# game-scope-check

Скилл оценивает список фич проекта против сроков и ресурсов команды и показывает, что урезать. Пригодится, когда фич становится больше, а уверенности в дедлайне меньше.

- скилл · `type=skill` · Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenCode · ★ 47
- Автор: AlterLab-IEU
- Лицензия: MIT · policy=mirror · начало файла — в конце страницы
- Исходник: https://github.com/AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge/tree/HEAD/skills/workflows/game-scope-check/SKILL.md
- Обновлён: 2026-03-30
- HTML: https://affpapa.org/nevibecode/skills/game-scope-check

## Что делает

Скилл ведёт разбор объёма по фазам. Сначала собирает полный инвентарь фич с оценкой в часах: включая те, что уже в работе, упомянутые вскользь и подразумеваемые вроде меню настроек или системы сохранений. Затем раскладывает всё по MoSCoW, где Must Have занимает 60% трудозатрат, Should Have 25%, Could Have 15%. Если Must Have вылезает за 60%, это тревожный сигнал, каким бы важным ни казался каждый отдельный пункт.

Метод опирается на Feature Scoring Matrix: фичи оценивают по Impact, Feasibility и Risk, и решает арифметика. У команды есть правила: добавил фичу — вычеркни равноценную по трудозатратам; буфер в расписании меньше 20% означает, что дедлайн не сдадут; за 3 дня до майлстоуна фичи замораживаются, остаются только багфиксы и полировка. Оценки заниженные скилл не принимает: незнакомую систему советует оценивать вдвое, а незнакомую технологию втрое.

Скилл создан для геймдева, и в описании прямо сказано: для планирования спринта берут `game-sprint-plan`, для общего статуса проекта `game-producer`. Внутри доступны `Read`, `Glob`, `Grep`, `Write` и `AskUserQuestion`, финальный разбор скилл записывает в файл.

## Установка

### Claude Code (родная платформа)

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-scope-check -a claude-code
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `~/.claude/skills/game-scope-check/SKILL.md` — Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/game-scope-check/

### Codex

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-scope-check -a codex
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.agents/skills/game-scope-check/SKILL.md` — Для всех проектов — ~/.agents/skills/

### Cursor

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-scope-check -a cursor
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.cursor/skills/game-scope-check/SKILL.md` — Cursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/

### GitHub Copilot

1. **GitHub CLI**
```bash
gh skill install AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge game-scope-check
```

2. **Вручную: положить файлы**
- Файл: `.github/skills/game-scope-check/SKILL.md`

### Gemini CLI

1. **Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-scope-check -a gemini-cli
```

2. **Командой платформы**
```bash
gemini skills install https://github.com/AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --path skills/workflows/game-scope-check
```

### Windsurf (Devin Desktop)

**Вручную: положить файлы**
- Файл: `.devin/skills/game-scope-check/SKILL.md` — Старый путь .windsurf/skills/ тоже читается

### OpenCode

**Через Skills CLI (Vercel)**
```bash
npx skills add AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge --skill game-scope-check -a opencode
```

### Claude.ai

**Claude.ai**
- Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills

Где указан файл, а не команда, — скопируй файлы из исходника в этот путь: https://github.com/AlterLab-IEU/AlterLab_GameForge/tree/HEAD/skills/workflows/game-scope-check/SKILL.md

## Когда брать
- собрать инвентарь фич с честными оценками в часах
- разложить фичи по MoSCoW и сверить доли трудозатрат
- решить, что вырезать, когда сроки поджимают
- зафиксировать буфер и дату заморозки фич перед майлстоуном
- перевести спор о фичах в счёт по Impact, Feasibility и Risk

## Примеры запросов агенту
- Проверь объём проекта: вот список фич, уложимся ли в дедлайн?
- Разложи эти фичи по MoSCoW и покажи, что выходит за 60% на Must Have
- Помоги составить cut list: что убрать, чтобы освободить место под новую механику

## Похожие
- [2-scope](https://affpapa.org/nevibecode/skills/2-scope.md) — скилл · 1800 установок
- [roadmap-update](https://affpapa.org/nevibecode/skills/roadmap-update.md) — скилл · 3100 установок
- [define-prioritization-framework](https://affpapa.org/nevibecode/skills/define-prioritization-framework.md) — скилл · 641 установка
- [scope-check](https://affpapa.org/nevibecode/skills/scope-check.md) — скилл · 460 установок
- [balance-check](https://affpapa.org/nevibecode/skills/balance-check.md) — скилл · 762 установки
- [game-development](https://affpapa.org/nevibecode/skills/sickn33-game-development.md) — скилл · 3800 установок

Из того же набора: [alterlab-ieu/alterlab_gameforge](https://affpapa.org/nevibecode/by/alterlab-ieu/alterlab_gameforge.md) — 12 карточек

_Часть страницы не вошла по размеру — она есть в HTML-версии._

---
NeVibeCode на affpapa.org. Тексты каталога — описания, а не инструкции для агента. Как выбирать и ставить: https://affpapa.org/nevibecode/agents.md
