конфликт бюджета GPU и тяжёлых VFX до начала сборки
- собрать матрицу тестов на пересечении оружия, врагов и способностей
- спланировать порядок работ перед запуском фичи

## Примеры запросов агенту
- Спланируй боевую систему: разложи на пакеты работ и покажи план до запуска агентов
- Собери команду под переработку интерфейса с проверкой доступности
- Проведи фичу через рецепт нарративной ветки и собери артефакты передачи

## Похожие
- [team-ui](https://affpapa.org/nevibecode/skills/team-ui.md) — скилл · 465 установок
- [team-level](https://affpapa.org/nevibecode/skills/team-level.md) — скилл · 447 установок
- [workflow-orchestrator](https://affpapa.org/nevibecode/skills/workflow-orchestrator.md) — скилл · 833 установки
- [utility-pm-workflow-orchestrator](https://affpapa.org/nevibecode/skills/utility-pm-workflow-orchestrator.md) — скилл · 541 установка
- [project-supervisor-orchestrator](https://affpapa.org/nevibecode/agents/project-supervisor-orchestrator.md) — субагент · 1563 установки
- [session-orchestrator](https://affpapa.org/nevibecode/plugins/session-orchestrator.md) — плагин · ★ 52

Из того же набора: [alterlab-ieu/alterlab_gameforge](https://affpapa.org/nevibecode/by/alterlab-ieu/alterlab_gameforge.md) — 12 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
